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환경 설정 부분에서 1차 멘붕 compute shader에서 2차 멘붕 fx 로딩에서 3차 멘붕이지만 데드락처럼 맞물려 있는 내용(구조) 특성상 어쩔 수 없는 것 같고, 그럼에도 강사님이 설명을 잘 해주셔서 완강할 수 있었습니다. 특히 그래픽스 이론 부분은 저희 학부 교수님 강의보다 훨씬 이해하기 쉽게 가르쳐 주십니다. 게임 엔진을 초점으로 코드를 구성해 주셔서 좋았고 완성된 구조 분석하면서 복습해보려고 합니다. 감사합니다!

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