안녕하세요 Rookiss입니다.
두 가지 소식을 알려 드리고자, 새소식으로 공지를 드립니다.
1. [나.혼.멀] 신규 시리즈 관련
<주제>
6월 초~중순부터 가칭 [나.혼.멀]이라는 새로운 시리즈 제작이 시작됩니다.
[나 혼자 레벨업] UE5 멀티플레이 게임 개발 시리즈 (Lv.1~Lv.99)
<기획 의도>
게임 회사들이 업계의 불황으로 지속적으로 TO를 축소하여
많은 취준생들이 큰 고민에 빠져 있습니다.
언리얼 공부를 지속하자니, 언제 취업이 될 지 예측이 안 되고.
유니티 기반으로 작은 1인 게임 출시를 하자니, 실력이 쌓이지 않을 것 같은
고민으로 인해 진퇴양난의 상황에 빠진 것입니다.
언리얼 엔진 기반으로 개발되는 프로젝트는
대부분 대기업에서 만드는 MMO나 온라인 FPS 게임이라,
신입 입장에선 허들이 굉장히 높고 자료도 많이 부족합니다.
이에 이번 시리즈의 목적은
- 서버 제로 베이스를 대상으로.
- 기초적인 블루프린트/C++/언리얼 기본기만 있어도 쉽게 따라갈 수 있는.
- 그리고 그 내용이 기초부터, 장기적으로 아주 어려운 내용까지 차근 차근 올라가는
- 그래서 취업(미래)과 1인 개발(현재)를 1+1으로 준비할 수 있는
[나혼멀] UE5 멀티플레이 게임 개발 시리즈를 기획하게 되었습니다.
확정된 강의들의 러프 목차는 다음과 같습니다.
Lv.1 공통 필수 : 리슨 서버 기반의 게임 개발 (LastManStanding 모작)
예상 판매 가격 : 60만원
- 1장) 서버 OT
- 2장) 리슨 서버 개념들과 기본기 학습
- 3장) 블루프린트 기반의 게임 모작 (LastManStanding)
- 4장) C++ 기반의 게임 모작 (LastManStanding C++ 포팅)
- 5장) 빌드와 네트워크 초급 이론 (왜 외부에선 가상IP로 접속이 안 되는지 등)
- 6장) Steam 플랫폼 연동

Lv.2 공통 필수 : 데디 서버 기반의 게임 개발 (Counter-Strike 모작)
예상 판매 가격 : 60만원
- 1장) 데디 서버 개념들과 기본기 학습
- 2장) 블루프린트 기반의 게임 모작 (Counter-Strike)
- 3장) C++ 기반의 게임 모작 (Counter-Strike C++ 포팅)
- 4장) 빌드와 네트워크 중급 이론 (왜 AWS 활용 안 하면 어려운지 등)
- 5장) AWS와 Gamelift를 활용한 오토 스케일링과 운영

현재 Lv.1은 커리큘럼 제작이 거의 완료 되었고,
Lv.2는 Counter-Strike의 국민맵 dust2 제작을 진행하고 있습니다.
강의 하나 하나가 다른 독립 강의 3~4개를 합친 분량의
방대하고 풍부한 내용들로 구성이 되어 있으며
제작 기간은 강의당 2~3개월 정도로 예상합니다.
또한 앞으로 나혼멀의 모든 강의들은 로우 폴리곤 형태로 제작되어,
20 MB 안팍의 아주 귀여운 용량을 차지하게 됩니다.
이후에는 [리그 오브 레전드], [배틀그라운드]와 같은 게임 모작 시리즈를 진행하며
장르 별 동기화 난제들을 해결해보는 것을 목적으로 합니다.
<Rookiss Premium>
나혼멀을 포함, 2025년 부터는 고 퀄리티의 Premium 강의로의 변환을 시도합니다.
모든 내용들은 저희 팀에서 직접 만든 몇 백장의 시각 리소스 및 영상 편집이 적용되어,
압도적인 퀄리티의 강의를 만들기 위한 시도를 하고 있습니다.
그리고 하나씩 올라갈 때 마다 기존 강의들은 순차적으로 제거를 할 예정입니다.
강의에서 활용되는 이미지 예시입니다. (이런 이미지가 몇 백 장 준비되고 있습니다)

<나혼멀의 장기 목적>
[나혼멀]은 초장기 프로젝트입니다.
언리얼의 차세대 Replication 모델인 Iris 덕분에 네트워크 성능이 대폭 개선되어,
많은 회사들에서 R&D 팀을 편성하고 있습니다.
2026년에는 대규모 MMO도, UE5 데디 서버 분산으로 시도해볼 수 있다는 판단을 하고 있어
그에 맞춰 커리큘럼의 난이도가 차츰 올라갈 예정입니다.
앞으로 [나혼멀] 시리즈는 Haker님의 언리얼 소스코드 분석 시리즈와 합을 맞춰,
이론과 실습을 병행할 수 있는 시리즈로 준비하고 있습니다.
2. 2024 켠출 수강생 대상 리뷰 이벤트
<2024 켠출 관련>
2024 켠출 (M1, M2, D1) 프로젝트는
회사에서 경험할 수 있는 규모의 프로젝트를 경험해보면 어떨까? 라는 기획으로 시작했으나
안 좋은 쪽으로 많은 문제들이 일어났습니다.
- 3D 에셋의 경우, 용량이 급격하게 커져 (20GB이상) 강의 진행이 힘든 문제.
- 코드 분량이 1년치가 넘어가니 강의 분할이 안 되어, 코드 리뷰 형태로 밖에 진행이 안 되는 문제.
- 난이도 조절이 불가능한 문제.
- 팀 폭파와 이직 등으로 인해 출시까지 가지 못하게 되는 문제.
- 기타 등등 ...
C1이라는 뒤끝 기반의 단기 부록 프로젝트 진행 등 여러 가지 노력을 하였으나,
결과적으로 [출시]라는 목적은 실패하여 아쉽게 생각합니다.
이에 기존 강의들은 순차적으로 축소되거나 종료됩니다.
- M1, D1 프로젝트는 5월 31일까지만 유지되며, 이후 강의 판매가 종료될 예정입니다. (기존 수강생들은 수강 가능)
- M2 프로젝트는 기술적으로 가치가 많은 내용들을 담고 있어, 강의 가격을 낮추고 [출시]라는 타이틀을 제거해 혼동을 없앨 예정입니다.
<수강생 보상 관련>
2024년 켠출 강의에 대한 보상은 다음과 같습니다.
- M1, M2 수강생 : 나혼멀 Lv.1 리슨서버에 추가.
- D1 수강생 : 나혼멀 Lv.1 리슨서버 + Lv.2 데디서버에 추가.
새로운 강의에 수강생을 무료로 추가를 드리려면
수강생의 [인프런 가입 이메일] 정보를 알아야 합니다.
그러나 개인 정보 보호법으로 인해, 인프런에서 저희에게 직접 제공하는 것은 불가능합니다.
이에 특별한 리뷰 이벤트를 진행하기로 하였습니다.
<2024 켠출 리뷰 이벤트 관련>
참여 대상 : M1/M2/D1 수강생
참여 기한 : 2025년 05월 29일 새소식 공지 이후 ~ (마감 제한 없음)
참여 방법 :
- Step1) 조만간 <M1/M2/D1 리뷰 이벤트> 새소식 공지가 올라갈 예정입니다.
- Step2) M1/M2/D1 강의에 수강평을 달고.
- Step3) <리뷰 이벤트> 새소식에 답글로 신청글을 올리시면 됩니다.
[수강한 강의 / 인프런 가입 이메일(수강한 강의 계정과 이메일 일치해야 함)] (ex. D1 / rookiss@naver.com)
- Step4) 저희 팀에서 확인하고, 신규 강의에 수동으로 추가를 드립니다.