[Live Seminar] 2027 게임 프로그래머 취업 전략 가이드 (라이브 세미나 녹화본)
영상에서 테슬라가 Unreal Engine을 활용해 자율주행 시뮬레이션을 한다는 내용이 나왔는데, 이런 정보는 평소 어떤 경로로 접하시는지 궁금합니다. 테슬라뿐만 아니라 기업들의 Physical AI, 시뮬레이션, Unreal Engine 활용 사례 같은 산업 동향을 파악할 때 주로 참고하시는 자료나 채널이 있으신가요? 저도 앞으로 이런 흐름을 꾸준히 따라가면서 공부 방향을 잡고 싶어서 질문드립니다.
안녕하세요! 루키스 선생님 MMO c++ 강의를 수강한 덕에 게임 개발과 전혀 관련 없는 산업군에서 일하다가 게임 대기업으로 이직을 성공하여 MMO 서버 개발하고 있는 현직자입니다. 운기칠삼으로 경력도 인정받아 지금은 시니어급 레벨인데요. 이번 강의를 수강하고 질문이 생겼습니다. 회사 밖에서도 내 월급만큼 벌 수 있는지 자기객과화가 저는 서버개발인데 그렇다면 게임으로 먹고살려면 서버뿐만 아니라 클라/아트/기획도 다 할 줄 알아야한다는 뜻일까요?? 위와 동일한 질문같은데 지금 선생님의 C# 유니티 강의를 듣고 있긴한데 클라쪽은 전혀 배경지식이 없는데요 클라/아트/기획 관련 강의나 스터디를 꾸준히 하는게 좋을까요? 현재 Copilot + ChatGpt 외에 쓰는 툴이 없는데 클로드 코드, 커서를 듣는게 도움이 될까요? 현직자인데 강의 내용처럼 회사 다니면서 안주하는게 있어서 살아남기 위해서 개발을 하고 싶은데 방향성에 대한 감이 안오고 있습니다. 관련 강의 추천해주시면 감사하겠습니다.
중소기업 리니지라이크 서버직무에 신입으로 들어가, 콘텐츠 제작 (이벤트 같은 류) 및 버그, cs 주로 담당하고 있습니다. 투트랙 전략으로 간다면 게임회사에서 업무는 AI로 최대한 빠르게 쳐낼수 있는 방안에 퇴근하고는 루키스님의 언리얼 강의를 듣고 동시에 1인 게임을 만들어보는 노력이 취업자 입장에선 정리된 방향이라고 볼 수 있을까요?
안녕하세요 AI관련 세미나 정말 유익하게 잘 들었습니다. 세미나를 들으며 결국 시간이 지날수록 AI의 영향력은 점점 강해지고 상위 5%가 아닌 이상 이를 기회삼아 각 분야에 지식이 없어도 여러 AI를 활용하며 1인개발을 하는 것이 곧 진행되는 챌린지인데 이 시점에서 그럼 클라이언트 프로그래머 입장에서 취업을 위해 노력하는 학습방향(?), 방법으로 챌린지에서 진행되는 방향처럼 AI를 활용해 1인개발을 하여 수익도 내고 결과물을 만드는 걸 추천하시나요? 현재 루키스님 강의 burger please모작, 클리커 게임 코드리뷰를 수강하고 M1,M2 강의를 수강 시작했는데 M1,M2 강의를 학습하여 프로그래밍 지식을 익히는 것이 현재 흐름에서 별로인 방법은 아니겠지요? 혹시나 둘 다 병행하는 것보다 AI기술을 활용하여 1인 개발을 하여 결과물을 내는 방법을 더 추천하시는지 궁금하여 질문 남겨봅니다!