How to Speak
Open Academy
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입문 / 교육 및 교수법, 교육 기술, MIT
4.8
(12)
이 과정은 중요한 상황에서 말하기 능력을 향상시키기 위한 몇 가지 규칙을 배우는 데 초점을 맞추고 있습니다. 학습자는 면접, 논문 방어, 구술 시험 등 다양한 상황에서의 효과적인 발표 방법을 익힐 수 있습니다.
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교육 및 교수법, 교육 기술, MIT






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독창적인 비디지털 게임 설계 및 개발
다양한 장르의 게임 메커니즘을 분석하고 비평하기
팀 환경에서 효과적으로 협업하여 게임 컨셉을 정교화하기
MIT OpenCourseWare
게임 제작의 예술
게임을 진정으로 몰입하게 만드는 요소가 무엇인지 궁금해한 적이 있나요? 이 과정은 비디지털 게임의 매혹적인 세계를 깊이 파고들며, 학생들은 게임 디자인에 대해 배울 뿐만 아니라 그 과정을 직접 경험하게 됩니다. 참가자들은 팀을 이루어 자신만의 게임을 설계하고 테스트하며, 게임을 즐겁고 흥미진진하게 만드는 메커니즘에 대한 귀중한 통찰력을 얻게 될 것입니다.
이 과정의 차별점은 실습 위주의 학습과 협업에 대한 강조입니다. 학생들은 보드게임부터 롤플레잉 게임에 이르기까지 다양한 범위의 게임을 분석하며, 게임 디자인을 깊이 있게 이해하는 데 필요한 도구와 역사적 맥락을 갖추게 됩니다. 프로젝트를 반복해서 개선해 나가는 과정에서 학습자들은 게임 규칙과 플레이어 상호작용의 복잡함에 점차 익숙해질 것이며, 궁극적으로 게임 디자인에 대한 창의적이고 분석적인 기술을 향상시키게 될 것입니다.
강의 · 24개 동영상
1-1: 게임 디자인 입문, 개요 및 강의 계획서
1-2: 게임 메커니즘
2-1: 게임플레이에서의 의미 있는 결정
2-2: 브레인스토밍
3-1: 프로토타이핑
3-2: 규칙 변경 및 플레이테스트 (Altering Rules & Playtesting)
강사들
원본 강좌
학습 대상은
누구일까요?
몰입감 넘치는 게임플레이를 만드는 데 어려움을 겪고 있는 예비 게임 디자이너들
지식의 실질적인 활용을 추구하는 미디어학 전공 학생들
교육 과정에 게임 기반 학습을 도입하려는 교육자들
선수 지식,
필요할까요?
기초적인 게임 메커니즘에 대한 이해
미디어학에 대한 관심
협업 프로젝트 경험
5,586
명
수강생
30
개
수강평
4.9
점
강의 평점
231
개
강의
"언어가 학습의 장벽이 되지 않도록."
세계 유수 기관의 공개 강의를 전합니다.
번역과 자막 작업을 거쳐, 모든 학습자가 원어 부담 없이 강의를 따라갈 수 있도록 돕습니다.
전체
26개 ∙ (17시간 51분)
해당 강의에서 제공:
4. 1-2: 게임 메커니즘
21:25
6. 2-2: 브레인스토밍
46:43
7. 3-1: 프로토타이핑
43:12
10. 5. 불완전한 정보와 주사위
37:26
11. 6. 제약 사항 및 사용성
46:29
12. 7. 미학 및 플레이어 경험
28:07
14. 10. 미국 보드게임의 역사
35:15
17. 14. 추가 및 절단 메커니즘
43:24
18. 15. 과제 3
28:55
20. 17. 전문 디자이너 초청 강연
01:05:25
21. 19. 공간 제어
01:29:04
22. 20. 협력 게임
44:06
23. 21. 사회적 놀이
01:08:51
24. 22. 규칙 변경 I
27:48
25. 23. 규칙 변경 II
45:57
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