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[UX 바이블 강해 2] 사용자를 생각하게 하지마: 사용성에 대한 이해

이 책은 기획자는 물론 개발자들도 세계적으로 널리 읽은 UX 고전입니다. 다른 책처럼 복잡한 이론이나 용어 설명에 머물지 않고, “사용자를 생각하게 하지 마!”라는 간결한 원칙을 중심으로 사용성의 핵심과 웹사이트 설계 방법을 구체적인 사례로 풀어냅니다.

2명 이 수강하고 있어요.

난이도 입문

수강기한 6개월

사용성
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UI/UX
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수강 후 이런걸 얻을 수 있어요

  • 이 강의는 UX의 가장 기본인 사용성을 정확히 이해하는 데서 출발합니다. ‘사용자를 생각하게 하지 마!’라는 원칙을 막연한 구호로 받아들이지 않고, 실제 기획과 디자인에서 판단 기준으로 활용하는 방법을 배웁니다.

  • 사용성이 무엇인지, 사용자가 화면에서 고민하는 순간을 어떻게 찾아낼지 이해합니다.

  • 사용자의 실제 웹 이용 방식에 맞춰 화면의 정보와 시각적 계층을 구성하는 방법을 익힙니다.

  • 사용성에 대한 의견 차이를 개인의 취향이 아니라 사용자 관점과 평가 결과를 바탕으로 논의합니다.

[일곱시 UX 바이블 강해 2] 사용자를 생각하게 하지마!


UX 입문자라면 꼭 읽어야 할 책입니다. 이 책을 읽지 않고 사용성을 안다고 말하기는 어렵습니다.

스티브 크룩의 『사용자를 생각하게 하지 마!』는 사용성의 기본 원칙을 웹사이트 사례와 함께 쉽게 설명합니다. 기획자와 개발자도 꾸준히 읽어온 책입니다. 사용자는 웹페이지를 꼼꼼히 읽기보다 훑어보고, 최선의 선택을 찾기보다 당장 괜찮아 보이는 선택을 하며, 사용법을 완전히 이해하지 않아도 나름의 방식으로 서비스를 이용합니다. 책은 이러한 실제 사용 방식에서 출발해 화면을 설계하는 방법을 알려줍니다.


“사용자를 생각하게 하지 마!”라는 사용성의 제1원칙, 실제 화면에는 어떻게 적용할까요?

이 원칙을 문장 그대로 외우는 것만으로 사용성을 이해할 수는 없습니다. 실제 화면에서 무엇이 사용자의 고민을 만드는지 찾아내고, 상황에 맞는 해결 방법을 판단해야 합니다.

이 강의에서는 시각적 계층, 관례, 내비게이션, 홈페이지 설계와 간단한 사용성 평가를 살펴봅니다. 발견한 문제를 개선하는 방법과 이해관계자 간 의견이 엇갈릴 때 사용자 관점으로 논의하는 방법, 모바일 환경에서 고려할 점도 다룹니다. 책의 핵심을 실제 기획과 디자인에 연결하고, 화면 설계 대안을 넓혀보는 강의자의 정리도 더했습니다.

사용성을 막연한 감각이 아닌 실무의 판단 기준으로 익혀보세요.



강사 소개

인지공학자이자 경험 디자이너로, 2002년부터 대리부터 임원까지 UX 기획을 하고 있습니다.


저서: 전략적 UX 디자인으로 성장하라 (2013), DX by UX (2023), 디지털갑질 (2024)


관련 브런치 글 https://brunch.co.kr/magazine/meetpm7


일곱시 강의 소개

  • [입문] UX 바이블 강해1: 디자인과 인간심리


  • [입문] UX 바이블 강해2: 사용자를 생각하게 하지마


  • [입문] UX 바이블 강해3: 경험디자인의 요소


  • [초급] Product UX 강의

  • [중급 이상] 일등급 서비스기획 포트폴리오 만들기

  • [특강] AI 시대의 서비스 기획 역량



이런 분들께
추천드려요

학습 대상은
누구일까요?

  • UX를 처음 배우며 사용성의 기본 원칙부터 제대로 익히고 싶은 학생과 취업 준비생

  • 웹/앱 서비스를 기획하거나 화면을 디자인하면서 사용자가 쉽게 이해하고 쓸 수 있는 방법을 찾는 기획자와 디자이너

  • 사용성을 고려한 UI를 개발하고 싶지만, 화면 설계의 판단 기준이 필요한 개발자

  • 사용성 개념은 알고 있지만 실제 서비스에서 문제를 찾고 개선하는 데 어려움을 느끼는 실무자

안녕하세요
일곱시입니다.

커리어인증

강사 소개

인지공학자이자 경험 디자이너로, 2002년부터 대리부터 임원까지 UX 기획을 하고 있습니다.

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저서: 전략적 UX 디자인으로 성장하라 (2013), DX by UX (2023), 디지털갑질 (2024)

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관련 브런치 글 https://brunch.co.kr/magazine/meetpm7

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