묻고 답해요
158만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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미해결모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
오타관련
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예강의자료 324페이지에 오타관련으로 수정 부탁드립니다!위 그림중 데이터 미변경 예시에서, 304 Not Modified에 대한 전송용량이 0.1 M인데요. 바디가 0M이어야 되는데 1.0M으로 되어있습니다. 감사합니다 :)
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미해결윤재성의 자바 기반 안드로이드 앱개발 Part 3 - 데이터관리와 네트워크
파트4는 언제 쯤 나오나요??
파트4는 언제 쯤 나오나요?? 기다리고 있습니다 ㅠㅠ
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
소켓 질문
소켓은 파일이라고 배웟습니다.파일은 hdd에서 접근합니다. 그러면 소켓통신이라는건 서로 다른 프로세스가 hdd 위에서만 데이터를 주고 받는다 라고 이해할 수 잇을까요?그리고 RAM 이나 cpu에 캐시하지 않고 hdd에서만메모리가 이동하는 것인지도 궁금합니다.
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미해결모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
쿼리의 형태
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예)[질문 내용]쿼리를 설명하시는 중에 ?q=hello&hl=ko 이 부분에서 구글에서는 이런 방식을 사용한다고 하셨습니다.문득 든 궁금증인데 그럼 타 웹사이트(naver, daum) 과 같은 곳에서는 쿼리를 다른 형태로 사용하나요?만약 다른 형태로 사용한다면 검색 엔진에 맞춰서 사용하는 건가요?쿼리에는 비슷하게 사용하도록 정해진 규약같은것이 없어서 자체적으로 정해놓고 사용하는건지 궁금합니다.
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미해결CloudNet@ - AWS 네트워킹 입문
EC2인스턴스에 SSH 접근이 안됩니다.
No supported authentication methods available (server sent: publickey,gssapi-keyex,gssapi-with-mic)위의 메시지가 발생했습니다.이 경우에 SSH key를 다시 발급 받아야 되나요?그리고 SSH key에 유효기간이 있나요?
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 응용
Out of path 구조 디바이스가 거짓으로 응답하는 경우
항상 좋은 강의 감사드립니다.Out of path 구조 디바이스가 특정 웹 서버를 차단할 때 거짓으로 응답을 보낸다고 하셨는데요. (특정 웹 서버를 www.abc.com로 가정)1. 만약 www.abc.com 응답이 Out of path 구조 디바이스 보다 빠르면 접속이 가능할 수도 있나요?그러면 유해차단사이트 같은 곳이 어쩔 땐 접속이 되고 어쩔 땐 차단이 되고 이런게 가능하다는 건가요?2. Out of path 구조 디바이스가 거짓으로 응답을 해도 www.abc.com에서 응답이 온다고 하셨는데 그 응답을 차단해야 정상적으로 차단이 이루어질 것 같은데 이 응답은 어떻게 처리가 되나요?
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 응용
inline 구조 디바이스 관련 질문 드립니다.
항상 좋은 강의 감사합니다.inline 구조 디바이스 그림을 보면 NIC가 두 개 가지고 있는 것으로 표현하셨는데 모든 inline 구조 디바이스는 NIC를 두 개 가지고 있어야하나요?만약 그렇다고하면 이유가 무엇인가요?
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미해결모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
DELETE, PUT, PATCH의 리다이렉션
안녕하세요.DELETE, PUT, PATCH의 리다이렉션은 본문과 메서드를 어떻게 유지하나요? GET과 POST와 동일하게 동작하나요?
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해결됨[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
Client에서 WSAEventSelect 사용하고싶어서 작성했는데 문제가생겼어요
Client에서 WSAEventSelect 사용하고싶어서 작성했는데FD_WRITE Event가 한번발생 후 그뒤로 발생을 하지 않습니다주의사항대로라면 FD_WRITE발생시 send를 호출하지 않으면 두 번 다시 발생하지 않는다고 했는데 그건 아닌거같아 혹시 어디서 문제가 발생한건지 봐주실수있나요?? // Send while (true) { //연결된 Event중 동작 가능한 Event 탐색 //WSAWaitForMultipleEvents(저장된 이벤트수,이벤트배열 시작주소,이벤트 성공을 모두 기다릴지 여부,타임아웃,FALSE) int index = WSAWaitForMultipleEvents(vecWSAEvents.size(), &vecWSAEvents.front(), false, WSA_INFINITE, false); //작업오류상태 if (index == WSA_WAIT_FAILED) continue; //return 된 index에 WSA_WAIT_EVENT_0를 빼주면 실제 실행된 Event의 Index를 구할 수 있다. index -= WSA_WAIT_EVENT_0; //어떤 종류의 Event가 발생했는지 확인 WSANETWORKEVENTS NetworkEvents; Result = WSAEnumNetworkEvents(ClientSessions.m_Socket, vecWSAEvents[index], &NetworkEvents); if (Result == SOCKET_ERROR) continue; //Read Event 발생 if (NetworkEvents.lNetworkEvents & FD_WRITE) { //Error 체크 if (NetworkEvents.iErrorCode[FD_WRITE_BIT] != 0) continue; Result = send(ClientSessions.m_Socket, ClientSessions.m_strBuff, sizeof(ClientSessions.m_strBuff), 0); if (Result == SOCKET_ERROR && WSAGetLastError() != WSAEWOULDBLOCK) continue; std::cout << "Send Data ! Len = " << sizeof(ClientSessions.m_strBuff) << std::endl; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); } }
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
테스트 메모리 릭킹 관련 질문
아래와 같은 테스트를 진행했고 이는 강의코드에도 유사하게 발생할 것으로 보입니다. 서버 컨텐츠단에서 패킷 모아 보내기 기능까지 구현500개의 더미 클라이언트가 S_Chat 을 송신서버는 비주얼 스튜디오에서 디버그모드로 구동더미클라이언트는 exe모드로 실행과 종료를 반복 이때 클라이언트의 connect, disconnect가 잦아지면서 서버의 메모리 점유율이 내려가지 않는 현상이 궁금해서 그러는 것이지, 고쳐달라고 떼쓰는게 아닙니다. 이런 현상은 강의 코드에서도 발생할 것으로 보이는데요. 혹시 알고 계신 이유가있다면 그것만 말씀해주시면 됩니다.
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
테스트 중 메모리 릭킹 현상 질문
테스트를 하다 릭킹(leaking) 현상이 생기는게 궁금해서 여쭙습니다.테스트 과정서버 컨텐츠단에서 0.15~0.25초 단위로 패킷을 모아보내는 기능까지 구현더미 클라이언트에서 500명이 C_Chat 패킷을 보내도록 구현서버만 Visual Studio의 디버그 모드로 실행 (메모리 진단을 위해)클라이언트는 빌드된 exe파일로 접속클라이언트만 반복적으로 종료하고 다시 실행이때 서버쪽 메모리 점유율이 올라가기만 합니다.Disconnect() 가 분명히 불리고 소캣을 Clean(), Shutdown()을 하는데 (심지어 Dispose()도 넣음 다 돌아가는거 확인)서버 메모리 점유율이 260메가 막 그러네요, 아무리 오래 두고 봐도 CG가 정리할 생각을 안해요 ㅠㅠ다 깔끔하게 정리할 욕심은 없습니다. 다만 릭킹은 안좋아보여서요.이거 이유가 있을까요? 참고로 리스너쪽 대기 큐 150 이상으로 설정해야 테스트가 잘됐습니다, (강의시 backlog 인자)
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해결됨AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
실전문제 PDF 요청드립니다.
안녕하세요.해설본 pdf 요청드립니다.kangwk46@daum.net
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해결됨20년 경력자의 알기쉬운 컴퓨터네트워크
무선네트워크 구성에 관한 질문
'무선 네트워크 기본 이론 및 무선 라우터 기본 설정' 강의를 듣고 따라하면서 토폴로지를 구성하면 무선 라우터 -> 라우터로는 패킷이 정상으로 가는 데, 라우터 -> 무선 라우터 방향으로는 패킷이 전송되지 않습니다. 이 부분에 대하여 확인 부탁드립니다.
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 응용
NAT 방식 관련 질문드립니다
안녕하세요 선생님 NAT 공부하다가 의문이 생겨 질문 남깁니다.Local host와 internet 사이에는 공유기라는 장비가 NAT 역할을 해주는데, Web server와 internet 사이에는 이런 역할을 하는 장비가 없을까요?Web server의 ip는 단지 public ip로 외부에 노출되어 있는건가요?
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미해결모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
영구 리다이렉트 관련 질문 있습니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]본문의 내용도 알겠는데, 실제 현실에서는 사실 처음에 이벤트 페이지로 들어가는 GET 요청부터 구페이지면 신페이지로 바꿔주는 경우가 많은데, 이럴때도 301 메세지가 온다고 생각하면 될까요?
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미해결풀스택을 위한 도커와 최신 서버 기술(리눅스, nginx, AWS, HTTPS, 배포까지) [풀스택 Part3]
도메인을 A, B 또는 그 이상으로 여러개 운영하려면 어떻게 해야 될까요?
도메인이 A,B,C 이런식으로 여러개의 독립된 사이트를 만들어 보려고 합니다.이럴때 docker compsose 안에 nginx:80 을 여러개 만들어야 되는건지아니면 docker compose를 여러개 만들어야 되는걸까요?기존 아파치에서는 virtual host에 여러개의 도메인을 셋팅하면 되었는데요도커에서는 어떻게 해야 될지 난감합니다. 구글 검색을 해봐도 이해가 잘 가는 내용이 많지가 않네요.
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미해결모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
HTTP 상태코드 202번과 100번대의 차이가 궁금합니다.
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]둘 다 요청 접수 후 처리중 혹은 처리대기중인 상태인거 같은데 어떤 차이가 있는지 궁금합니다.
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미해결모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
POST 기반 등록 API 회원 관리 시스템의 id 와 실제 현실에서 회원가입시 id입력 시스템 차이 질문
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]강의 내용처럼 다른 부가정보를 클라이언트가 다 입력하고 등록했을 때, key 값이 되는 id를 서버가 알려주는 회원가입 시스템보다는 현실에는 id 부터 유저가 입력하는 경우가 많은데본 강의는 회원가입시스템은 보통 이렇다 라기보단 말그대로 POST 기반 등록 설계의 예시는 이런게 있다 를 보여주기 위한 것일까요?아니면 보통 유저가 id를 넣더라도 중복방지체크하는 부분이 있는데 이런 부분이 서버가 id를 알려주는거라고 봐야할까요?
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미해결모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
PUT 기반 등록 API 설계시 리소스 경로 충돌케이스에 대해 질문 있습니다.
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]본 강의에 나온 예시로는 클라이언트A 와 클라이언트B 가 서로 같은 이름이지만 내용은 다른 파일을 등록한다면 한쪽 데이터가 완전 날라갈텐데, 그런것은 고려안한 단순 예시일뿐인가요? 아니면 사실 /files 앞에 클라이언트A 만의 유니크한 URI 가 더 존재함을 가정한것일까요?혹은 본문의 클라이언트와 실제 사용 유저는 분리되고, 클라이언트에서 서로 다른 유저간 충돌방지를 위한 어떤 로직이 있다는 전제가 있는 것일까요?
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해결됨비전공자의 전공자 따라잡기 - 네트워크, HTTP
안녕하세요. 궁금한게 있습니다.
안녕하세요. 궁금한게 있습니다.원 서버보다 리버스 프록시가 정적 파일 서빙해주는 역할이나 압축 같은 것을 더 잘한다 하셨는데 이때 각각 특화된 프록시를 사용하는 것인가요? 아니면 프록시에서 압축, 정적파일 서빙 등 모든 일을 다 하는데 원 서버보다 더 빠른것인지 궁금합니다.또한 API Gateway도 Proxy라 하셨는데 관련 내용을 못찾고 있어서요ㅠㅠ 혹시 어떻게 검색하면 관련 문서를 볼수 있을지도 궁금합니다.항상 감사합니다.