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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
Rookiss
네트워크/멀티쓰레드/운영체제 등 핵심 전공 지식을 공부하고 게임 서버를 바닥부터 만들어보면서 MMORPG 기술을 학습하는 강의입니다. 신입 서버 프로그래머가 알아야 전반적인 지식을 모두 훑어보기에 어느 프로젝트에 합류하더라도 당황하지 않고 적응할 수 있는 기본기를 쌓게 됩니다.
중급이상
Windows Server, 네트워크, MMORPG
AI 시대는 게임 업계에 많은 변화를 주고 있습니다. 특히 AI 기반의 컨텐츠 생성이 게임 산업에 어떻게 영향을 주는지 알아봅시다.
AI 컨텐츠 생성에 대한 방향성 이해
AI 시대를 살아가는 데 필요한 준비 방향
학원에서 가르쳐준 대로 포폴을 만들었는데...
현실은 신입 서류조차 통과가 되지 않습니다.
그도 그럴 것이 AI의 도입으로 인해 예전과 상황은 많이 변했고
게임 업계 내부 개발 프로세스 또한 광범위하게 달라지고 있습니다.
또한 이는 단순히 한 분야에 국한된 현상이 아닙니다.
사업/기획/아트/프로그래머/QA/PM 등 모든 직군에 동일하게 해당되는 현실입니다.
무슨 일이 벌어지고 있는 것일까요?
그렇다면 각 분야의 취준생은 어떻게 공부 전략을 짜는 것이 현명할까요?
AI과 관련된 내용으로 라이브 세미나를 준비했습니다.
[Rookiss] Live 방송실 채널
https://discord.gg/T7S4XGD3xz
본 강의는 2025/10/05 방송된 라이브 세미나의 녹화본입니다.
앞으로도 종종 다양한 주제로 라이브 방송이 진행됩니다.
콘텐츠의 재미란 무엇일까?
게임 개발이 어려운 이유는 무엇일까?
AI 시대의 콘텐츠 제작 파이프라인은 어떻게 바뀌고 있을까?
Rookiss AI Creative GameDev Challenge 진행 방식
미래에 대한 인사이트 강의라 별도의 선수 지식은 필요하지 않습니다.
개인적인 의견을 담고 있습니다.
듣기에 따라 불편할 수도 있는 내용을 담고 있습니다.
학습 대상은
누구일까요?
게임 업계 취준생
게임 회사 재직자
77,928
명
수강생
3,516
개
수강평
5,394
개
답변
4.9
점
강의 평점
44
개
강의
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
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6개 ∙ (2시간 0분)
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