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Challenge
모집 중

Unity 현업 개발자 되기 챌린지 1기

이제는 더 이상 초보 수준이 아닌 현업 개발자 수준으로 가야합니다. 강의와 챌린지를 병행하면서 실습과 직접 구현으로 효율을 향상할 수 있습니다.

8개 수업 학습

질문하고 즉시 답을 얻어요.

성취의 증표, 수료증을 발급해요.

JEngineer님과 함께해요!

커리어인증

349

수강생

42

수강평

16

답변

4.5

강의 평점

10

강의

안녕하세요!

게임 스타트업 대표 JEngineer입니다!

현재 스타트업을 운영 중에 있습니다. 여러분들에게 제가 공부하면서, 실제 프로젝트를 개발하면서 얻은 노하우를 모두 전달해드리겠습니다!

더보기

Unity 현업 게임 개발자로
기존 게임 프로젝트의 완성도 Up

나만의 프로젝트로 업그레이드하며

현업 개발자 수준으로 이끌어 드립니다.


게임 개발, 이제 초보 수준을 넘어 현업 개발자로 도약할 때입니다.
강의에서는 다루지 않는 과제로 직접 구현을 해보면서
실무적인 게임 개발 방법과 현업 스타일 코드를 익히세요.

실제 출시 및 운영 가능한 개발 능력을 갖추게 됩니다.

Unity 현업 되기 챌린지
현업 개발자처럼 실전 프로젝트를 완성합니다.

강의에서 제공하는 게임 프로젝트에

학습자의 직접 구현을 올려 프로젝트의 완성도를 높이고

나만의 프로젝트로 개인화할 수 있는 챌린지입니다.

강의를 수강하며, 동시에 챌린지를 통해 게임 프로젝트에 기능을 추가합니다.

강의와 함께 직접 코드를 짜고 구현하며 현업 개발 스타일을 체득하는 경험을 제공합니다.

직접 구현하고, 추가/수정하면서 현업 게임 개발자로 도약

제공해드리는 게임 프로젝트에 기능을 추가하며, 더 성장합니다.

Section 1 - UI 관리 및 레이아웃 구성

캔버스 시스템을 이해하고, 다양한 UI 요소를 활용하여 효율적인 레이아웃을 구성하는 방법을 직접 구현합니다.

Section 2 - 캐릭터 제어 및 ObjectPool

기능별 스크립트 분리와 통합을 통해 플레이어 뿐이 아닌 적 제어 로직을 체계적으로 관리하는 걸 직접 해보고, ObjectPool 시스템도 직접 다룹니다.

Section 3 - DB 연동 및 데이터 시각화

실무에서 활용되는 데이터베이스 연동 방법을 학습함과 동시에 강의에 없는 새로운 데이터를 업로드, 로드하고 UI 갱신을 직접 합니다.

Section 4 - 실전 코드 리팩토링 및 최적화

배운 내용을 바탕으로 이전에 학습자가 직접 작성하고 구현했던 코드를 다시 뜯어보며 최적화된 코드로 수정해봅니다.

Unity 실무 개발, 어디서부터 시작해야 할지 막막하신가요?
이 챌린지는 바로 이런 분들을 위해 만들었어요.

✔️ Unity로 게임 개발 경력을 쌓고 싶은 초보 개발자

  • Unity의 기본기를 넘어 현업에서 바로 통하는 실무 스킬을 배우고 싶으신 분

  • 기획, 개발, UI 관리까지 게임 개발 전 과정을 체계적으로 경험하고 싶으신 분

  • ChatGPT와 AI Agent를 활용한 최신 게임 개발 트렌드를 익히고 싶으신 분

✔️ Unity 개발자로 이직 또는 취업을 희망하는 분

  • 현업 개발자처럼 생각하고 코드를 작성하는 방식을 배우고 싶으신 분

  • 포트폴리오에 깊이를 더할 수 있는 실전 프로젝트 경험을 쌓고 싶으신 분

  • 어떤 포트폴리오를 해야할지 고민이신 분

✔️ 직접 만든 게임을 출시하고 운영하고 싶은 기획자 또는 개발자

  • 단순히 게임을 만드는 것을 넘어, 운영까지 고려한 DB 연결 및 데이터 관리 방법을 배우고 싶으신 분

  • 새로운 Scene에서의 레이아웃 구성부터 Canvas UI 관리까지 효율적인 화면 설계를 익히고 싶으신 분

  • 실무에서 사용하는 핵심 포인트들을 집중 학습하여 완성도 높은 게임을 만들고 싶으신 분


이제 강의만 따라 하는 수준을 넘어, 챌린지를 통해서

게임 프로젝트를 수정해보고, 업그레이드해보며 완전히 여러분의 것으로 만드세요!

수강 전 참고 사항

'Unity 초보 탈출과 함께 현업개발자 되기' 강의와 함께 수강하셔야 합니다!


실습 환경

  • 운영체제: Windows

  • 필수 설치 프로그램: Unity6


선수 지식 및 유의사항

  • Unity 기본 사용 경험이 필요합니다.

  • C# 프로그래밍 기초 지식이 있으면 좋습니다.


학습 자료

  • 강의에서 제공하는 게임 프로젝트 unityPackage 파일


8월

11일

챌린지 시작일

2026년 8월 11일 오후 03:00

챌린지 종료일

2026년 8월 19일 오후 02:30

챌린지 커리큘럼

전체

8개

챌린지에서 배워요

  • 실무적인 게임 개발 방법 학습

  • 현업 스타일의 코드 작성법 학습

  • 현업에서 가장 중요한 포인트

  • 현업과 비슷한 코드 작성 실력

이런 분들께
추천드려요

학습 대상은
누구일까요?

  • Unity를 조금 다루어 보신 분들

  • Unity 개발자로 이직/취업 준비를 하시는 분들

  • 게임을 출시해서 운영을 하시려고 하는 분들

  • 초보가 아닌 현업 개발자가 되고 싶은 분들

선수 지식,
필요할까요?

  • Unity 사용법과 C#

수강평

아직 충분한 평가를 받지 못한 강의입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!

취소 및 환불 규정
챌린지는 지식공유자가 설정한 수업 최소 정원이 충족되지 않을 경우, 폐강 안내가 고지되며 결제 내역이 자동취소됩니다.

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모집 인원 30명

무료