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[쥬신게임아카데미 버거쌤] 게임 클라이언트 지망생을 위한 기술 면접 모음 C++편
쥬신게임아카데미
10년 이상의 기간동안 다수 게임클라이언트 개발자를 배출했던 쥬신게임아카데미에서 다양한 경험을 바탕으로 만들어낸 모의 기술 면접 문제들입니다. 여러분들의 게임 클라이언트 개발자로서의 취업을 응원하겠습니다.
Basic
C++, 기술면접
이 강의는 C#을 처음 접하는 사람도 실제 프로젝트를 구현할 수 있을 만큼 탄탄한 기반을 만드는 것을 목표로 합니다. 문법만 배우고 끝나는 것이 아니라, 왜 이렇게 동작하는지, 어떤 상황에서 어떻게 활용해야 하는지를 실습 중심으로 이해하도록 구성되어 있습니다. C#의 기본 문법, 객체지향 개념, 예외 처리, 컬렉션, 파일 입출력은 물론이고 실무에서 자주 사용하는 패턴과 디버깅 방식까지 다루게 됩니다.
유니티를 심도있게 공부하고 다루기 위한 기초 언어
게임회사에 프로그래머로 취업하기 위한 기초
학습 대상은
누구일까요?
유니티의 스크립트를 직접 제작하고 구현하고 싶은 사람
유니티를 다루는 의미만 두는 것이 아닌 직접 커스터마이징하고 실무에 가깝게 공부하고자 하는 사람
609
명
수강생
43
개
수강평
1
개
답변
5.0
점
강의 평점
5
개
강의
2011년에 개원하여 13년 동안 오로지 게임 클라이언트 개발자만을 육성해내고 있는 게임아카데미입니다.
1000명 이상의 신입 취업자를 배출해냈으며 바로 오늘도 새로운 게임 클라이언트 개발자를 육성하고 있는 대한민국 최고의 클라이언트 개발자 육성 기관이라고 자부하고 있습니다.
다수 게임회사로부터 신입 및 이직자의 추천 요청을 받고 있으며 기 취업자의 30% 정도 비율의 취업자는 모두 추천을 통해서 입사시킬 정도로 쥬신의 이름은 기업체들에게 신임을 받고 있습니다.
오프라인 교육 외에 온라인 플랫폼 "인프런"을 통해서 새로운 제자들을 맞이하고자 합니다. 항상 최선을 다하겠습니다.
전체
58개 ∙ (18시간 45분)
해당 강의에서 제공:
1. 0. 강의 소개
11:26
2. 1. 강의 중 용어정리 및 소개
19:43
3. 0. 데이터 타입 이해하기
09:53
4. 1. 변수와 상수
20:21
7. 0. 기초적인 연산자의 종류 A
19:03
8. 1. 기초적인 연산자의 종류 B
13:11
9. 2. 비트단위 논리연산자
12:46
10. 3. 연산자 우선순위
25:10
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