copilot과 함께 파이썬 찍어먹기 (크롤링 , 데이터시각화 )
개발크리에이터
코파일럿 (copilot) 과 함께 개발에 입문을 해봐요. AI와 함께라면 초등학생도 따라할 수 있어요!
Beginner
인공지능(AI), Microsoft Copilot, Python
이 강의에서는 DWG 도면을 Unity에서 직접 파싱하여 선(Line)과 폴리라인(Polyline)을 기반으로 실제 3D 벽으로 자동 변환하는 시스템을 구축합니다. DWG → 3D 맵 자동 생성 파이프라인을 완성한 후, 생성된 공간 위에서 각종 오브젝트를 자유롭게 배치하고, 이를 JSON/DB 형태로 저장·불러오는 맵 에디터 형태의 기능도 구현합니다. 마지막으로 실무 디지털트윈에서 필수적으로 사용되는 히트맵·상태 표시·실시간 데이터 반영 기능까지 통합하여, 산업 현장에서도 바로 적용 가능한 디지털트윈 프로젝트를 처음부터 끝까지 완성합니다.
1명 이 수강하고 있어요.
난이도 중급이상
수강기한 무제한

프로시저럴 모델링에 대한 이해와 적용 방법
쉐이더의 랜더링 순서에 대한 감각
DI를 통한 데이터 관리
학습 대상은
누구일까요?
디지털트윈에 대해서 공부하고 싶지만 래퍼런스가 없는 개발자
조금 더 스킬업 하고 싶은 초보를 막 벗어난 유니티 개발자
선수 지식,
필요할까요?
Unity, C#에 대한 전반적인 이해가 있어야 합니다.
Unity 6 을 사용합니다.
53
명
수강생
4
개
수강평
3
개
답변
5.0
점
강의 평점
3
개
강의
시작은 게임 개발자였지만
시간이 흘러 어엿한 크리에이터 개발자를 꿈꾸고 있습니다.
Unity / react.js / fastapi / Flutter 를 가장 주력 개발 컨텐츠로 많이 사용합니다.
C# / Javascript / Python 세가지 언어를 즐겨 씁니다.
문의 이메일 : ym7596@naver.com
전체
83개 ∙ (16시간 44분)
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