월 33,000원
5개월 할부 시이원형
2025-07-241644746언리얼 엔진에서 c++을 사용하는 방법을 알고싶어서 강의를 수강하려고 하는데 Part1,2,3을 건너뛰고 해당 강의부터 수강해도 괜찮을까요? 기본적인 언리얼엔진,블루프린트 내용은 알고있습니다.
jl
2025-06-28162406210월부터 예정되어있는 나 혼자 레벨업 시리즈의 lv0과 이 강의의 차이점은 어떤건가요?
cotaczi123
2024-11-021418350취업을 준비하고 있습니다. 유니티와 c#을 지금까지 해왔고, 중급이상정도로 다룹니다. 그러던 중 언리얼에 관심을 가졌고, 언리얼로 취업을 하고 싶어 공부를 시작하려고 합니다. 이 강의가 처음 듣기에 적합할까요? 아니면 따로 추천할 강의가 있으신가요? 자료구조나 c++에 대한 초중급정도의 지식은 가지고 있습니다.
Rookiss2024-11-03377713언리얼 취업은 정말 쉽지 않습니다. 정말 몇 년 보고 꾸준히 공부를 하셔야 합니다. 1~2주 안에 UE 강의 끝판왕인 1년짜리 강의 D1 (다크앤다커 모작 프로젝트) 모집이 곧 시작되는데, 언리얼 C++ 컨텐츠 및 데디서버 등을 통으로 다뤄 취업용으로 가장 적합할 것 같네요.
정수연
2024-10-231411684안녕하세요, 외부 출강 하시는지 문의드립니다. 11월 교육 준비 중, 이전에 강의를 들었던 Rookiss님이 생각나 문의드립니다.
Rookiss2024-11-03377711안녕하세요, 외부 강의는 하고 있지 않습니다 .감사합니다!
사랑스러운 햄스터
2024-09-201384923답변감사합니다. 정말 최종 마지막 질문입니다. 현재 제 기준은 취업이 아닌 1인 개발을 위한 취미입니다. 이해를 바탕으로 언리얼을 통해 게임 개발을 하고 싶고 현재 이상황에서 루키님의 게임 프로그래밍 올인원 수강이후 -> UE5 파트 1(블루프린트) 부터 쭉 진행하면 언리얼을 사용하기에는 충분할까요?
Rookiss2024-09-21368225취미라면 정말 언리얼보단 유니티를 추천 드립니다. C++을 할 줄 알면 C#도 금방 익힙니다.
사랑스러운 햄스터
2024-09-201384779빠른답변 너무 감사합니다. 그러면 올인원 수강이후 어떤강의 커리큘럼을 따라가면 좋을지도 조언부탁드립니다.
Rookiss2024-09-20367984올인원 내용만 해도 일반 학원의 3개월 과정이라, 그때 가서 고민해보셔도 됩니다. 클라가 적성에 맞는지 서버가 맞는지에 따라 길이 갈리고 천천히 오래 준비하느라고 중견 이상을 노려볼지 (언리얼) 빠르게 취업을 노려볼지 (유니티) 등에 따라 또 다릅니다.
사랑스러운 햄스터
2024-09-201384776안녕하세요. 올인원, [C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문, 하고 현재UE5 강의 시리즈중 고민중입니다. C++에 대해 전혀 알지 못하고 기본기부터 착실히 다지면서 게임제작까지 진행해보고싶은데(취미 이자 꿈), 어떤 강의를 듣는게 더 좋을까요? 현재 시리즈를 1부터(블루프린트) 부터 보면될까요? 웹개발은 많이해봤지만 c언어등 언어에대한 지식은 전무하다 보셔도됩니다. 입문->기초 순으로 걸음마부터 배우고 싶은데 어떤강의를 들으면 좋은지 추천이나 설명 부탁드려요.
Rookiss2024-09-20367983무조건 올인원 강의부터 시작하시면 됩니다. 엔진은 필수가 아니라 때가 되어 배우면 그만이지만 C++ 및 코딩 능력은 평생 갈고 닦으셔야 합니다.
mhyim
2024-09-121379323루키스님 안녕하세요. 가까운 미래에 언리얼 엔진을 배워보려고 합니다. 1. [입문자를 위한 UE5] Part4. 언리얼 엔진 C++ 2. 언리얼 엔진4 입문 (C++ 기반) 둘 중에 하나만 듣고 싶은데 제대로 배우고 싶다면 아무래도 1번인 UE5가 나을까요? 둘다 들을 필요가 있을까 싶어 문의 드립니다. 아니면 혹시 다른 언리얼만 다루신 강의가 있는지 궁금합니다.
Rookiss2024-09-133667494와 5 차이가 크지 않아 뭐로 해도 일단 괜찮습니다. UE5 강의의 경우, 패치가 바뀔 때마다 매 년 업데이트가 진행될 예정입니다.
eunjeong seo
2024-05-021255305안녕하세요. 강의가 주로 이론,설명으로 이루어진것같습니다. 배운내용을 잘 기억하고 응용하기위해,실습이 많이 필요할거같은데, 좋은 방법이있을까요? 실습예제를 찾기위해,유튜브등을 검색하는건,내용확인등으로 시간소모가 크고,언리얼 공식문서엔 방대한 양대비,각설명은 간결합니다.
Rookiss2024-09-18367498시간소모가 큰 것이 꼭 나쁜 것은 아닙니다. 구글링을 하고 스스로 연구를 하고 하는 것들이 두고두고 피와 살이 됩니다. 실습은 포폴 목적을 하나 정해서, 그것을 만드는게 가장 효과가 좋습니다.

2025년부터는 Premium 강의 라인업, 즉 저 혼자 작업하는 게 아닌 팀 단위로 강의를 만드는 프로젝트를 진행중에 있습니다. - 언리얼 엔진 학습은 RPG 기반으로 진행할 예정이며, 미니 게임을 제작 - 모든 실습 에셋(메쉬/애니메이션/UI 등)들을 자체 자젝하여 실습 (용량이 적은 로우폴리곤으로) - 몇 백장의 시각적 아트 리소스를 활용해 설명 (특히, 언리얼 엔진 구조 관련하여) - 현재 트렌드에 맞는 커리큘럼의 기술 설명 2026년에 내일배움카드 기반의 국비 과정을 준비중에 있기 때문에, 모든 인원을 총 동원해서 바이블로 남을 압도적인 강의를 준비하는 것이 목표이며 모든 면에서 상위 호환으로 만들기 위해 준비하고 있습니다. 언리얼 C++의 상위 호환으로 준비되기에, 기존 강의 수강생들에게는 큰 폭의 할인 쿠폰 등 혜택이 들어갈 예정입니다. 2025 강의들이 준비되면 기존의 언리얼 강의들은 순차적으로 내릴 예정입니다.