[Rookiss University] 대기업 상위 1% 전문가의 라이브 강의 수강생 모집 (주제 : Lyra 클론 코딩 및 UE5 심화반)
안녕하세요, Rookiss입니다.
https://inf.run/gVJe
Rookiss University 첫 강의 수강생을 모집합니다.
주제 : Lyra 클론 코딩 (GameAbilitySystem 및 UE5 심화반)
일정 : 10월 9, 16, 23, 30일 (매주 월요일 8pm~11pm, 총 4*3=12시간)
비용 : 26.4만원 (!!*** 오픈 기념 특가 ***!!)
강사(전문가) : Haker (Unreal Engine Specialist)
조교 : Rookiss, Nolla
대상자: 언리얼 지식이 있는 취준생 & 현업 프로그래머
진행 방식 : Discord Live (복습 영상 제공)
Lyra는 Unreal Engine에서 제공하는 샘플 컨텐츠로,
Epic Games에서 멀티플레이어 FPS 제작의 정석에 대한 힌트를 준 것입니다.
GameAbilitySystem, DedicatedServer 및 컨텐츠 관리 등
전반적인 컨텐츠 제작 측면에서 꿀단지가 가득한 지식 집합소입니다.
하지만 당장 Lyra를 다운받아 열면, 어디부터 시작할지 하나도 모를 정도로
코드가 방대하고 어렵기 때문에 사실 손조차 대지 못하는 수준이었는데요.
매우 어려운 작업이지만, 가장 중요한 핵심 포인트를 요약해
처음부터 다시 조립하며 만드는 Clone Coding 강의가
있으면 정말 좋을 것 같다는 생각을 했고,
수소문 끝에 Haker님이 이를 맡아주시기로 했습니다.
Haker님은 현재 대기업 10년 이상의 경력이 있으신 현업 클라&엔진 프로그래머이고
제가 여태 만나 본 사람들 중 열 손가락 안에 들 정도의 실력을 갖춘 분입니다.
추후 언리얼 엔진 소스 코드 분석 주제를 담당해주실 예정이지만,
현재 Lyra와 GAS가 워낙 업계에서도 화두가 되고 있는 중요한 주제라
포문은 급하게 Lyra 클론 코딩 강의로 열어주시게 되었습니다.
참고로 많은 대기업에서도 Lyra, GAS를 분석하여
차기 프로젝트부터는 이를 도입하려는 움직임을 보이고 있습니다.
이러한 기술들을 익힌다면, 취준생은 물론 현업 주니어 프로그래머들한테도
UE 심화 공부에 있어서 길잡이가 될 것입니다.
9월에 20명의 참관자들을 대상으로 테스트 강의를 진행해봤는데,
전문가님 내공에 모두가 대만족 & 감탄하여
가벼운 마음으로 10월에 정식반 오픈을 시작하려 합니다.
(위 표는 Haker님 강의에서 나온 순서도 자료 샘플입니다)
10월에 시작하고 수강생들의 부담을 줄이기 위해 매 달 모집을 하지만,
실제 강의의 완성은 3~6개월 정도 걸릴 것으로 예상하고 있습니다.
첫 달 수강생이 아니면, 현실적으로 이후 강의는 수강이 불가능합니다.
최종적으로 강의가 완성되면 이를 저희 팀에서 분석하고 대본을 만들어 재촬영,
일정 텀을 두고 완성도 있게 온라인 강의로 제작이 될 예정입니다.
프로그래머 취준생과 현업 주니어/미들 대상으로 기획된 강의입니다.
상위 1% 전문가들은 섭외조차 기적적이고,
개인 과외를 받는 것조차 불가능한 뛰어난 실력자들입니다.
집단 그룹 과외 형식으로 모집을 하여 정말 힘들게 마련한 기회이니
실력 업그레이드를 하고자 하는 분들의 참여를 기대합니다!
그리고 Haker님은 추후 언리얼 소스코드 분석도 맡아 주실 예정이니,
엔진 프로그래머를 지망하시는 분들이라면 많은 정보를 얻을 수 있을 거에요.
업계 최고 레벨의 실력자가 진행하는 강의이고,
이런 고급 난이도의 강의는 1시간 라이브 수업을 위해
10시간은 연구해야 할 정도로 커리큘럼 제작 난이도가 높습니다.
한 번 만든 강의를 계속 재탕하는 오프라인 강의와 다르게,
전문가가 꾸준히 신기술을 연구해서 모두에게 쉽게 공유하는 것이 핵심입니다.
다른 사람들은 헤딩을 통해 아주 힘들게 터득한 기술들을
해당 분야 전문가에게 쏙쏙 과외를 받아가며 성장해보세요.
오픈 기념으로 첫 달 수강료는 섭외료도 간당간당할 정도로 낮췄고
최대한 많은 사람들을 모집해서 Lyra 버스를 출발 시키려 하니
대기업 상위권의 실력이 어느 정도인지 구경하러 오세요.
SPOILER:
이미 섭외가 확정되어 커리큘럼 의논이 진행중인 강의는 다음과 같습니다.
- 언리얼 확장 툴 제작 & Procedural Contents Generation (전문가: Pepe)
- TA의 정석! 입문부터 쭉 달리는 TA 정석 코스, 11월 수요반 개강 예정. (전문가 : Ellie)
- 비전공자를 위한 UE 코딩 입문, 11월 토요반 개강 예정. (전문가: Meerkat)
추가로 컨택 중인 주제는 다음과 같습니다.
- UE5 UMG (UMG 배치 노하우를 전수받고 싶습니다)
- Dedicated Server 기반의 Contents 제작 (UE의 꽃은 DediServer죠)
- 프로그래머를 위한 아트 기초 (블렌더 입문부터 모델링, 리깅까지)
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감사합니다!