완강했습니다.
387
30 asked
안녕하세요 루키스 강사님 다름이 아니고 언리얼 데디케이트 서버로 게임을 만들려고 하는데 관련 강의 자료가 언리얼 공식 홈페이지 말고는 찾아볼게 없는 건가요?
Answer 2
0
유데미.. 이런 좋은 사이트가 있는 줄 몰랐네요. 정말 루키스 강사님 감사합니다. 댓글 보면 가끔 정말 이건 돈 받고 부탁해야 하는 일들을 그냥 해주시고 자신이 힘들게 연구하고 얻어낸 서버 지식 강의를 그런 양질의 가격에 제공하시고 정말 참 선한 개발자라고 밖에 생각이 안드네요.. 감사합니다.
0
먼저 만들고 싶으신 게임을 생각하신 후,
언리얼 공식 문서 + 유데미에서 일부 영강을 참고해서
무한 헤딩하면서 원하는 것을 구현해보세요.
사실 authority에 대한 개념과 클라/서버의 개념만 잘 이해하면, 엄청 어렵진 않습니다.
visualstudio에서 파일분할관리실습시 설정 문의를 드립니다.
0
541
1
정렬함수 좀 더 확실하게 이해 할 방법이 있을까요?
0
441
1
strcpy() 구현 관련 질문
0
513
1
빌드(망치)를 누르니 이런 오류가 떴습니다. 어떻게 해야 하나요?
0
452
1
클래스 타입의 포인터 질문합니다
0
546
1
입력값을 enum 값에 넣어주는거 이제 막혔나요?
0
497
1
템플릿 특수화 관련 질문
0
384
1
포인터 관련 질문합니다!
0
263
1
Unable to start assembler. Check your settings.
0
829
2
cpu선택
0
539
1
포인터 질문이 있습니다
0
322
1
20:35 에서 구조체 크기에 대한 질문입니다!
0
584
1
iterator 삭제관련
0
406
1
함수 호출을 디스어셈블러로 분석하다가 궁금점이 생겼습니다!
0
310
1
15 분 45초 대 질문
0
308
0
스택 프레임 질문합니다!
2
306
1
오른값 참조 in 게임
0
384
0
동적할당 질문이 있습니다
0
449
1
안녕하세요 메모리에 대해 질문드립니다.
0
304
1
함수객체 의 매개변수
0
358
1
복사생성자
0
434
1
main이나 endl 부분이 주황색으로 표시된건 어떻게 하나요
0
419
1
포인터 실습 강의를 보고 궁금한게 있습니다.
0
353
1
스택 오버플로우
2
790
1

