다른 수강생들이 자주 물어보는 질문이 궁금하신가요?
- 미해결
돌맹이 만들때 VertexSplit / normal / fuse 를 하는 이유?
그냥 normal 하는것 과 차이가 있는 것 같긴 한데,포인트를 나눈후 normal하는 이유가 있는건가요?
3d-modellingproceduralhoudiniEunpyoung Kim
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5달 전
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- 미해결
Labs Edge Damage가 안 됩니다
강의 내용대로 따라하는 도중에 Edge Damage 노드를 추가하고 display를 켰을 때 이런 에러가 뜹니다.<img src="https://cdn.inflearn.com/public/files/posts/8
3d-modellingproceduralhoudini재상
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9달 전
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- 해결
Clip 노드 관련 질문입니다.
Clip노드 후에 Polyfill하시는데 Clip노드의 Fill Polygon along Clipping Plane를 체크하는 방법도 괜찮나요?<img src="https://cdn.inflearn.com/pub
3d-modellingproceduralhoudini한승원
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9달 전
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