3D인데 직교투영?
93
22 asked
안녕하세요~ 언제나 고급진 강의 감사합니다.
3D오랜만에 해서 헷갈리는데요.
Perspective를 주로 사용했던것 같은데
여기서는 직교투영으로 세팅이 되어 있는데
왜 그런걸까요?
2D 할때 직교투영으로 많이 했었는데
3D에서 직교투영으로 하는 이유가 궁금합니다~
Answer 1
0
예리한 질문입니다. 사실 큰 이유는 아니고 여러 샘플들을 분석해보니,
그 쪽이 더 이쁘게 나와서 그렇게 따라간 것인데요.
Perspective로 하면 멀리 있는 물체는 더 작게 보이는 원근법이 적용 되고,
Orthographic는 물체의 거리와 무관하게 동일한 크기로 보이는데,
BurgerPlease 같은 장르 특성상 전체 화면의 프랍들이
균일한 크기로 보이는 것이 화면이 더 괜찮은 감이 있어 그렇습니다.
물론 Perspective로 잘 꾸밀 수 있다면 크게 상관 없는 부분입니다.
OAuth방식 강의 문의
0
9
0
싱글턴패턴
0
3
1
코드 관련 질문
0
21
2
섹션7 수업자료 업로드 부탁드립니다.
0
22
2
Dictionary Key를 int에서 string으로 변경한 이유에 대한 문의
0
19
1
프로젝트 질문 문의
0
45
1
UI 기능 관련 질문이 있습니다!
0
37
2
03-01 (16. CharacterController)
0
31
2
TLS 질문드립니다.
0
43
2
Task 구현 28:36 Equals 에서 잘 모르는 부분이 있습니다.
0
27
2
SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.
0
46
2
픽셀 좌표 스크린 좌표
0
33
0
씬 배치 구조에서 Addressables를 어떻게 적용해야 하는지 궁금합니다.
0
55
1
buger please 모작 pc버전으로 만들기
0
73
2
오피스 구현 Door 질문
0
81
1
완제품 코드로 분석할려고 하는데. 작성 순서(흐름)이 이해가 안됩니다ㅠㅠ
1
118
1
사운드를 어떻게 플레이 시켜야 하나요
0
81
1
12강 npc 네비게이션 위치 질문입니다.
0
79
1
궁금하게 있습니다.
0
135
1
손님AI에서 0:13 초 나오는 Q로 해도 되긴하는데
0
67
1
NullReferenceException 에러
0
105
2
10강 애니메이션 강의에서 enum EState부분 질문있습니다.
0
103
2
튜토리얼
0
146
3
Scripts 폴더 만들 때 왜 골뱅이(@) 붙이나요?
0
184
2

