window.addEventListener('load' ... 중략sceneInfo[0].objs.context.drawImage(sceneInfo[0].objs.videoImages[0], 0, 0); 안녕하세요. 작업하다 이상해서, 강의자료도 같이 확인해보니 중간에 새로고침시 videoImages의 첫 이미지가 잠시 뜨는데, 아마 위의 코드 때문이 아닌가 합니다. 저 부분은 첫 scene의 장면임에도 불구하고, 뜬다는 것은 찰나이긴 하지만, 첫영역부터 순간적으로 중간으로 이동하면서 나타나는 현상같기도 한데, 이게 컴퓨터의 성능차이일수도 있다는 생각이 들기도 합니다. 저만 이런건지 모르겠습니다만.. 저 코드를 제거하고 중간에서 새로고침해보니 안보여서 문제가 없지만, 최상단 첫화면에서 새로고침하면 이미지가 안보이니 또 문제더군요. 그래서 위 코드를 제거후, 새로고침시 조금 스크롤되는 코드에서 추가 조건문(else)를 붙여서 아래와 같이 수정해보았습니다. if (tempYOffset > 0) { let siId = setInterval(() => { scrollTo(0, tempYOffset); tempYOffset += 5; if (tempScrollCount > 20) { clearInterval(siId); } tempScrollCount++; }, 20); } else { sceneInfo[0].objs.context.drawImage(sceneInfo[0].objs.videoImages[0], 0, 0); } 이렇게 처리하니 문제가 없는 듯 한데, 이게 저한테만 생기는 문제인지, 아니라면 제가 위와 같이 처리한 방법이 맞는것인지 궁금합니다.
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
안녕하세요. 강의 너무 잘 듣고 있습니다. 다름이 아니라 구조적인 부분에서 질문을 한가지 드리고 싶습니다. HomeScreen이 StatefulWidget으로 정의되어있고 선택된 날짜가 변경될때마다 _ScheduleList가 변경되며 rebuild되는 구조를 가지고 있는데 이렇게 될 경우 _ScheduleList 안에 StreamBuilder가 다시 initialize되는 것을 확인하였습니다. 따라서 print( snapshot.data ) 시 에도 두번 연속적으로 값이 뜨게 됩니다. 물론 문제는 없지만, 실 앱 실행 시 stream에서 재연결을 계속 반복하게 되는데 문제가 없는지 궁금합니다.
따라하며 배우는 노드, 리액트 시리즈 - 레딧 사이트 만들기(NextJS)(Pages Router)
안녕하세요 선생님, 커뮤니티를 생성하는 핸들러 생성하기(1) 강의 9:29 분에 보면 sub Name, Title이 있는지 isEmpty로 체크를 해주고 있습니다. 이런 체크은 백엔드에서만 해주는건가요 아니면 프론트, 백엔드 둘 다 해줘야 하는건가요? 강의에서 말씀하신 것처럼, 만약 프론트에서 체크를 해줘서 프론트에 error를 전달하기 위한 목적이 아니라면, 백엔드에서 isEmpty 메서드로 체크 해줄 필요가 없는건가요?
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
안녕하세요, Hello world 를 찍는 강의에서 runApp 메소드는 binding.dart 파일에서, Scaffold 는 scaffold.dart 에서 참조해서 가지고 오더라구요. 다만 이 파일들은 import 한적이 없는데 코드에서는 어떻게 참조하여 사용할 수 있는 건가요? 감사합니다.
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
기본 세팅과 기본 배치만 한 상태에서 run 했는데 아래와 같은 오류가 발생합니다. ㅜㅜ 그리고 오류 메시지가 깨져서 나오는데 이건 수정할 방법이 없을까요? Running Gradle task 'assembleDebug'... Target kernel_snapshot failed: ProcessException: ?��?��?�� 바이?��?�� ?��?�� 기�? ?��?��?�� ?��?�� ?��?�� ?��치된 ?��?��?��?��?���? ?���? ?��문에 ?��?��?�� ?��료되�? ?��?��?��?��?��. Command: C:\libraries\flutter\bin\cache\dart-sdk\bin\dart.exe --disable-dart-dev C:\libraries\flutter\bin\cache\dart-sdk\bin\snapshots\frontend_server.dart.snapshot --sdk-root C:\libraries\flutter\bin\cache\artifacts\engine\common\flutter_patched_sdk/ --target=flutter --no-print-incremental-dependencies -Dflutter.inspector.structuredErrors=true -DFLUTTER_WEB_AUTO_DETECT=true -Ddart.vm.profile=false -Ddart.vm.product=false --enable-asserts --track-widget-creation --no-link-platform --packages D:\flutter\vid_player\.dart_tool\package_config.json --output-dill D:\flutter\vid_player\.dart_tool\flutter_build\423aafee48cb7e87b3034f4e228e0a6a\app.dill --depfile D:\flutter\vid_player\.dart_tool\flutter_build\423aafee48cb7e87b3034f4e228e0a6a\kernel_snapshot.d --incremental --initialize-from-dill D:\flutter\vid_player\.dart_tool\flutter_build\423aafee48cb7e87b3034f4e228e0a6a\app.dill --source file:///D:/flutter/vid_player/.dart_tool/flutter_build/dart_plugin_registrant.dart --source package:flutter/src/dart_plugin_registrant.dart -Dflutter.dart_plugin_registrant=file:///D:/flutter/vid_player/.dart_tool/flutter_build/dart_plugin_registrant.dart --verbosity=error package:vid_player/main.dart FAILURE: Build failed with an exception. * Where: Script 'C:\libraries\flutter\packages\flutter_tools\gradle\flutter.gradle' line: 1153 * What went wrong: Execution failed for task ':app:compileFlutterBuildDebug'. > Process 'command 'C:\libraries\flutter\bin\flutter.bat'' finished with non-zero exit value 1 * Try: > Run with --stacktrace option to get the stack trace. > Run with --info or --debug option to get more log output. > Run with --scan to get full insights. * Get more help at https://help.gradle.org BUILD FAILED in 20s Exception: Gradle task assembleDebug failed with exit code 1
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
한 클래스 안에서 row( childern : [ topPart(), bottomPart() ] ) 코드정리로 이렇게 분할하여 표시할떄 다른 클래스로 class _topPart() extends stlessWidget{...}하는 방법이랑 원래 클래스 내부에서 에서 Widget _topPart(){...}하는 방법 중에 퍼포먼스적인 점에서 차이가 있는건가요? 아니면 그냥 개인마다 취향(코드 뉘앙스)이 다르기 때문인건가요?
따라하며 배우는 노드, 리액트 시리즈 - 레딧 사이트 만들기(NextJS)(Pages Router)
제가 코드를 이해한걸로는 userMiddleware 는 클라이언트에서 보낸 token의 쿠키에 jwt를 이용하여 해당 user를 찾고 res.locals.user에 글로벌하게 담는 역할을 하는것 같고, authMiddleware 는 res.locals.user가 존재 하는지 체크 하는것 같은데 언제 언제 사용하고 사용 하지 말아야 할지 도통 감이 안잡히네요 ㅠ
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
안녕하세요 강의 너무 잘 듣고 있습니다. 강의를 쭉 따라오다가 글작성시 key를 리턴 받으려고 했는데 null 이 들어오길래 drift_database 파일로 와서 Future<int> 를 명시했는데요 (그전에는 요것을 제가 추가를 안해놓고 createdSchedule 부터 작성했었어요.) 그랬더니 아래와 같이 null 이 들어올 수 있다며 ? 를 붙이라고 에러가 나네요. 이것 처음에 디비 생성할 때부터 (Future<int>를 명시안해놓고 생성했기 때문에) 이미 잘못된 걸까요?
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안녕하세요 export const AuthProvider = ({ children }: { children: React.ReactNode }) => {} 에서 ({ children }: { children: React.ReactNode }) 질문입니다. 뒤에 타입 부분이 헷갈리는데, ({ children }: { children: React.ReactNode }) 하지 않고 ({ children }: React.Node} 이렇게 하면 왜 안되는건가요?
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
안녕하세요! 앱 만들어보고 싶어서 수강신청을 하게됐습니다. 반갑습니다ㅎㅎ 빌드 환경에서 궁금한게 있습니다...! Windows에서 작업한 프로젝트를 그대로 Ios에서 빌드용 프로젝트로 사용이 가능한가요? 혹시 IOS에서는 IOS 빌드 및 출시와 Android 빌드 및 출시 두 개 다 가능한가요? 만약에 2번 경우가 가능하면 아에 맥북을 사는 것도 고려를 해봐야할것같네요...ㅎㅎ 그럼 중급수업까지 잘 들어보겠습니다. 감사합니다.