- 미해결
코루틴 관련 질문 있습니다.
챕터5 코루틴 편에서 코루틴은 순차적 처리가 아닌 여러 차례를 병렬로 실행 가능하게 해준다고 소개해주고 있는데, 여러곳에서 알아본 결과 말이 달라서 질문 드립니다.<p style="text-align: left"
C#unityqldrmsl
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5달 전
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- 미해결
강의 업데이트 질문
레트로님의 도서가 현재 기준으로, 레트로의 유니티 6 게임 프로그래밍 에센스 개정 3판까지 나와있더라고요. 혹시 인프런 강의는 해당 유니티 버전까지의 업데이트가 안될까요?
C#unityryujm3410
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6달 전
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- 미해결
궁금한 부분이 있어서 질문 남깁니다.
안녕하세요 시간이 많이 흐른 지금도 보실지는 모르겠지만 강의 중에 궁금한게 있어서 질문 드립니다.Physics.OverlapSphere 을 사용하면 공격 대상이 빠르게 움직이면 공격을 받지 않는다고
C#unitysunrise3225
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일 년 전
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- 미해결
FreeLook 카메라 Zone 설정관련
저는 유니티6를 0.38f1 버전을 사용하고 있는데요카메라에서 Dead Zone, Soft Zone 등이 안보여서 찾아보니 <img src="https://cdn.inflearn.com/public/files/posts/e7cd9d31-9790
C#unitysunrise3225
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일 년 전
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- 미해결
와..정말 감탄이 나오네요..
안녕하세요 즐겁게 수강하고 있는 학생 입니다.이번에 delegate 와 event 에 대해서 강의를 들었는데 다른 곳에서는 그냥 이럴때 이렇게 써요 하고 넘어가서 아...delegate 는 이럴때 사용하는 구나 라고만 넘어가서 정확히 어떤식으로 동작하
C#unitysunrise3225
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일 년 전
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- 미해결
추상 클래스에 대해 이해가 잘 안되었는데
선생님의 강의를 듣고 인터페이스와 추상 클래스에 대해서 이해가 잘 되었어요 !물론 실전 프로젝트에서 어떻게 적재적소에 사용을 하느냐가 문제 겠지만 이런 작동 원리를 알고있고 필요할때 응용해서 사용 할수만 있다면 노가다를 줄이고 굉장히 편하게 쓸수 있을
C#unitysunrise3225
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일 년 전
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- 미해결
IsTargetOnSight가 자꾸 false로 나와요.
Debug.Log를 찍어본 결과, Physics.Raycast(eyeTransform.position, direction, out RaycastHit hit, viewDistance, whatI
C#unity라브소소
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- 미해결
레이캐스트 에셋 임포트하는방법을 모르겠어요.
<img src="https://cdn.inflearn.com/public/files/posts/589e059c-b9d0-4340-9a54-16d932117ca3/fe4f102f-6e96-4aa3-b879-82c9f6794044.webp" media-type="img"
C#unity작성자 없음
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- 미해결
레이케스트 에셋을 다운받았는데 임포트 방법을 모르겠습니다.
<img src="https://cdn.inflearn.com/public/files/posts/399f5ebf-1818-4ae9-a999-bb6b01f86cc6/fa388e57-41cf-4b83-a9a1-5768fa0cbcb4.png" media-type="img"
C#unity박진수
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- 미해결
혹시 어드레서블 강좌 추가계획이 있으실까요?
에센스 도서에 보니까 어드레서블 관련 개정판 내용이 있던데요.혹시 강좌에도 추가해주실 계획이 있으신가 궁금해서 문의드립니다.
C#unity꿈냥이
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- 미해결
시네머신 FreeLook 관련
시네머신을 생성하고 시네머신 프리룩을 만들고 캐릭터를 Follow 와 Look at 에 넣었는데도 플레이를 누르면 화면이 회전하지 않고 정지해 있는데..이유를 모르겠습니다.
C#unitysunrise3225
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- 미해결
텍스트 드래그 앤 드롭
게임매니저 2/2 에 이제 텍스트가아닌 텍스트메쉬프로를 쓰게되었는데요 선생님강의처럼 드래그엔 드롭이안되네요 ㅠㅠ 아시는분계실까요<img src="https://cdn.inflearn.com/public/fi
C#unity김우용(Noel)
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- 미해결
안녕하세요 랜덤오브젝트 생성기에서 질문있습니다.
16:04 에 prop prefabs에 저는 사이즈가 안나오는데 왜그럴까요..?<img src="https://cdn.inflearn.com/public/files/posts/3624de12-81fc-454d-92cf-1adfef3a2220/imag
C#unity김우용(Noel)
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- 미해결
유니티 에디터 버전
유니티 버전을 2019.1이 아닌 다른 최신버전인 2022.3 버전으로 사용해도 되나요?
C#unity민준홍
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- 미해결
text가 아닌 TextMeshPro를 사용해도 괜찮나요?
2021.3.20f1 버전 사용중입니다.기존 Text가 UI의 Legacy 폴더 안에 있고 원래 Text가 있던 자리에 TextMeshPro가 있네요.인터넷을 좀 찾아봐도 TextMeshPro를 권장하는 사람들이 많더라구요시간
C#unity김창범
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- 미해결
상속 관련 질문입니다.
상속 강의에서 Animal 스크립트와 Test 스크립트를 작성하셨는데, Animal 스크립트에서 Animal 부모 클래스와 캣 독의 자식 상속까지는 이해가 되었습니다.하지만 해당 내용을 별개의 스크립트인 Test에서 불러와 Animal 클
C#unity장기선
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- 미해결
TPS 캐릭터 문제점 있습니다.
TPS에서 캐릭터가 이동할 때 0.07정도의 높이로 캐릭터가 띄어지게 되게 됩니다. 수정을 어떻게 해야하나요??
C#unity허인호
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- 미해결
총을 쏴서 적을 맞췄을 때 저를 추적하는 코드는 어디 나와있나요??
총을 쏴서 적을 맞췄을 때 저를 추적하는 코드는 어디 나와있나요?? 못찾겠습니다..
unityC#tjdgns050911
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- 미해결
github
github에 소코반 프로젝트가 혹시 있으실까요?
unityC#네웰
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- 미해결
wave 를 0으로 초기화해주는 부분이없는데 왜 0부터 시작하나요?
제 추측이지만 private int wave; 이런식으로 값 없이 초기화해주면 자동으로 0으로 초기화해주는건가요?
C#unity싸비
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