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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Lock-Free Stack #1

Lock Free Stack #1강의에서 atomic 헤더없이 사용 가능한 이유?

478

k ch

작성한 질문수 56

0

강의 시간 02:07

atomic타입으로 Node 포인터 변수를 선언 했는데

 

<atomic> 헤더를 선언하지않았는데 빌드가 잘되던데 왜그런건가요??

미리 컴파일된 헤더나 mutex안에 atomic이 있지도 않은데 말이죠..

 

아직 c++ 이 많이 익숙치 않아 질문남깁니다. ㅜㅜ

네트워크 MMORPG windows-server

답변 1

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k ch

뒤져보닌까 있네요 ㅜㅜ

mutex - memory - thread - atomic 이렇게 선언 되어있습니다

writeLock을 잡을때 꼭 empty 상태여야하는 이유?

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