게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (6) - 쉐이딩 기초, 퐁 리플렉션 모델, 블린-퐁 쉐이딩
✅ 3D 그래픽스 프로그래밍: 기초부터 고급 응용까지 ✅ GLSL Shading Language: 이론에서 실습까지 ✅ 9개의 시리즈 강의: (1) ~ (9)로 구성
(5.0) 수강평 6개
수강생 154명
난이도 초급
수강기한 36개월
다른 수강생들이 자주 물어보는 질문이 궁금하신가요?
- 해결
RGB 값 관련 질문드립니다.
light.position = {-3.0f, 3.0f, 3.0f, 1.0f}; light.ambient = {0.2f, 0.2f, 0.2f, 1.0f};
OpenGLglslfragment-shadervertex-shadercomputer-graphics샤니캉
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- 미해결
vert_phong.vert negate 질문
학습 관련 질문 ❓ 을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요!출장이 잦아서, <span data-name="writing_ha
OpenGLglslfragment-shadervertex-shadercomputer-graphics샤니캉
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