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쟁득님의 생생한 수강평, C++로 만드는 게임 엔진 프레임워크 (소코반과 슈팅 게임으로 배우는 엔진 구조)

쟁득

수강평 4

평균평점 5

그래픽 라이브러리 없이 콘솔 텍스트 출력 만으로 게임을 만들어보는 색다른 경험을 할 수 있어서 좋았습니다. 그리고 더블 버퍼링, 커스텀 RTTI 등의 시스템을 직접 구현해볼 수 있어서 끝까지 흥미있게 수강할 수 있었습니다. 게임 엔진의 내부 구성을 빠르게 훑어보고 싶다면 꼭 추천하는 강의입니다!

1

장세윤

23강

75명 수강

C++로 만드는 게임 엔진 프레임워크 (소코반과 슈팅 게임으로 배우는 엔진 구조)
5(17개 수강평)