author이랑 isbn이 null로 나와있는데 싱글테이블에서 Album이랑 Movie에 관련된 컬럼은 안나오고 딱 Book이랑만 관련된 author이랑 isbn 만 null로 표시됐는데 이건 JPA가 Book인 걸 알아서 그것만 표시해주는건가요 ?? 어떻게 author이랑 isbn만 표시해주게 되는건지 궁금합니다 ..
안녕하세요 나도코딩님 오늘도 열심히 공부중인 학생입니다 ㅠㅠㅠ 복수전공 과목 중 자바로 배우는 자료구조를 수강중인데 사전에 자바 공부도 없이 듣는 수업이라 도통 무슨 소린지 이해가 가질 않네요.. 그래서 현재 고급편 결제하고 섹션9 추상클래스 까지 들은 상태인데 뒤로 갈수록 내용이 어려워져서 복습한다고 속도가 너무 늦어지는 상태에요.. 자료구조 내용을 이해하려면 일단 어떤 파트를 필수적으로 빨리 들어야 하고 어떤 파트는 빼도 되는지 알려주실 수 있을까요??ㅜ 답변 주시는데 도움이 될 지 모르겠지만 교재 한 챕터에 {자바 데이터 타입(기본타입, 참조타입), 제어문(조건문,반복문), 메소드(호출문,메인), try문} 이렇게만 존재하긴 하는데 중간중간 책에는 없는 추상클래스, 입력문 같은 파트도 보여서 감이 안잡히네요..
안녕하세요~ 강사님, 인터페이스(후반전) 강의를 듣고 있는데, 왜 인터페이스 변수를 만드는지 이해가 가지 않습니다. 수업 내용에서 FactoryCam이 인터페이스 Detectable과 Reportable을 구현하여 인터페이스에 있는 메소드를 FacstoryCam에서 구현해야한다는 것은 이해했습니다. 그리고 다른 클래스의 detect 메소드와 report 메소드를 호출하는것이라서 public void detect(){detecter.detect();} 이고, detecter은 객체이잖아요. 여기서 막힙니다. 이 객체랑 인터페이스 변수랑 무슨 상관인지? FactoryCam 의 인터페이스 변수를 생성해서 변수에 값 저장하는 걸로 하면 되지 않는지? 왜 인터페이스 변수를 선언해서 거기다가 값을 저장하는지, 잘 이해가 안 됩니다.... ㅠㅠ 그리고 추가로, 인터페이스로 다중 상속이 가능하다고 하셨는데, 수업 내용 중 어떤 것이 다중 상속이 되고 있는지 파악하기가 어렵습니다. 혹시, 다른 클래스의 메소드를 호출할 수 있는 부분때문에 다중 상속이 가능한 것인가요? 후반부로 갈수록 어렵네요 ㅠㅠ
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flutter 웹뷰 강의를 듣고 웹뷰 앱을 만들어 보려고 하는데 제가 만든 웹 사이트에 있는 지도 기능이 앱에서는 표시가 안됩니다. 사이트 주소는 https://find-pharmacy.xyz 입니다. 제가 쓴 코드는 import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:webview_flutter/webview_flutter.dart'; class HomeScreen extends StatelessWidget { const HomeScreen({Key? key}) : super(key: key); @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( body: WebView( initialUrl: 'https://find-pharmacy.xyz', javascriptMode: JavascriptMode.unrestricted, ) , ); } } - 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 코드팩토리 디스코드 https://bit.ly/3HzRzUM Flutter 강의를 구매하시면 코드팩토리 디스코드 서버 플러터 프리미엄 채널에 들어오실 수 있습니다! 디스코드 서버에 들어오시고 저에게 메세지로 강의를 구매하신 이메일을 보내주시면 프리미엄 채널에 등록해드려요! 프리미엄 채널에 들어오시면 모든 질의응답 최우선으로 답변해드립니다!
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 안녕하십니까, 자주하는 질문 에서 학습방법을 봤는데 코드를 쭉 따라하는식 방법이 적혀있었는데, 이렇게 따라만 해도 공부가 되는게 맞을까 혹시나 하는 마음에 따로 질문을 올리게 되었습니다. 따로 국비학원 수료 없이 학교 졸업하자마자 취업했는데 백엔드 스프링을 사용한다해서 선생님 강의 커리큘럼을 따라갈려고합니다. 스프링을 배우는데 자바 기본 지식이 필요하다해서 자바의 정석 유튜브를 먼저 보고, 부족하지만 최대한 자바 기본 문법개념 같은걸 숙지한 상태에서 선생님 영상 시청하고있습니다. 선생님의 이론수업이 정말로 재밌고 스프링 입문하는데 좋은걸 알겠는데 이론설명뒤에 선생님이 치시는 코드가 무엇을 의미 해석이 안되고, 코드형식(?) 코드 구조 (문법?) 이게 정말 와닿지 않는 상태이다보니 ,영상을 보고 타이핑하니깐 공부 하는 느낌이 안들어서 걱정이 됩니다. 프로그래밍 능력, 자바기초실력이 부족해서 이런 느낌을 받는 거 같은데 회사 실무에 도움이 될까 걱정이 됩니다.처음 취직한 회사라서 최대한 적응하고 회사에 도움이 되는 개발자가 되어보고싶은데 어떠한 방식으로 공부를 해야할 지 조언이 가능할까요? (혹시 책이나 강의같은걸 추천해주시면 감사하겠습니다.)
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강의를 순차적으로 따라해보면서 이전까지는 모두 실행되었었는데 이 부분에서 print가 되지 않습니다. http://127.0.0.1:3000/api/ 이 정상적으로 나오는 거로 봐서 서버도 켜져있습니다 현재 dio 패키지는 5.1.1 이 최신이지만 강의대로 yaml 파일에 dio: ^4.0.6으로 작성하였습니다.
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RestaurantCard.fromModel 의 인자로 required RestaurantModel model 가 할당되어 있는데, RestarauntDetailScreen 위젯에서 RestaurantCard 위젯을 사용할 때, RestaurantDetailModel 을 사용합니다. 변수의 type이 달라도 문제가 없는 것일까요?
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안녕하세요 먼저 강의는 잘보고있습니다. Gorouter에 대해 다시 정리하는 도중 하나 궁금한게 생겨서 질문드립니다. 이론에서 사용하셨던 프로젝트 기준으로 만약 이런식으로 context.go('/one'); Home -> one로 이동한다고 가정했을때 Home에 print build One에 print build를 해두면 flutter: One Screen build flutter: HomeScreen didChangeDependencies flutter: HomeScreen build 이렇게 찍히더라구요 (Home은 ful위젯으로 바꿔서 찍어봤습니다) 제가 의문인건 Home -> One 이동하는건데 왜 Home이 다시 빌드가 되며, 이는 메모리 낭비라고 생각하는데 다른 대안이나 원래 구조상 이렇게 짜여져있는건가요? 기존방식이었던 Navigator.of(context).push( MaterialPageRoute(builder: (_) => OneScreen()) ); 이런식으로 이동을 한다면 기존스택은 남아 제가 원하는 대로 flutter: One Screen build만 찍히는데, 감사합니다.
자바가 느려서인지, 아니면 제가 첨부터 접근을 잘못한건지 모르겠습니다. ㅠㅠ package lecture4; import java.util.*; public class Prob1062 { static List<Set<Character>> sets = new ArrayList<>(); public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int n = sc.nextInt(); int k = sc.nextInt(); if(k<5){ System.out.println(0); return; }else if (k==26){ System.out.println(n); return; } List<String> list = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < n; i++) { // 문자열 입력 받기 String str = sc.next(); list.add(str); Set<Character> set = new HashSet<>(); // 각 문자열의 문자들을 Set에 저장. for (char c : str.toCharArray()) { set.add(c); } sets.add(set); } List<Set<Character>> filtered = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < n; i++) { // K 보다 많은 알파벳으로 이루어진 경우 제외 if(sets.get(i).size()<=k){ filtered.add(sets.get(i)); } } List<Integer> masks = new ArrayList<>(); for (Set<Character> set : filtered) { // Set의 각 알파벳을 대응되는 비트마스크로 표현 masks.add(setToMask(set)); } int mask = 1; int max = 0; while (mask < (1<<26)-1){ // 모든 경우의 수 탐색 if(Integer.bitCount(mask)>k){ // 비트마스크의 1 개수가 k 보다 크면 다음 경우로 넘어가기 mask++; continue; } int count = 0; for (Integer m : masks) { // 문자열을 비트마스크로 표현한 것을 비교해서 읽을 수 있는건지 개수 샘 if((mask & m) == m){ count++; } } max = Math.max(max,count); // 최대값 저장 mask++; } System.out.println(max); } private static int setToMask(Set<Character> set){ int[] num = new int[26]; for (Character character : set) { num[25 - (character-'a')] = 1; } StringBuffer sb = new StringBuffer(); for (int i : num) { sb.append(i); } return Integer.parseInt(sb.toString(),2); } }
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안녕하세요. 강의 너무 잘 듣고 있습니다. 다름이 아니라 구조적인 부분에서 질문을 한가지 드리고 싶습니다. HomeScreen이 StatefulWidget으로 정의되어있고 선택된 날짜가 변경될때마다 _ScheduleList가 변경되며 rebuild되는 구조를 가지고 있는데 이렇게 될 경우 _ScheduleList 안에 StreamBuilder가 다시 initialize되는 것을 확인하였습니다. 따라서 print( snapshot.data ) 시 에도 두번 연속적으로 값이 뜨게 됩니다. 물론 문제는 없지만, 실 앱 실행 시 stream에서 재연결을 계속 반복하게 되는데 문제가 없는지 궁금합니다.