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현재 시점에서..

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

현재시점에서 3회차 시험일 얼마 안남았는데 혹시 뭐부터 빨리봐야할까요... 제발 붙어야 하는데 일도 바쁘고 해서 저번주 주말부터 보기 시작해서 어떤 영상부터 시작해서 봐야할지 부탁드리겠습니다.

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승처리 댓글 2 좋아요 1 조회수 124

ASCII 코드 변환 관련

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

ASCII 코드 강의 챕터 9:10 char lower = 'a';에서 a는 문자 취급하고 char upper = (char)(lower-32); 여기에서 (char)은 문자 취급하는 구문이고 (lower-32) 관련하여 숫자 취급하는 int 같은 것이 없는데 lower는 a 문자로 확인이 됩니다. a 문자 관련하여 왜 ASCII 코드 97로 변환하여 32를 빼는지 이해가 되지 않습니다.

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dhkdxo12 댓글 2 좋아요 0 조회수 79

7.조건문(v2) / 22:30 / 출력값 관련 문의

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

안녕하세요. printf("5+(a<b)=%d\n",5+result1); 출력결과가 5+(a<b)=6이라고 설명해 주셨는데, 출력값 관련해서 궁금한게 생겨서 질문드립니다. 문제에 출력 명령문이 printf("5+result1=%d\n",5+result1); 위와 같이 되어 있으면 결과는 어떻게 되나요? 5+1=6이 되나요? 아니면 5+result1=6이 되나요? 그 이유도 설명해 주시면 감사드리겠습니다.

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태0 댓글 2 좋아요 0 조회수 66

required 포트에 관해서

해결됨

토비의 클린 스프링 - 도메인 모델 패턴과 헥사고날 아키텍처 Part 1

안녕하세요 토비님 현재 파트1에서는 아직 required 포트에있는 repository 인터페이스를 다른 도메인에서 사용하고 있지 않아서 중복이 발생하고 있지 않지만, 만약 다른 도메인에서도 같은 리포지토리를 사용해야할 경우 어떻게 하면 좋을지 질문드립니다. 제가 생각한건 첨부한 이미지와 같습니다. 도메인별로 각각 required 포트에 MemberFinder 인터페이스를 선언하고 그것을 Adapter layer에서 각각 도메인 별로 구현합니다. 하지만 실제 로직은 Adapter레이어에 있는 MemberRepository를 부르는 역할만 할 뿐입니다

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Kopher 댓글 2 좋아요 0 조회수 109

자바 equals() 메소드에 대한 물리적 동일성, 논리적 동등성 질문

미해결

김영한의 실전 자바 - 중급 1편

========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) 예 [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 김영한 자바 중급1의 섹션2에서 equals의 동일성과 동등성에 대한 내용의 퀴즈내용중에서 질문이 있습니다.(이미지 참조) 자바에서는 기본적으로 "=="연산자와 equals() 메소드는 "물리적 동일성"으로 println을 했을때 둘 다 false로 잡히는것으로 이해가 되고 있는데요. 오버라이드를 별도로 생성해야 물리적 동일성과 논리적 동등성에 대한 euqals메소드를 차이점을 갖고 사용할 수 있는것으로 이해했습니다. 맞을까요? 그렇다면, 위의 섹션2 퀴즈 내용에서의 문제같은 경우는 좀더 세부적인 명시가 있어야 하는게 아닌지 아니면 제가 이해를 잘 못하고 있는 부분이 있는지 조언이 필요하여 Q&A에 질문을 남깁니다. 좋은 가르침 항상 감사합니다 ( _ _ )

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  • 논리적동등성
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zeler1004 댓글 3 좋아요 0 조회수 130

MeshObject 공용 사용 방법

해결됨

DirectX Raytracing Programming

CGame::CreateGameObjectAsBox에서 "meshobject를 공용으로 쓰도록 한다."는 주석이 있는데, 실제로 디버깅해보면 오브젝트마다 새로운 메쉬오브젝트를 할당하는거 같습니다. 각 게임 오브젝트가 메쉬 오브젝트를 공용으로 사용하도록 바꿔도 렌더링이 잘 안되는데, 이건 BLAS Instance는 결국 하나니까 TLAS에 존재하는 Instance는 하나만 생기게 돼서 그런건가요? 맞다면 핸들이 참조하는 pBLAS(D3D 리소스)는 공용으로 사용하고, 게임 오브젝트가 들고있는 BLAS 핸들(CreateBLAS가 반환하는 BLAS_INSTANCE*)을 오브젝트마다 다른걸 들고 있으면 되는걸까요? 계속 바꿔가면서 시도해보는데 잘 안되네요ㅠ

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오시영 댓글 2 좋아요 1 조회수 123

연관관계 매핑을 안 쓸 경우, 사용해야 하는 전략

미해결

실전! 스프링 부트와 JPA 활용2 - API 개발과 성능 최적화

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 강의를 들으면서 웬만하면 repository 에서 entity 를 받아와서 이걸 Dto 로 변환해서 반환하게끔 처리하는 것을 배웠습니다. 다만 실무에서 연관관계 매핑을 쓰지 않을 경우 어떤 전략을 취해야 하는지 모르겠어서 질문드립니다. 단일 entity 만을 반환하는 경우 크게 문제되지 않지만, join 을 하게될 경우 entity 가 2개 이상이 필요한데 이 경우 Dto 를 쓸 수밖에 없는 상황이라고 생각됩니다. (혹은 querydsl 에서 Tuple 을 쓸 수 있다고 생각합니다) 이런 경우 어떻게 repository 에서 service 로 데이터를 올려주나요?

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고관우 댓글 2 좋아요 0 조회수 125

BuildBLAS 할당 리소스 사이즈

해결됨

DirectX Raytracing Programming

BuildBLAS함수에서 pBlasInstance->pBLAS = m_pResourceBinBLAS->Alloc(info.ScratchDataSizeInBytes); 이렇게 하고 있는데 info.ResultDataMaxSizeInBytes 맞지 않나요? 감사합니다.

  • directx
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오시영 댓글 2 좋아요 0 조회수 100

오타 제보

미해결

김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성

4번 스레드 제어와 생명 주기2 PDF의 24페이지 "그리고 스캐줄링 큐 ..." -> "그리고 스케줄링 큐 ..." 7번 고급동기화 PDF의 1페이지 "LockSupport의 대표적인 기능은 가능과 같다 " -> "LockSupport의 대표적인 기능은 다음과 같다 "

  • java
  • 객체지향
  • 동시성
  • multithread
  • thread
donggyu00.oh 댓글 2 좋아요 0 조회수 94

4강 삼각형띄우기 오류관련 질문있습니다

미해결

[게임 프로그래머 도약반] DirectX11 입문

삼각형 띄우기 4강에서 40분까지 강의를 듣고 똑같이 실행했는데 이런 오류가 납니다 void Game::LoadShaderFromFile(const wstring& path, const string& name, const string& version, ComPtr<ID3DBlob>& blob) { const uint32 compileFlag = D3DCOMPILE_DEBUG | D3DCOMPILE_SKIP_OPTIMIZATION; HRESULT hr = ::D3DCompileFromFile( path.c_str(), nullptr, D3D_COMPILE_STANDARD_FILE_INCLUDE, name.c_str(), version.c_str(), compileFlag, 0, blob.GetAddressOf(), nullptr); CHECK(hr); } 이 코드 CHECK(hr)부분에서 걸리고 0x8876086c 오류코드가 나옵니다 코드는 전부 동일한데 도무지 문제를 모르겠어서 질문드립니다! 빌드도 잘 됩니다

  • c++
  • directx
김재민 댓글 1 좋아요 0 조회수 108

자료를 다운로드 받아 압축해지시 파일이름 다름

해결됨

[Live 챌린지] 6주 완성! 개발 실무를 위한 고농축 바이브코딩 (Cursor AI, Figma)

수업자료 파일 다운로드해서 압추해지를 하면 파일명이 다릅니다. ( 전 수업자료 파일명으로 ) 자료는 이상없으나 자료가 쌓일수록 좀 혼락스럽니다~

  • react
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  • cursor
  • 프롬프트엔지니어링
  • 바이브코딩
hanbrang 댓글 2 좋아요 0 조회수 90

23년 2회차 12분 12초 질문입니다.

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

코드 출력문에 왜 "입력하세요:"가 안 뜨는 건가요?

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류동원 댓글 2 좋아요 0 조회수 92

23:46 부분 포인터 관련 질문

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

22:14초의 코드에서 %s arr[0][0]의 의미는 포인터 강의에서 배운 바로는 %s는 가리키고 있는 주소의 첫번째 값부터 널문자를 만날때까지 출력한다라고 배워서 Hello를 출력하는 것을 이해했었습니다 하지만 23:46부분에서 포인터를 사용할때는 arr[0][0][0]을 출력할때는 Hello중 H를 가리키는 주소를 가지고 있는건가요? 그럼 arr[0][0]과 같은 값을 가리키고 있는건데 제가 잘못 알고 있는건지 궁급합니다

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진우 댓글 2 좋아요 0 조회수 41

강의록 오타 제보

해결됨

김영한의 실전 자바 - 중급 1편

[제보 내용] 대상 강의록: 7. 중첩 클래스, 내부 클래스1.pdf 위치: p.3 의 두 번째 코드 블록(= process() 있는 곳) 오타 내용: 수정 전: int lcoalVar = 0; 수정 후: int localVar = 0; 궁금한 내용이 생겨 복습하러 왔다가 겸사겸사 오타도 발견하고 가네요. 항상 좋은 강의 감사합니다!

  • java
  • 객체지향
dev.rudevico 댓글 2 좋아요 0 조회수 89

미션제출 방법

해결됨

[Live 챌린지] 6주 완성! 개발 실무를 위한 고농축 바이브코딩 (Cursor AI, Figma)

1주차 미션 제출을 하려고 하는데 디자인이 구현된 파일을 올리라는건가요? 완성된 미리보기를 캡쳐해서 보내야 하는건가요? 어떻게 제출하는거죠?

  • react
  • next.js
  • cursor
  • 프롬프트엔지니어링
  • 바이브코딩
여치형 댓글 2 좋아요 0 조회수 91

figma 플러그인 mcp 사용시 매번 채널명을 업데이트 해줘야하나요?

해결됨

비개발자 4주만에 수익화 서비스 만들기: AI 바이브코딩 웹 + 앱 ALL IN ONE

좋은 강의 재미있게 잘 듣고 있어요! cursor-talk-to-figma-mcp 설정을 해서 실습까지 마쳤는데요. 커서나 피그마를 재시작하면 해당 플러그인의 채널이 바뀌어서 mcp 동작이 안하는거 같더라구요. 매번 프로젝트 시작할때마다 피그마 소켓을 실행하고 채널을 업데이트 해줘야하는걸까요?

  • flutter
  • next.js
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  • 바이브코딩
헤이수 댓글 2 좋아요 0 조회수 129

ConstnatBufferPool관련 질문

해결됨

DirectX Raytracing Programming

안녕하세요. 강의 잘 듣고 있습니다. CConstantBufferManager.cpp -> CONSTANT_BUFFER_PROPERTY에서 enum값의 사이즈인 sizeof(CONSTANT_BUFFER_TYPE_RAY_TRACING)가 아니라 버퍼 구조체의 사이즈인 sizeof(CONSTANT_BUFFER_RAY_TRACING)를 저장해야 하는거 아닌가요? 이후에 다른 타입들을 추가할땐 구조체 사이즈를 넣는데, 레이트레이싱은 다른지 궁금해서 여쭤봅니다.

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  • raytracing
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  • directx12
오시영 댓글 2 좋아요 0 조회수 91

6. 변수 선언과출력 / 18:46 / JAVA 개행관련 문의

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

강의 앞부분에서는 JAVA에서는 print 뒤에 ln을 붙여서 개행한다고 설명해 주셨습니다. 그런데 뒷부분 예제에 Systenm.out.print("Character:"+ch+"\n"); 이런 명령문구가 있는데 정답 해설하실 때도 \n에 대해서는 설명 안해주시네요. 작성해 주신 출력 결과를 보면 Character:A가 출력되고 개행이 되는 것 같은데, JAVA에서 +"\n"으로도 개행을 할 수 있는건가요?

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태0 댓글 2 좋아요 0 조회수 68

빌드 후 libs 없음

미해결

스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술

[질문 내용] build까지 성공했는데 해당 경로로 들어갔을 때 libs가 없네요 이런 경우에는 빌드가 제대로 되지 않은건가요?

  • java
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  • mvc
  • spring-boot
현정 댓글 1 좋아요 1 조회수 176

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