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언리얼 엔진 5에서 환경을 위한 사실적인 조명 만들기
이 강좌에서는 전문 AAA 라이팅 아티스트가 Unreal Engine 5에서 사실적인 분위기, 느낌, 그리고 시각적으로 인상적인 환경을 만들기 위해 라이팅에 접근하는 방법을 배우게 됩니다. 실제 프로덕션 워크플로우를 바탕으로, 이 강좌는 기본적인 라이팅 이론과 고급 실시간 라이팅 기법을 모두 다루며, 평면적인 라이팅, 잘못된 노출, 약한 구도, 일관성 없는 분위기와 같은 일반적인 어려움을 극복할 수 있도록 도와줍니다. 단계별 시연을 통해 카메라 및 노출 설정부터 Lumen을 사용한 대규모 글로벌 일루미네이션까지, 라이팅 결정에 대해 비판적으로 사고하는 방법을 배우게 됩니다. 이 강좌는 실용적인 문제 해결을 강조하며, 포트폴리오 수준의 결과물을 위해 소품, 차량, 캐릭터, 그리고 대규모 오픈 월드 환경을 자신감 있게 라이팅하는 방법을 가르칩니다.
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