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수강평 3
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평균평점 5.0
장점 1. 게임 제작에 밑바탕이 되는 기능들을 처음부터 같이 구현해보며 비동기 로딩, csv 파일 로드, 플레이 기록 저장 및 로드, 재화 관리, 오디오, 씬 전환 등 핵심 기능들을 배울 수 있음 2. 매 강의마다 사용할 만큼의 리소스와 프리팹을 정확하게 분리하여 제공. 해당 강의에 쓰일 리소스만 가져오기 때문에 이후 강의에서 제공되는 리소스와 중복이 없음. 외부에서 리소스를 가져오거나 할 필요 없이 강사님과 동일한 환경에서 바로 학습할 수 있으므로 수강생은 강의와 관련하여 리소스 다운로드, 분류에 들어가는 스트레스가 없음. 3. 리소스 퀄리티가 상용 게임 출시에 그대로 가져다 써도 될만큼 훌륭함 4. 영상 편집이 깔끔한건지, 코드 작성 시 기존 코드를 다시 지우거나 수정하는 작업이 거의 없음 (있더라도 테스트 직전에 모두 수정함), 스크립트 하나를 완성하고 에디터에서 작업하고, 다음 스크립트로 넘어가는 깔끔한 진행 방식 5. 기본 영상 진행 속도가 타이핑하며 따라가기 충분한 속도 복합적 1. 게임 프레임워크에 대한 강의를 기대했다면 만족스럽지만, 유니티 엔진 전반의 사용법에 대한 강의를 기대했다면 다소 실망스러움. 완성된 프리팹을 제공하므로 UI를 어떻게 제작하고 사용하는지 수강생을 배울 수 없음. 스크립트를 작성하고 스크립트를 UI에 연동하는 방법까지만 배울 수 있음. 2. 게임 프레임워크 완성도가 훌륭하지만, 리팩토링이 필요한 부분이 간혹 있음(Inventory, Equipment). 동작에는 아무런 지장이 없으나 자료구조로 깔끔하게 처리할 상황이 보임. 3. 주석을 거의 사용하지 않고 설명이 심플함. 깔끔한 결론만 듣는다는 장점도 있지만, "왜? 어떻게?" 구조를 잡았는지 궁금한 부분이 간혹 있음. 유니티 학습의 첫번째, 게임 프로그래밍 입문자에겐 학습 난이도가 굉장히 높다고 생각함 단점 1. 완성된 프리팹을 받기 때문에 컨텐츠를 빠르게 쌓아 올리기는 쉬워도 자신만의 기능이나 확장에 어려움을 겪을 가능성이 높음. 강의가 지향하는 방향이 너무나 분명하고(최단기간 어떤 모바일 게임이든 만들 수 있는 프레임워크를 제공해주겠다.) 학습에 필요한 모든 사전 준비를 강사님이 깔끔하게 제공해줘서 진짜 게임을 빨리 만들어보고 싶은 사람에게는 나무랄 데가 없음.
안녕하세요! BurningCarrot입니다. 상세한 수강평 감사합니다. 단점으로 지적해주신 부분은 새로운 강의 제작 시 참고하도록 하겠습니다. 이해가 잘 안되시는 부분은 언제든지 편하게 질문 부탁 드립니다.
강의 재밌게 듣고 있습니다. 다음 강의도 기대하겠습니다.




