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Godot Engine 으로 시작하는 첫 게임 개발

고도 엔진 (Godot Engine) 의 기본적인 사용법과 기능을 소개하고, 간단한 2D 게임을 만들어 보는 강의입니다. 고도 엔진의 기본적인 논리 구조인 씬(Scene), 노드(Node) 와 스크립팅 기초를 익힐 수 있습니다.

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[🎉도서 출간 안내] 고도 엔진 책 출간 기념! '3D 미니게임' 파트 무료 업데이트

안녕하세요 수강생 여러분, 코드쉼터입니다.

그동안 제 강의를 수강해 주시고 따뜻한 응원을 보내주신 여러분 덕분에, 기쁜 소식을 전해드리게 되었습니다. 드디어 코드쉼터의 첫 책인 『LEVELIT⭐ 고도 엔진으로 시작하는 첫 게임 개발』이 정식 출간되었습니다. 🥳 (현재 온라인 서점에서 예약 판매 중입니다.)

입체_LEVELIT⭐ 고도 엔진으로 시작하는 첫 게임 개발.png.webp


🎁 [NEW] '3D 이사 가는 날' 미니게임 파트 추가

책 출간을 기념하고, 그동안 보내주신 성원에 조금이나마 보답하고자, 2D 에서 한 걸음 더 나아가 3D 환경에서의 씬 구성과 물리 엔진 기초를 학습하실 수 있는 추가 파트를 무료로 공개하였습니다. 지금 바로 강의실에서 확인해 보세요!


💡 강의와 책, 이렇게 활용해 보세요!

영상 강의가 고도 엔진을 다루는 과정을 시각적으로 따라가며 게임 개발 원리를 빠르게 익히는 데 최적화되어 있다면, 가이드북은 영상으로는 시간이 너무 길어질까 봐 아쉽게도 축약해서 담아야 했던 핵심 개념과 코드의 숨은 원리들을 텍스트로 꼼꼼하게 풀어내었습니다. 강의만으로 이해가 어려운 부분은 책을 곁에 두고 사전처럼 활용해 보세요. 두 가지를 함께 활용하시면 더욱 탄탄한 기본기를 다질 수 있습니다.


앞으로도 여러분의 게임 개발 여정에 편안한 쉼터가 될 수 있도록 노력하겠습니다.

감사합니다.

코드쉼터 드림

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