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게임 개발게임 프로그래밍

절대강좌! 유니티6 - 네트워크 게임 개발 마스터클래스 (Part3) : Netcode로 개발하는 2D RPG대시보드

(5)
16개의 수강평 ∙ 104명의 수강생
121,000원

월 24,200원

5개월 할부 시
지식공유자: 이재현
총 41개 수업 (9시간 41분)
수강기한: 
무제한
수료증: 발급
난이도: 
입문
-
초급
-
중급이상
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  • 김원태 프로필김원태
    2026-03-031779044

    강사님 안녕하세요. 강의 내용에 대해서 문의드립니다. 이동 동기화에서 클라사이드 예측, 보간하는 방법을 배울 수 있나요?

    이재현
    이재현
    이재현
    2026-03-03505791

    안녕하세요. 김원태님, 아쉽게도 NGO에서는 클라이언트 예측 및 보간, 지연 보상 처리를 공식 지원하지 않습니다. 아무래도 중소규모의 프로젝트를 타겟으로 하기에 이러한 고급 기법은 없습니다. 또한, 히트스캔(Lag Compensation) 또는 서버 리와인드(되감기)와 같은 기능은 Fusion2 에서 지원하고 있습니다.~

  • 정정 프로필정정
    2025-10-281704608

    네트워크 게임 개발 Part2가 언제쯤 공개되는지 문의드리고 싶습니다.

    이재현
    이재현
    이재현
    2025-10-28455108

    안녕하세요. 정정님, Part2는 아마도 12월 경에 진행할 예정입니다. 기다려주셔서 감사합니다.

  • 양승근 프로필양승근
    2025-10-101693388

    이재현 강사님의 포톤 네트워크 수업을 수강하고 궁금증에 문의드립니다. 포톤의 경우 무료버전은 20명까지만 동시접속이 되는 한계점이 있는 것 같은데요. . 넷코드로 구현할 경우는 어떤 이점이 있을까요?

    이재현
    이재현
    이재현
    2025-10-10449198

    안녕하세요. 양승근님, Netcode의 장점은 Unity Gaming Service의 백엔드 시스템과 편하게 연동할 수 있습니다. 성능 또한 극한의 하드코어가 아닌 이상 준수한 편입니다. 이제는 어느정도 개발 편의성을 잘 갖추고 있기에 넷코드를 선택하는 프로젝트가 많아지고 있습니다. 그리고 Multiplay Hosting 의 경우 50ccu 까지는 무료입니다.~

  • 양승근 프로필양승근
    2025-09-221682598

    저는 넷코드를 조금 더 공부하고 싶어서 수강하고 싶은데요. 넷코드를 활용해서 어느정도 기능까지 수업하시는지 궁금합니다.

    이재현
    이재현
    이재현
    2025-09-22442536

    안녕하세요. 양승근님, 본 강의에서는 다음과 같은 내용을 다루고 있습니다. - 기본적인 동기화 로직 / RPC - 서버권한 피격 판정, 클라이언트 권한 이동 처리 - Lobby 및 Relay를 활용한 메치매이킹 로직 - Lobby를 유지하기 위한 하트비트 와 세션 공유를 위한 Lobby Code 관리 - Multiplayer API를 활용해 복잡한 Lobby와 Relay 연결없이 빠른 접속 로직

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