
이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해
이득우
대기업 현업자들이 수강하는 언리얼 C++ 프로그래밍 전문 과정입니다. 언리얼 C++ 프로그래밍을 사용해 핵&슬래시 로그라이크 게임 예제를 처음부터 끝까지 체계적으로 제작하는 방법을 알려드립니다.
Intermediate
Unreal Engine, 언리얼 C++, UE Blueprint
언리얼로 영상은 만들어 봤지만 게임 제작은 어떻게 시작해야 할지 모르는 아티스트, 언리얼 블루프린트를 배워야 하는데 어디서 부터 시작해야 할지 모르는 학생들을 위해 알아야할 최소한의 언리얼 블루프린트! 쉽고 빠르게 로직을 배울 수 있게 준비했습니다 ;)
언리얼 블루프린트
처음 만들어보는 게임
학습 대상은
누구일까요?
언리얼로 게임 제작을 하고싶지만 시작을 어떻게 해야 할지 모르는 아티스트
언리얼의 블루프린트 기초를 예제로 확실히 알고 싶은 학생
C++을 모르지만 게임은 만들어 보고싶은 아티스트
선수 지식,
필요할까요?
언리얼5의 인터페이스
전체
63개 ∙ (10시간 31분)
해당 강의에서 제공:
2. LEVEL01_A
11:23
3. LEVEL01_B
21:55
4. LEVEL01_C
10:17
5. LEVEL01_D
10:30
6. LEVEL02_A
11:16
7. LEVEL02_B
14:38
8. LEVEL02_C
08:17
₩44,000
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