유니티 초보자를 위한 Git & SourceTree 기초 입문
유니티 개발하면서 Git이 어렵게 느껴지셨나요? 이 강의는 완전 초보자도 바로 따라 할 수 있는 Git + SourceTree 입문 강의입니다. 유니티 프로젝트에서 자주 발생하는 파일 꼬임, 라이브러리 충돌, 씬 충돌, 빌드 파일 관리 문제 등을 Git으로 깔끔하게 관리하고 협업할 수 있는 방법을 알려드립니다. SourceTree GUI를 사용해 명령어 없이도 직관적으로 Git을 이해하고 실전에 바로 적용할 수 있도록 구성했어요.
실습 전 이론 파트 14개 강의를 미리보기로 열어두었습니다.

안녕하세요, 게이머TV입니다.요즘 Unity 작업에 AI 코딩 도구를 붙여 쓰는 분들이 부쩍 늘었는데, "설치는 했는데 Unity 프로젝트에서 뭘 어떻게 시켜야 하는지 모르겠다"는 이야기를 자주 들었습니다. 채팅창에 코드를 복붙하는 수준을 넘어서려면 에디터와 실제로 연결하고, 프로젝트 규약을 학습시키는 과정이 필요합니다.
그 과정을 정리한 첫 강의를 열었습니다.




Unity 개발자를 위한 Claude Code 실전 입문 (38개 강의)미리보기로 열어둔 범위는 이렇습니다.
섹션 1~4, 14개 강의 약 1시간 20분 분량을 결제 없이 보실 수 있습니다.
- 섹션 1 — Claude Code·MCP 개념과 강의 환경 설정
- 섹션 2 — VS Code / Claude Code 설치, Unity MCP 연동
- 섹션 3 — 모드·명령어, Custom Slash Commands, 협업 워크플로우와 토큰 관리
- 섹션 4 — CLAUDE.md 작성법 (프로젝트 규약을 문서로 심어 일관된 코드를 받는 방법)
맛보기 한두 개만 풀어둔 게 아니라, 환경 세팅을 끝내고 실제로 Unity를 제어시켜보는 단계까지가 통째로 들어 있습니다. 이 부분만 보셔도 Claude Code를 Unity 프로젝트에 붙이는 건 끝납니다. 먼저 보시고, 더 필요하다 싶을 때 결제하셔도 늦지 않습니다.
유료 구간은 마지막 섹션 5, 뱀서(뱀파이어 서바이버즈) 스타일 게임 토이 프로젝트입니다. 24개 강의 6시간 20분 동안 앞서 배운 방식으로 게임 하나를 처음부터 완성합니다. 전체 분량의 80% 이상이 이 실습이라, 개념만 훑고 끝나지 않도록 구성했습니다.
한 가지 미리 말씀드리면, 이 강의는 Unity 입문 강의가 아닙니다.
난이도가 '입문'으로 표시된 것은 Claude Code 기준이고, Unity 에디터 기본 조작과 C# 스크립트를 다뤄보신 분을 전제로 만들었습니다. 실습 파트도 게임 로직 자체를 처음부터 가르치기보다, 그 로직을 Claude Code와 함께 만들어가는 과정에 초점이 맞춰져 있습니다. Unity를 아직 시작 전이시라면 기초를 먼저 보시고 오시는 편이 훨씬 도움이 될 겁니다.지금은 오픈 기념 얼리버드 30% 할인 기간입니다. (8월 29일까지)
👉 강의 보러 가기(이론 파트 바로 재생 가능) :
https://inf.run/k7B9a궁금한 점은 강의 질문 게시판에 남겨주시면 답변드리겠습니다.
감사합니다.






