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    미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
스핀락 질문.
스핀락에서 스레드1이 나오자마자 다시 들어가는 경우는 불가능한가요?? 딱 마침 스레드2보다 먼저 CPU를 선점할 수도 있는거 아닌가요? 계속 돌려봐도 0이 나오네요. 타이밍이 좋게 한 놈이 반복해서 들어갈 수도 있는 구조 아닌가 궁금합니다.
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    미해결김영한의 실전 자바 - 고급 2편, I/O, 네트워크, 리플렉션
synchronized 사용
Client의 close()에 synchronized를 사용하는 것은 이해가 됐습니다. ReadHanlder, WriteHandler 양쪽에서 동시에 호출할 수 있기 때문이라고 생각하면 바로 이해되는데... ReadHandler, WriteHandler의 close()에는 어떤 이유로 동기화 처리를 하는건지 궁금합니다. (해당 스레드들은 Client에서만 접근되는게 아닌가요?) 그리고 모든 IO 스트림이 Client 클래스에서 관리되는데 굳이 핸들러에도 close()를 두신 이유가 궁금합니다!
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    미해결김영한의 실전 자바 - 고급 2편, I/O, 네트워크, 리플렉션
closed 플래그 변수 사용 이유
안녕하세요! SessionV6에서 closed 변수를 사용하는 이유를 모르겠습니다! 어차피 close();가 몇번이건 호출되어도 예외가 발생안할텐데 체크하는 이유가 뭔지 알고싶습니다!
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    미해결CloudNet@ - AWS 네트워킹 입문
강의 자료 ?
인터넷게이트웨이와 NAT 게이트웨이 4분 20초 ~ 4분 50초 까지 그림 자료가 빠진걸까요? 마우스 포인트로 뭔가 가르키면서 하시는데 그림은 없어서요
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    해결됨모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
브라우저 캐시가 60초 유효하다는게 무슨 뜻일까요
브라우저 캐시가 60초 유효하다는게 무슨 뜻일까요서버가 [캐시 시간이 60초] 응답하면클라이언트가 60초안에 동일한 이미지를 요청하면 그 캐시를 사용한다. 그리고 60초가 지나면 클라이언트가 서버에 조건부요청,Etag로 요청, 서버에서 리소스가 변경되지 않았다면 302 응답을 하여, 클라이언트가 브라우저의 캐시를 사용한다. 이렇게 이해했습니다. 맞을까요?궁금한건 60초 라는 시간인데 이해한 바로는 저 시간이 지나도 캐시가 사라지는건 아닌 것 같은데, 저 시간의 역할이 정확히 뭘까요? 서버에서 응답한 캐시를 다시 요청하면 브라우저의 캐시를 사용하는 시간 이라고 보면될까요? 그럼 예시로는 1분동안 해당 리소스가 변경되지 않을거라고 보장하는 건가요?
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    미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
수강 기간 연장
안녕하세요,, 취준하고 회사 일 적응하느라 시험 준비를 아직 못했습니다..수강 기간 연장해주시면 열심히 듣고 취득 하겠습니다.감사합니다.
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    미해결김영한의 실전 자바 - 고급 2편, I/O, 네트워크, 리플렉션
멀티스레드에서 가정
멀티스레드의 동작원리를 머릿속으로, 그림으로 그릴 때 실제 여러 쓰레드에서 특정 자원에 접근 또는 메서드 호출을 '물리적으로 동시에' 한다고 생각해도 괜찮을까요? (현대 컴퓨터의 경우 기본 CPU 코어가 멀티코어로 이루어져있어 가능하다고 하셨던게 기억납니다)
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    미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
RDS 비밀번호 관리 방식 문의
안녕하세요, 강사님.항상 강의 잘 듣고 있습니다.RDS 구성 시 비밀번호 관리 방식을 자체 관리가 아닌 AWS Secrets Manager를 사용하는 방식으로 선택할 경우,비밀번호가 자동으로 생성되고 주기적으로 교체되기 때문에 관리가 편리하다는 장점이 있는 반면, 다음과 같은 의문이 생겼습니다:Secrets Manager에서 관리되는 비밀번호는 길고 복잡하며, 일정 주기로 교체되는데이런 경우 팀원들에게 어떻게 공유하는 것이 일반적으로 권장되는 방식인지 궁금합니다.교체될 때마다 비밀번호를 일일이 전달하는 것은 번거롭기 때문에,팀원들이 IAM 권한을 통해 Secrets Manager에서 직접 비밀번호를 조회하게 할 수 있나요?더불어, 팀 단위 운영 환경에서 자체 관리 방식과 Secrets Manager 중 어떤 방식이 실무적으로 더 적합한지에 대해서도 의견을 주시면 감사하겠습니다.AWS Secrets Manager가 유료서비스이다보니,,관련하여 강사님의 경험이나 실무적인 조언을 듣고 싶어 이렇게 문의 드립니다.바쁘시겠지만 확인해주시면 감사하겠습니다.좋은 하루 되세요!
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    미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
수강기간 연장 부탁드립니다.
죄송합니더ㅠ 게을러서 못봤습니다. 한번 더 기회를 줍쇼
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    미해결처음하는 컴퓨터공학(CS 지식) 부트캠프 | 컴퓨터구조, 운영체제, 네트워크
16 x 1 RAM array / 1-to-2 Decoder와 8x1 RAM의 연결
- 강의 영상에 대한 질문이 있으시면, 상세히 문의를 작성해주시면, 주말/휴일 제외, 2~3일 내에 답변드립니다 (이외의 문의는 평생 강의이므로 양해를 부탁드립니다.)- 강의 답변이 도움이 안되셨다면, dream@fun-coding.org 로 메일 주시면 재검토하겠습니다. - 괜찮으시면 질문전에 챗GPT 와 구글 검색을 꼭 활용해보세요~- 잠깐! 인프런 서비스 운영(다운로드 방법포함) 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 강의: 섹션 5. 컴퓨터 구조 파트: 메모리 구조와 동작 이해 - 12. 64K 메모리 동작 구성 이해주제: 16x1 RAM array질문: 1-to-2 Decoder와 Write의 연결에 오류가 있지 않나 싶습니다.1-to-2 decoder 출력이 두 8x1 RAM의 DI에 연결되어 Write가 1일때 DataIn의 값에 따라 (0, 1) 또는 (1, 0) 2개 비트가 저장되는 모양으로 이해됩니다.DataIn은 두 8x1 RAM의 DI로 직연결되고, Write가 1-to-2 Decoder를 통해 두 8x1 RAM의 W로 연결되어야 할 것 같습니다.
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    미해결CloudNet@ - AWS 네트워킹 입문
리뉴얼 예정
안녕하세요리뉴얼이 7월 중순쯤이라고 했었는데 혹시 언제쯤 예정일까요?
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    해결됨AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
수강 기간 연장 부탁드립니다..
항상 좋은 강좌 감사합니다!갑작스러운 보직변경으로 한동안 강의에 집중하지 못했습니다..연장해주시면 완강까지 열심히 달려보겠습니다.수강기한이 임박한 시점에서 갑작스럽게 연락드려 정말 죄송하지만 잘 부탁드립니다..
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    해결됨기초 탄탄! 독하게 시작하는 Java Part 3(하) : 소켓과 파일 I/O
파일 접근 오류 (경쟁 조건) <-- Lock 관련 질문
해당 로직을 보니깐 리엔트리 락을 사용 하고 있는 것을 보여집니다.그런데 말씀 하신 내용 처럼 T1 스레드가 "Hello"T2 스레드가 "World" 특정 파일에 쓰기를 동시적으로 여러번 하는데HWellorl <-- 이렇게 단어가 혼잡되어서 쓰기가 되지 않는 이유에 대해서 이해가 안가서 질문 드립니다. 1번 쓰레드가 writeData("Hello");2번 쓰레드가 writeData("World"); 이렇게 멀티스레드로 실행하게 된다면 writeData 메소드를 구현하신 내용을 보면 FileWriter writer = new FileWriter("C:/Tmp/test.txt");이렇게 새롭게 인스턴스를 새롭게 만들어서 각각 실행하기 때문에 this.lock해당 lock 객체를 호출 할때 각각 스레드 수준에서 ThreadSafe 한 것이 아닌가요? (제가 잘못 알고 있을 수도 있습니다! ) 그러니깐 만약 이렇게FileWriter writer = new FileWriter("C:/Tmp/test.txt"); Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { writer.write("World");("Hello"); } catch (IOException e) { throw new RuntimeException(e); } } }); Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { writer.write("World"); } catch (IOException e) { throw new RuntimeException(e); } } }); writer 전역 변수를 만약에 T1 쓰레드하고 T2 쓰레드가 동일하게 참조해서 사용한다면 이해가 갈텐데선생님께서 만들어주신 코드는 지역 변수로 FileWriter 객체를 생성하고 지역 변수 내에서 소멸되기 때문에 T1, T2 하고 동시화 기법에는 동작 하지 않을 것 같아서 질문 드립니다.
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    미해결[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버
특정 조건에서만 함수를 반환할 때
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 반환 값이 있는 함수를 작성할 때 특정 조건에서만 반환해도 컴파일 단계에서 문제 없이 컴파일 됩니다.빌드를 시켜 실행 시키면 1로 반환 되던데 1로 반환 되는 이유는 뭔가요??
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    미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
안녕하세요 취업 학원 관련해서 문의드립니다.
저는 30대 넘어서 코딩 입문하게된 비전공자입니다.기존에 웹개발하다가 게임개발 흥미가 느껴서 여기로 취업하고자하는데요 학원에서는 유니티 클라이언트 쪽으로 준비하는게 낫다고 해서 일단 유니티쪽 공부하고있습니다.아무래도 비전공자이다보니 CS지식도 부족하다고 느끼고 C/C++ 필요성도 느끼고 있는데요 취업시에 유니티클라이언트를 깊게 파서 구현하는것을 목표로할지CS공부겸 서버쪽도 조금 추가해서 공부하는것을 목표로 할지 고민이됩니다. 어느쪽이 더 나을까요? ㅠㅠ (일단 취업목표기간은 8개월~1년 잡고있습니다.)
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    미해결누구나 시작할 수 있는 네트워크 Step 2 (서브넷팅)
강의실 수 계산 문제
192.168.2.0/24 대역에강의실 당 15대 pc를 둘 때2^8-2=254254/15=16.93...이므로 정답은 8개가 아닌 16개 아닌가요?
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    미해결김영한의 실전 자바 - 고급 2편, I/O, 네트워크, 리플렉션
BufferedInputStream 사용시
while ((readCount = bis.read()) != -1) { fileSize += readCount; }위와 같이 교재에 나와있는데,bis.read()안에 인자로 byte[] buffer를 넣어야 진짜 버퍼로 읽기로 동작하는건가요? bis.read()만 작성되어있는 경우 파일을 버퍼로 읽어들인 다음 메모리에 있는 버퍼로부터 1byte씩 끊어 읽는것이고, bis.read(byte[])인 경우 버퍼로 메모리로 읽어온 다음 다시 버퍼만큼 읽어 더 효율적으로 처리되지않을까요!? 감사합니다.
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    미해결김영한의 실전 자바 - 고급 2편, I/O, 네트워크, 리플렉션
buffer 단위와의 차이
=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]예제2 읽기와 한 번에 쓰기를 비교해주셨는데 예제 2 코드는 while((data = fis.read(buffer))!= -1){ fileSize++; }처럼 data를 합쳐서 다루는 ? 그런 코드가 아닌 거 같아서byte[] bytes = fis.readAllBytes() 처럼 다 읽어오는 거랑 성능 비교를 하는게 맞는지 의문이 듭니다.성능상 차이가 없다면 무엇을 선택해야할지 의문이 듭니다. 사실 한번에 불러오면 메모리에 큰 용량을 차지하게 되니까 무조건 buffer 단위로 읽어오는게 맞는 거 아닌가 싶어서요
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    미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
RDS 스토리지 문의
안녕하세요 강사님, RDS 스토리지 요금 관련해서 궁금한 점이 있어 질문드립니다.RDS는 인스턴스를 중지해도 할당된 스토리지에 대해서는 요금이 계속 발생하는 구조로 알고 있습니다.(예: 100GiB로 설정 시, 실제 데이터 유무와 관계없이 100GiB 기준으로 과금)이와 관련해,처음부터 100GiB로 설정하는 경우와50GiB로 시작해서 자동 스토리지 확장(Auto Scaling) 을 설정한 뒤사용량이 100GiB까지 늘어나는 경우를 비교했을 때,후자가 비용 면에서 더 유리한 방식인지 확인하고 싶습니다.제가 이해하기로는, 자동 확장을 설정하면 확장되기 전까지는 50GiB 기준으로만 과금되고,늘어난 이후부터는 증가된 용량 기준으로 요금이 추가 발생하는 구조인 것으로 알고 있습니다.만약 실제 운영 중 스토리지가 점차 늘어날 수 있는 상황이라면,초기부터 넉넉하게 잡는 것보다 Autoscaling을 활용하는 편이 더 비용 효율적인지 조언 부탁드려도 될까요?그리고 혹시 Autoscaling 설정 시 고려해야 할 점이나 주의사항이 있다면 함께 알려주시면 감사드리겠습니다!
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    미해결김영한의 실전 자바 - 고급 2편, I/O, 네트워크, 리플렉션
Main에서의 예외 처리
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요?예2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요?예3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요?예[질문 내용]회원가입 프로그램 작성의 File에 저장하는 단계에서 저는 예외 처리하라고 뜹니다.어떻게 보면 당연한건데 영한님의 IDE에서는 Main에서 예외 처리 오류가 뜨지 않는데 이 부분이 궁금합니다!+코드를 똑같이 옮겨도 제 프로젝트에선 예외 처리 오류가 뜨네요.