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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] 번외편: AWS로 시작하는 서버 운영
힘들게 만든 서버를 개발 환경에서만 썩힐 수는 없습니다. 본 강의는 AWS을 이용해 외부에서도 접속할 수 있도록 서버를 운영하는 방법에 대해 학습합니다.
[Rookiss] 유니티 기반의 하이퍼 캐주얼 게임 강의 출시 (Burger Please 모작)

안녕하세요 Rookiss입니다.
4월에 라이브로 진행된 [Burger Please] 모작 강의가 출시되었습니다.
강의 링크
https://inf.run/H45hP
최근에 출시되는 하이퍼 캐주얼 게임들을 보면
경영 시뮬레이션 장르가 주류를 이루고 있는데요.
이렇게 단순한 아이디어에서 출발한 게임도 1억 다운로드를 달성할 수 있다는 것이
개인적으로 정말 놀랍고 큰 원동력이 되는 것 같습니다.
학습 측면에서 유니티의 다양한 기능들을 연습해볼 수 있고,
그리고 경영 시뮬레이션을 구현하기 위한 클래스 설계
및 AI 코드에 대한 다양한 고민을 해볼 수 있습니다.
저희 팀에서 직접 준비한 로우 폴리곤 에셋들을 활용해,
실전 프로젝트에 가까운 경험을 해보실까요?
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