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[실전 게임 코드 리뷰] 유니티 클리커 게임

실제로 출시된 2D 클리커 샘플 게임 "개미 주식회사"를 분석하면서 유니티 엔진 응용 방법에 익숙해지는 강의입니다.

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신규 커리큘럼 & UE5 블루프린트 강의 출시 관련 새소식

안녕하세요 Rookiss입니다.

오랜만에 신규 강의 & 커리큘럼으로 인사 드립니다.
상반기에 이런 저런 일로 바쁜 일과를 보냈지만,
하반기부터는 잠시 하던 일들을 미루고
본격적으로 온라인 강의로 복귀해 신규 커리큘럼을 연재하고자 합니다.

새로 구상하는 커리큘럼 3종은 다음과 같습니다.
- [유니티 인디 게임 개발 입문] : 찐(?) 초보를 케어하기 위한, 예제 많고 더 천천히 진행하는 유니티 강의
- [입문자를 위한 UE5] : 언리얼 엔진 시작부터 끝까지 전체 과정을 체계적으로 배울 수 있는 시리즈
- [게임 프로그래머 취업의 정석] : 오프라인 학원 1년 과정을 Rookiss의 방식대로 재해석하는 시리즈

커리큘럼 설명 :
https://www.youtube.com/watch?v=JdcBp0MH-s4&t=2s

이 중 오늘은 처음으로 UE5 블루프린트 강의가 올라와 공유 드립니다.
기존 연재하던 C++ 시리즈 연재를 위해 UE5 커리큘럼을 연구한 끝에,
많은 분들이 요청하신 UE5, VR, 데디 서버 등을 하나의 강의에 담기는 도저히 무리라고 판단하여
아예 블루프린트부터 시작해서 체계적으로 UE5를 학습하는 시리즈를 기획하게 되었습니다.

블루프린트는 [중요하지만 전문적으로 하기에는 애매한, 계륵 같은 존재]인 블루프린트를
프로그래머의 관점에서 체계적으로 공부하는 것에 초점이 맞춰져 있습니다.
추후 C++을 기반으로 작업하게 되더라도 UI, 애니메이션 등을 다루거나
간단하게 프로토타이핑을 할 때에는 블루프린트가 여전히 유용하기 때문에
한 번 쯤은 진지하게 훑어보고 갈 내용들로 구성되어 있습니다.

두 번째로는 [오프라인 서적] 출판 예정 소식입니다.
일차적으로 인프런에 연재된 일부 강의는,
6개월~1년 후에 집필&검증 과정을 거쳐서
오프라인 서적으로도 만나보실 수 있을 예정입니다.
예상외로(?) 많은 분들의 사랑을 받은 [게임 프로그래머 취업 전략 가이드]를 시작으로,
다양한 강의들이 책으로도 옮겨질 예정이며
이미 일부 대형 출판사들과 협의가 상당 부분 진행된 상태입니다.
책을 만들면서 추가된 삽화나 정리된 도면들이
다시 온라인 강의에 편집되어 들어갈 것이며,
이러한 이중 작업을 통해 강의 퀄리티를 높이는데 주력할 예정입니다.

마지막으로 새소식을 작성하는 김에 [3D 배경 모델러 채용] 홍보를 할까 합니다 :)
UE5 강의 연재를 시작한 김에, 저희 스타트업 팀에서도
10월부터 본격적으로 언리얼 기반의 3D 프로젝트 제작에 돌입할 예정입니다.
전통적인 [VR 방탈출] 게임부터 시작해서,
[화이트데이] 같은 호러물로 확장해 차츰 규모를 키워나가
언젠간 제 오랜 꿈인 [소드아트온라인], [나혼자레벨업] 류의
이세계물 VR MMO까지 쭉 뻗어나가는 원대한 목표(?)를 갖고 있습니다.
중간에 제작되는 게임들은 인프런 리뷰 강의를 통해
기술 공유를 하면서 모두가 같이 성장하는 이상적인 그림을 그리고 있습니다.
공식적으로는 9월 중으로 사람인, 게임잡에 모델러 구인 공고를 올릴 예정이지만
흥미가 있으신 실사풍 모델러 분들이 계시다면,
아래 메일로 지원 부탁 드립니다. (자유 양식, 경력직 우대)
rookiss@naver.com

그럼 앞으로 최대한 빠른 시일 내에 또 신규 강의로 찾아뵙도록 하겠습니다!

감사합니다 !

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