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readable_code::CMake - Fancy하게 C++ Project 만들기

C++의 가장 큰 장벽이 무엇일까요? 제가 생각했을 때는 CMake가 아닐까 싶습니다. 처음 C++을 시작했을 때, 소스 파일 하나 빌드 하기도 어렵게 만들었던 CMake… 저와 함께 부숴볼까요? 이 강의와 함께라면 당신도 CMake Master!

(4.6) 수강평 5개

수강생 69명

난이도 초급

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임직원들도 이 강의를 듣고 있어요!

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수강 후 이런걸 얻을 수 있어요

  • CMake 기초 문법

  • Modern CMake 문법

  • CMake를 사용한 외부 종속성(별도 CMake project, 3rd party library) 관리

  • CMake를 사용한 C++ project 구축

readable_code

cpp::build_system::modular_project_with_cmake - OS/Platform 종속성 없이 fancy하게 C++ project 만들기

C++ 프로젝트 생성에 필수적인 CMake에 대해서 배워요!

  • CMake는 어렵지요?

  • 하지만 이 강의에서는 어떤 프로젝트 구성에도 사용이 가능한 CMake template을 알려드립니다.

  • 10년 넘게 CMake로 쌩 고생하며 알게된 엑기스 전부 알려드립니다!

이런 내용을 배워요

CMake의 기초 문법

  • CMake를 보다 잘 활용할 수 있게 해주는 기초 문법을 알려드려요.

  • 변수, 메시지, 함수, 제어문 등 CMake 기초 문법을 통해 프로그래밍 언어처럼 사용해보아요!

Modern CMake의 문법

  • C → C++로 프로그래밍 패러다임이 바뀐 것처럼 이젠 모던 CMake가 대세랍니다!

  • CMake를 통해 라이브러리와 실행 파일을 만들 때, 예전 방법을 쓰지 않도록 해요.

CMake를 사용한 외부 종속성 관리

  • 아직도 외부 종속성을 PC에 설치해서 관리하세요?

  • CMake 프로젝트와 외부 종속성을 통합해서 관리해보아요.

  • 이젠 프로젝트를 빌드하기 위해 별도 라이브러리 설치과정을 없앨 수 있습니다!

CMake를 사용한 재사용 가능한 C++ project 구축

  • 10년 넘는 개발 경력의 정수를 담았습니다.

  • 최소한의 수정으로 최대한의 효율을 뽑을 수 있는 CMake 구조를 전달해드립니다.

  • 이런 프로젝트 구조는 어디서도 본 적 없으실 걸요?!

무엇을 얻을 수 있을까요?

  • 프로그래밍 언어처럼 CMake를 사용할 수 있는 능력

  • CMake를 사용한 C++ project 구축의 best practice

    • CMake를 외부 종속성 관리

    • CMake를 사용한 개발 프로세스 자동화

    • CMake를 사용한 재사용 가능한 구조화된 C++ project 구축

Keywords

  • Build System

  • CMake

  • Morden CMake

  • Project Architecture

  • Modular System

  • Thirdparty library

수강 전 참고 사항

실습 환경

  • 운영 체제 및 버전(OS): macOS, Ubuntu

  • 사용 도구: Clang, CMake, Visual Studio Code(VSCode)

  • PC 사양: C++ 빌드가 가능한 모든 PC

선수 지식 및 유의사항

readable_code

왜 readable_code 일까요?

대학원 연구실에 처음 들어가서 구현되어 있는 소스 코드를 보며 들었던 자괴감이 아직도 기억납니다. ‘아… 왜 아무리 봐도 이해가 안되지?’ 그 당시에는 제가 부족해서 그런 줄 알았습니다. 그 때부터 10년이 넘는 시간이 지났습니다. 이제야 알게 됐습니다. 내가 문제가 아니라 코드가 문제였구나.

많은 개발자들이 코드라는 이름의 암호를 작성하며 ‘일단 돌아가야 해!’라고 외치고 있습니다. 하지만 그 코드들은 머지않아 옥죄는 목줄이 되어 나에게로 돌아옵니다. 빠른 구현을 위해 컨벤션을 맞추지 않고 구현한 코드와 남발한 주석은 코드를 읽는데 혼란을 야기하고, 큰 생각 없이 만들어 놓은 인터페이스는 나중에는 어떤 데이터를 주고 받기 위함인지조차 희미해집니다. 이렇게 짜여진 코드들은 시간이 지남에 따라 잘못된 결과 값이 발산하는 것처럼 아무도 읽을 수 없는 코드가 되어갑니다. 심지어는 그 코드를 작성한 본인도 코드를 보지 않고 일주일 지나면 그 암호를 디버깅이라는 코드북을 펴놓고 해석해야만 합니다.

우리는 소스 코드를 언어라고 부릅니다. 언어는 어떤 존재와 대화하기 위해 존재하는 것입니다. 여기서 많은 사람들은 그 어떤 존재를 컴퓨터라고 생각합니다. 이 착각으로 부터 야기되는 코드라고 부르는 많은 암호들이 생겨나는 것이겠죠.(코드의 뜻이 암호라는 것이 재미있지 않나요?)

하지만 앞서 이야기한 대로, 코드는 컴퓨터가 읽는 것이 아니라, 우리가 읽는 것입니다. 그렇기에 소스 코드를 작성하는 것은 글짓기와도 같습니다. 그 중에서도 기술 문서를 작성하는 것과 비슷합니다. 간결하고 명확하게 사람이 이해할 수 있게 코드를 작성해야 하는 것이죠. 이렇게 작성된 코드는 언제 누가 보아도 편하게 읽고 이해할 수 있습니다. 불행하게도 제가 겪어온 현업에서는 그런 사소하고 자잘한 것을 고려해서 구현할 시간이 없다고 합니다. 하지만 제가 느낀 것은 ‘시간이 없어서 못하는 것’이 아닌 ‘할 수 없어서 못하는 것’이였습니다.

사람이 읽기에 좋은 코드(readable_code)는 대부분의 경우 컴퓨터가 읽기에도 좋습니다. 불필요한 변수, 함수, 변환 및 프로세스를 구현하지 않기 때문이죠. 또한 이것은 협업과 코드 유지 관리의 퍼포먼스를 비약적으로 상승시켜 줍니다. 실제적으로 저는 제가 있던 회사에서 기존의 프레임워크를 버리고 새로운 프레임워크를 설계하여 구현하였고, 기존 프레임워크에서 2주가 걸려서도 진행하기 어려웠던 코드 통합작업을 3일만에 가능하게 단축시켰습니다. 또한 기존 프레임워크에서 3달정도 걸렸을 모듈 구현이 1달도 안 걸리는 시간에 가능하게 되었죠. 이렇게 사람이 읽기에 좋은 코드는 구현을 못해서 문제인 것이지, 할 수만 있다면 안할 이유가 없는, 말도 안되게 개발 효율을 향상시킬 수 있는 놀라운 것이죠.

아직까지는 성숙한 개발 문화와 협업, 사람이 읽기에 좋은 코드는 많은 경우 있으면 좋은 것, 없어도 큰 상관 없는 것 정도로 치부되는 경우가 많은 것 같습니다. 하지만 저는 사람이 읽기에 좋은 코드의 능력을 보았고 그것의 실제를 경험했습니다. 제가 이것을 지엽적으로 제가 있는 회사와 팀에 적용할 수도 있겠지만, 저는 그 정도로 만족하고 싶지 않습니다. 한국의 SW 생산성 자체를 키우고 싶습니다. 엔지니어 분들이 더 좋은 환경에서 개발을 하기를 원합니다. 좋은 개발 문화가 한국의 회사들 안에 자리잡기를 원합니다.

저는 이제부터 제가 가졌던 경험, 성공과 실패, 그 과정을 통해 알게 된 모든 노하우들을 여러분과 함께 나누려고 합니다. 이것들은 매우 소중한 것이며, 여러분께서 갈 그 길에 탄탄한 기반이 되어줄 것입니다. 함께 하시겠습니까?(y/n) …-y

readable_code의 차별점

  • Software architect 경험을 가진 강사가 현업에서 동작을 검증한 software 내용을 바탕으로 강의함

  • 실제 업무/개발에 적용 가능한 내용을 다룸

  • 책을 읽어서 알 수 있는 이론적인 내용이 아니라 실제 개발 경험을 바탕으로 습득한 노하우와 개념을 전달함

  • 각 강의들 간의 종속성을 최대한 없애서 하나의 강의만 들어도 이해 가능한 구조를 구현

강의명 읽는 법

  • C++에서 변수와 namespace를 기술 할 때 사용하는 snake_case 기술로 강의명 기술

  • 마치 C++에서 namespace를 사용하는 방식으로 강의의 계층 구조를 나눔

  • readable_code::language_name::xx::yy::zz::해당_강의명 - 부제

    • language_name : 어떤 프로그래밍 언어의 강의인지 기술(ex. cpp, c, python, etc…)

    • xx, yy, zz : 각 강의의 세부 계층, 강의의 속성을 표현(ex. 설계, 검증, etc…)

    • 해당_강의명 : 가장 아래 계층 이름은 강의의 본 이름을 기술

    • 부제 : 강의에 대한 부연 설명


이런 분들께
추천드려요

학습 대상은
누구일까요?

  • C++ 개발을 처음 시작하는 분

  • 체계적으로 잘 구현된 CMake 프로젝트를 얻기 원하는 분

  • 여러 OS를 오가며 C++을 개발하셔야 하는 분

  • 돌아가는 CMake 파일을 조금씩 수정해가며 프로젝트를 관리해오셨던 분

  • 외부 종속성을 간단하게 관리하고 싶은 분

  • 프로젝트의 구조를 효율적으로 관리하고 싶은 분

선수 지식,
필요할까요?

  • C++

  • 개발 환경 설정 (Ubuntu, VSCode)

안녕하세요
개발대장입니다.

커리어인증

661

명

수강생

24

개

수강평

4

개

답변

4.8

점

강의 평점

2

개

강의

자율주행 C++ 소프트웨어 아키텍트 출신
로보틱스·자율주행 개발 · C++ 교육 · 인공지능 업무 활용

↗ HolyGround · 교육·경력·콘텐츠

↗ 인공지능 다스리기 커뮤니티

경력

  • 현 HolyGround — 교육 플랫폼 운영 · C++ 개발·인공지능 활용 교육

  • 전 StradVision — Visual SLAM Software Architect · 자율주차 지도·위치 인식

  • 전 Robotis — Perception Part Tech Lead · 실외 배송 로봇 인식

  • 프로그래머스 자율주행 데브코스 — C++ 강사·멘토

주력 분야

  • 로보틱스·자율주행 소프트웨어

  • C++ 개발환경·빌드 시스템·프로젝트 구조

  • 인공지능을 개발·강의 제작·사업 운영에 적용

강의

Inflearn

HolyGround

실무용 도구와 자료

더보기

커리큘럼

전체

16개 ∙ (4시간 51분)

해당 강의에서 제공:

수업자료
강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

전체

5개

4.6

5개의 수강평

  • 김지원님의 프로필 이미지
    김지원

    수강평 5

    ∙

    평균 평점 5.0

    5

    31% 수강 후 작성

    • 최현수님의 프로필 이미지
      최현수

      수강평 11

      ∙

      평균 평점 4.9

      5

      100% 수강 후 작성

      • 오진산님의 프로필 이미지
        오진산

        수강평 3

        ∙

        평균 평점 5.0

        5

        100% 수강 후 작성

        • 오범준님의 프로필 이미지
          오범준

          수강평 1

          ∙

          평균 평점 3.0

          3

          50% 수강 후 작성

          강의 내용은 괜찮습니다. 처음 CMake 를 다루는 사람들에게 적합한 내용과 수준을 다룹니다. 하지만 가격이 지나치게 비쌉니다. 이 정도 가격으로 들을 만하냐라고 물어본다면 아니다. 라고 말하고 싶습니다. 가격만 훨씬 저렴하다면 더 좋은 선택지가 될 것 같습니다.

          • 김재현님의 프로필 이미지
            김재현

            수강평 2

            ∙

            평균 평점 5.0

            5

            31% 수강 후 작성

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