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directx12 충돌처리

미해결

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12

directx12를 통해 프로그램 제작하고 있다가 궁금해서 질문합니다. 충돌처리를 하고싶은데 혹시 따로 다이렉트만의 충돌방법이 있을까요?

  • dirctx12
  • 충돌
  • DirectX
  • boundingbox
  • 게임수학
bmbc98 댓글 1 좋아요 0 조회수 511

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