hiwoong12님의 생생한 수강평, C++로 만드는 게임 엔진 프레임워크 (소코반과 슈팅 게임으로 배우는 엔진 구조)
수강평 1
평균평점 5
감사합니다. 매우 유익한 강의였습니다. 저는 C#과 유니티를 2년 정도 공부했지만, C++은 처음이었습니다. 그럼에도 강의의 전체적인 흐름을 이해하고 완강하는 데 큰 어려움은 없었습니다. 저는 C++를 모르기 때문에 수강하면서 코드보단 게임 엔진의 전체 구조에 집중하면서 수강을 했습니다. 특히 엔진의 실행 흐름이 레벨을 거쳐 각 액터로 전달되는 구조가 일관되어 있기에 기능이 늘어난 뒤에도 엔진의 라이프사이클을 놓치지 않고 따라갈 수 있었습니다. 이러한 점이 C++을 처음 접한 저도 강의를 어렵지 않게 이해할 수 있지 않았나 생각이 듭니다. 또 강의에서 좋았던점은 처음부터 완성형 구조를 작성하지 않았던게 좋았습니다. 수강생들의 이해를 중심으로 필요한 기능을 최소한으로 구현한 뒤 새로운 요구에 맞춰 구조를 단계적으로 확장하기 때문에, 각 기능이 왜 필요하고 기존 구조가 왜 변경되는지를 자연스럽게 이해할 수 있었습니다. 이 강의를 수강하면 상용 엔진이 제공하는 컴포넌트에만 의존하지 않고, 프로젝트에 필요한 기능을 직접 설계하고 구현하는 데 큰 도움이 될 것이라 생각합니다.
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