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Unity WebGL 디지털트윈 프로젝트 실전: DWG(Cad) 3D자동 변환과 실시간 공간 생성

이 강의에서는 DWG 도면을 Unity에서 직접 파싱하여 선(Line)과 폴리라인(Polyline)을 기반으로 실제 3D 벽으로 자동 변환하는 시스템을 구축합니다. DWG → 3D 맵 자동 생성 파이프라인을 완성한 후, 생성된 공간 위에서 각종 오브젝트를 자유롭게 배치하고, 이를 JSON/DB 형태로 저장·불러오는 맵 에디터 형태의 기능도 구현합니다. 마지막으로 실무 디지털트윈에서 필수적으로 사용되는 히트맵·상태 표시·실시간 데이터 반영 기능까지 통합하여, 산업 현장에서도 바로 적용 가능한 디지털트윈 프로젝트를 처음부터 끝까지 완성합니다.

(5.0) 수강평 1개

수강생 18명

난이도 중급이상

수강기한 무제한

실습 중심
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실무적용
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