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후반 파트 미완(완성 예정 없습니다)[유니티] 턴제 택틱스 게임 만들기 + 독창적이고 쉽고 멋진 게임아키텍쳐 만드는 법. 컨텐츠 기능 추가하며 확장성,재사용성등 증명하는 중

커리큘럼에에 나온 부분들 후반 파트 진행되지 않은 미완 강의입니다. 프로토타입과 심화 부분 핵심 내용들은 포함되어 있습니다. (자세한 사정은 공지에) ---------------------------------------- 턴제 택틱스 게임을 구현하는 방법 Part1,2 -> 기본 기능, 기본 전투 루프 (뼈대에 해당) 어쩌다 보니 제가 활용할수 있는 에셋들이 늘어나고 업데이트 하고싶은 내용들이 늘어나서 빠른 프로토타입 만들기로 생각하시면 될 것 같습니다. 이 두 파트에서 나온 내용들로 업데이트 된,할 내용들을 대략 어떤 방법으로 구현할건지 유추하실수도 있습니다. ---------------------------------------------------------- 업데이트-> part 1,2에 만든 것들을 바탕으로 심화, 풍부화 cf-> 해당 장르 게임개발에 유익할 내용들 + 알파

(5.0) 수강평 1개

수강생 41명

난이도 중급이상

수강기한 무제한

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심화 파트가 제 예상보다 많이 어려운 것 같습니다. 잘하시는 분들은 더 마음에 드실 수도 있습니다.

개요 1,2에 해당하는 내용을 실력있는 프로그래머 분에게 긴 시간 설명드리고 피드백 받고 하였는데(다시 한 번 감사드립니다) 당장 대상 중급이상으로 고치라고 말씀을...

 

하여 심화쪽도 수강신청 하기 전 판단하실 수 있게 미리보기를 좀 열어야 할 것 같습니다.

 

본인이 중급 이상이다 혹은 도전정신이 강하다하는 분이시라면

그분도 좋은 평가를 해주셨으니 오히려 더 좋아 하실 수도 있지 않을까 하네요.

 

공용 그리 어렵지 않은 주제들도 꾸준히 많이 업데이트 될 것입니다.

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