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게임이펙트 시작부터 완성까지 파이프라인

게임 3n 대기업 회사 시니어 파트장 출신이 알려드립니다. 게임이펙트 입문 부터 실무자까지 실무에서도 모르는 기본구조 부터 다듬어 합격하는 포트폴리오를 만드는 내용을 알려드립니다

24명 이 수강하고 있어요.

난이도 초급

수강기한 무제한

실무 꿀팁
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에 관심있는 사람들도 듣는 중!

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수강 후 이런걸 얻을 수 있어요

  • 게임이펙트 양식에 맞는 레이아웃 제작방법

  • 내가 원하는 아트풍에 맞는 레퍼런스 찾는 방법

  • 기본 레벨 설정부터 카메라 구도 잡는 방법

  • 나의 이펙트에서 부족한것을 찾는 방법

  • 실무에서 사용하는 스케줄 관리 방법

3N 대기업 시니어 파트장 출신의 실무 밀착형 게임 이펙트 강의

"합격하는 포트폴리오, 밀리지 않는 실무 스케줄의 핵심은 '기본기'에 있습니다."

화려한 기술만 쫓다 정작 중요한 '시각적 질서'를 놓치고 계시진 않나요? 3N 대기업 시니어 파트장 출신이 실무의 핵심 노하우를 직접 전수합니다. 입문자부터 현업 종사자까지, 여러분의 이펙트 퀄리티를 한 단계 높여드립니다.


커리큘럼 및 주제

체계적인 기초부터 실무 완성도까지, 놓치기 쉬운 핵심 요소들을 다룹니다.

  • 게임이펙트 기본적으로 알아야 할 레이아웃

  • 히트이펙트의 기본 표현 이해하기

  • 게임이펙트 완성까지의 과정

  • 게임이펙트 시각적 질서


이런 분들께 추천합니다

  • 게임 이펙트 입문 학생: 독학으로는 알기 어려운 실무 기준과 합격하는 포트폴리오의 구조를 배우고 싶은 분

  • 타 직군 종사자: 게임 이펙트 파이프라인 전반을 이해하고 협업 능력을 키우고 싶은 기획자, 모델러, 애니메이터

  • 실무자: 업무 스케줄이 밀려 고민이거나, 실무에서도 놓치기 쉬운 기본 구조를 다듬어 효율을 높이고 싶은 분


강의를 통해 얻을 수 있는 것

  1. 시각적 완성도: 단순히 화려한 이펙트가 아닌, '질서'가 있는 이펙트를 만드는 법

  2. 포트폴리오 합격 전략: 대기업 실무진이 보는 '기본기'와 '구조'를 파악해 눈에 띄는 결과물 제작

  3. 파이프라인 이해: 기획부터 최종 리소스 최적화까지, 막힘없는 작업 프로세스 습득

  4. 실무 효율화: 반복되는 수정 작업은 줄이고, 기한 내 퀄리티를 뽑아내는 시니어의 노하우

지금, 3N 출신 시니어의 노하우로 당신의 이펙트 실력을 증명하세요!


유튜브에서 "린반 게임이펙트" 를 검색해보세요

이런 분들께
추천드려요

학습 대상은
누구일까요?

  • 게임이펙트 실무자 인데 스케줄이 밀려서 고민인 분

  • 게임 이펙트 입문 학생

  • 게임 이펙트 파이프라인을 알고싶은 타직군 게임 직군

안녕하세요
린반입니다.

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수강생

39

수강평

17

답변

4.5

강의 평점

5

강의

안녕하세요. RINBAN 입니다.

언리얼 엔진으로 게임 이펙트 강의를 하고 있습니다.

 

=이력=

2006 아토믹스튜디오 다크디멘젼 

2011 아이언노스 파워레인져 

2012 블레스스튜디오 블레스온라인 (언리얼3)

2015 넥슨 던파 후속작(언리얼4)

2018 넥슨 어센던트 원(언리얼4)

2019 ~현재  린반의 언리얼 이펙트 온라인 클래스

2021 WWVFX 이펙트 대회 은상 수상

2022 언리얼 공식 강사 합격

 

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강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

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