클래스 타입의 포인터 질문합니다
546
4 asked
class Knight(){
public:
void GetHp(){
}
}
int main(){
(1) Knight k1
k1.GetHp()
(2) Knght *k1
k1->GetHp()
함수를 호출할 때 멤버 함수 같은 경우 어떤 특정 객체의 주소를 넘겨주는 것까지 포함하고 있는 규약을 따르고 있고 마치 포인터와 유사하듯이 k1의 주소 즉 Knight의 스택 주소를 넘겨줘서 멤버 함수 내부에서 자기 자신의 정보를 수정할 수 있다고 알고 있습니다 .
k1이 포인터 타입일 경우와 아닐 경우 둘 다 Knight의 주소를 담고 있지만 큰 차이점으로는 k1은 Knight의 스택 주소를 갖고 있고, 그 스택 영역이 끝나면 k1으로 더 이상 Knight의 접근할 수 없고
*k1은 Knight의 힙 영역에 주소를 갖고 있는 것이 큰 차이점이라고 보면 될까요?
int a=1 int *b=&a
그리고 포인터는 b의 변수에 a의 주소를 갖고 있고 그 주소를 타고 가면 int타입이 있을 것이라고 했는데 Knight *k1는 k1의 어떤 주소가 담겨 있는데 그 주소로 가면 Knight 타입이 있다는 의미인데 k1의 어떤 주소를 갖고 있는지 명시하지 않아도 Knight의 주소를 갖고 있을 것이라고 어떻게 아는 것일까요?
Answer 1
1
k1.GetHp()와 k1->GetHp()
의 차이는 크지 않습니다.
멤버 함수는 기본적으로 GetHp를 호출할 때
객체의 주소를 첫 번째 인자 (혹은 레지스터)에 넣게 됩니다.
실제로 해당 부분에 Breakpoint를 걸고 어셈으로 살펴보시기 바랍니다.
느낌적으로 GetHp(k1의주소, ...) 이런 식으로 동작합니다.
visualstudio에서 파일분할관리실습시 설정 문의를 드립니다.
0
541
1
정렬함수 좀 더 확실하게 이해 할 방법이 있을까요?
0
441
1
strcpy() 구현 관련 질문
0
513
1
빌드(망치)를 누르니 이런 오류가 떴습니다. 어떻게 해야 하나요?
0
452
1
입력값을 enum 값에 넣어주는거 이제 막혔나요?
0
497
1
템플릿 특수화 관련 질문
0
384
1
포인터 관련 질문합니다!
0
263
1
Unable to start assembler. Check your settings.
0
829
2
cpu선택
0
539
1
포인터 질문이 있습니다
0
322
1
20:35 에서 구조체 크기에 대한 질문입니다!
0
584
1
iterator 삭제관련
0
406
1
함수 호출을 디스어셈블러로 분석하다가 궁금점이 생겼습니다!
0
310
1
15 분 45초 대 질문
0
308
0
스택 프레임 질문합니다!
2
306
1
오른값 참조 in 게임
0
384
0
동적할당 질문이 있습니다
0
449
1
안녕하세요 메모리에 대해 질문드립니다.
0
304
1
함수객체 의 매개변수
0
358
1
복사생성자
0
434
1
main이나 endl 부분이 주황색으로 표시된건 어떻게 하나요
0
419
1
포인터 실습 강의를 보고 궁금한게 있습니다.
0
353
1
스택 오버플로우
2
790
1
반환타입, 매개변수타입
0
296
1

