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스컬핑 모드에서 grab으로 했을 때 오브젝트 자체가 움직입니다.
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멀리서 혹은 적당히 먼거리에서 움직이면 저렇게 움직이고 있고
가까이 에서 하면 움지이긴한데 제가 뭔가 세팅을 잘못 한걸까요?

blender3d3d-modelling3d-rendering
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codemod
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얼굴 전체적인 형태가 많이 좋아졌네요!
보시면 노란색 원형이 범위인데 그 범위가 크니까 코가 다같이 움직이는 거예요.
코보다 노란색 원형이 훨씬 크니까요.
범위는 Radius로 조절할 수 있고 단축키는 F입니다.
F 누른 상태로 마우스 움직이면 크기 조절 됩니다.





