10분 20초 관련 질문입니다. Member member = new Member(); member.setName("user1"); 에서 어떻게 findMember.getId()를 DB에서 가지고오지 않아도 알 수 있는지 궁금합니다. id값을 지정하지 않았는데 바로 getId()로 Id값을 가지고 온다는게 이해가 안됩니다. DB에서 꺼내와야 알 수 있는게 아닌가라고 생각되는데 궁금합니다.
선생님께서 '커맨드'라고 하는 건 컨트롤(ctrl)로, '옵션'이라고 하는 건 알트(alt)로 생각하시면 될 것 같습니다! 직접 프로그램 내에서 써보고 찾아보니까 아직까지는 다 맞았던 것 같아요! (ex. 옵션 엔터 = 윈도우에서는 alt + enter) (ex. 커맨드 옵션 M = 윈도우에서는 ctrl + alt + M )
안녕하세요 영한님. 강의를 듣다가 궁금증이 생겨 질문 남깁니다. 가정하는 상황은 다음과 같습니다. 부모(Team) <----> 자식(Member) 양방향 연관관계를 갖고, 부모에서 @OneToMany(fetch=FetchType.LAZY, cascade = CascadeType.All) 입니다. Team은 이미 생성되있고, 새로운 멤버를 추가하는 경우, Team team = em.find(Team.Class, teamid); Member member = new Member(); member.set(team); team.getMemberList().add(member); //질문1. 이때 team에 변경감지가 일어나 em.flush(team) 이 실행되는지 궁금합니다. 질문2. 새로운 member만 add되고 변경감지->영속성전이 가 되는건지, 혹은 기존 member들도 select해오는건지 잘 모르겠습니다!! * 통합적으로.. Cart와 CartItem 같은 엔티티의 경우, 저의 입장은 Cart가 CartItem에 대한 책임과 역할을 갖는 객체로 수정,삭제 등을 관리하고 싶은데, 이때 Cart가 연관관계의 주인이 아니므로 영속성 전이와 고아객체 옵션을 사용하고자 하는 것입니다. 이게 옳은 방향인지 잘 모르곘습니다. ㅠㅠ 감사합니다.
항상 강의 잘 보고있습니다! 문득 보다가 궁금한 것이 생겼는데요 쿼리에서 select m from Member m join Team t on m.username = t.name이랑 select m from Member m join m.team t on m.username =t.name이랑 완전히 같나요? join Team t 는 inner join Team team1_ on ( member0_.username=team1_.name ) 이렇게 나오는데 join m.team t는 inner join Team team1_ on member0_.TEAM_ID=team1_.TEAM_ID and ( member0_.username=team1_.name ) 이렇게 나오는거 같아서요. 뭔가 m.team t가 조건이 하나 더 걸린 느낌이랄까요...
안녕하세요! 강의 잘 듣고 있습니다~ 주문 취소와 주문 가격 조회 비즈니스 메서드를 엔티티 내부에서 선언하신 이유가 궁금합니다! 오더와 달리 멤버의 경우 엔티티에 비즈니스 로직을 작성하지 않은 건 리포지토리에서 사용한 save, find 외에 별다른 로직이 없기 때문인가요? 서비스가 아닌 엔티티에 비즈니스 로직을 위임하는 기준이 궁금합니다!
밑에 질문을 보면 findByusername으로 member을 찾아올 때 1차캐시에서 가져오는 것이 아닌 DB를 통해 가져온다고 하셨는데 그러면 em.clear를 해주지 않아도 member5는 db에서 조회해서 가져오기 때문에 age가 41로 되야하는 것 아닌가요??? 이 부분이 잘이해가 안됩니다 ㅠㅠ
프로젝트 실행하기 강의중에 maven compile시에 아래와 같은 에러가 발생합니다. 해결 방법이 있을까요? Failed to execute goal com.github.eirslett:frontend-maven-plugin:1.8.0:npm (npm install) on project studyolle: Failed to run task
14분 쯤에 SELECT m, t FROM MEMBER m LEFT JOIN TEAM t on m.username=t.name 은 SELECT m, t FROM MEMBER m LEFT JOIN TEAM t where m.username=t.name 과 다른 건가요?? 다르다면 어떤 차이가 있는지 궁금합니다!
항상 명강의 감사합니다. 강의를 들을때마다, 강사님에 노고가 느껴지니, 매번 소름이 돋네요. ㅎㅎ 오늘도 강의 잘 듣고 있습니다. 2가지 질문을 드립니다. 1. 테이블 아이디 설계 저는 회원 테이블을 설계할때, 기본키를 '아이디' 로 설정했었습니다. 아이디가 유니크 하기 때문에 기본키로 잡았었는데, 강의에서는 엔티티에서 기본키를 따로 잡으시고(기본키는 자동으로 값을 셋팅) 진행을 하시던데 실무에서도 회원 테이블을 설계하신다면 '회원 아이디' 와는 별개로 기본키 필드를 설계하고 @GereratedValue 로 자동으로 값을 할당하도록 진행하시나요.? 2. hidden 태그(다소 부족한 질문일수도 있습니다.) 강의 내 코드를 보면, 회원에 대한 아이디를 hidden 태그에 노출하는데, 이게 보안상에 문제가 될 여지는 없을 까요.? 물론 서버단에서 회원에 권한을 체크한다면 문제가 되지 않는다고는 생각하지만, 노출된다는게 꺼림칙해서요.....(단순히 제생각입니다.) 아니면 hidden 태그를 사용하지 않고, 구현하는 방법이 따로 있을까요.?
안녕하세요 항상 좋은 강의에 항상 감사하고 있습니다! 다름이 아니라 JPA를 통해서 디비를 생성하지 않고 이미 따로 MySQL로 만든 디비를 객체에 매핑만 하여 사용하려고 하는데요! 1. 보통 이렇게 하는게 일반적인가요? 2. 이미 pk로 순서대로 1, 2, 3 ... 을 맥인 상황에서 엔티티와 매핑하고 그 다음 jpa 를 통해 insert를 하게 되면 가장 마지막 id값을 읽고 그다음 자동으로 이어서 +1 을 하게 되주나요? 질문이 너무 두서가 없네요 ㅠㅠ 예를 들어 이미 기존 member라는 테이블에 (pk로 id 컬럼) 1 memberA 20 서울 2 memberB 19 울산 이런 상황에 엔티티로 매핑하고 증가시키면 자동으로 id는 3부터 이어서 시작이 되는걸까요?
운영중인 db 가 중요하기 때문에, 로컬에서 테스트 db 를 h2 로 설정해서 엔터티 정의후 테이블 생성하고, 생성한 테스트 db 에 대해 dao 를 작성하고, 엔터티 코드 및 dao 코드의 올바른 작성 확인 후 운영 반영을 하고 싶습니다. 실제 h2 를 테스트 db 로 해서 상기방식으로 개발하시나요? 개발서버 환경이어도 임의로 테이블은 만드는건 안되기 때문에 로컬 개발환경에서 개발하는 방식에 대해 궁금해서 여쭤봅니다.
안녕하세요 강사님! 강의 잘 듣고 있습니다. MemberDTO에 Address를 넣어주려고하는데, MemberDTO에 값 타입인 Address를 넣어주는 것보다 city, street, zipcode를 각각 따로 넣어주는게 나을까요? ( 코드로 작성해놓았습니다.) #1 코드 #2 코드 그리고 값 타입인 Address를 DTO에 명시하게 되면, 이것도 결국 엔티티를 직접 외부에 노출하는 것일까요?
아래처럼 회원 조회 로직이 있을때 멤버 엔티티 정보를 스트림화 한뒤 멤버 디티오 형식으로 다시 설정하고 그걸 리스트화하는것까지는 의미상으로 이해가 가는데여 응답 클래스 Result < T > 객체를 만들어서 응답하는 이유가 무엇인가여? @GetMapping ( "/api/v2/members" ) public Result memberV2 () { List < Member > findMembers = memberService .findMembers(); List < MemberDto > collect = findMembers .stream() .map(m-> new MemberDto(m.getName())) .collect( Collectors . toList ()); return new Result( collect ); } @Data @AllArgsConstructor static class Result < T > { private T data ; } @Data @AllArgsConstructor static class MemberDto { private String name ; }
안녕하세요. 이번에 좋은 기회로 수강을 하게 되었는데요. 아직 강의 초반이긴 하지만 협업 관련 궁금해서 문의드립니다 깃허브에 A라는 프로젝트가 올라가 있습니다. 이를 로컬 pc에서 clone을 이용해서 다운로드 하여서 이클립스에 import를 하였습니다. 해당 프로젝트를 B라고 하겠습니다. A프로젝트는 tomcat7, jdk8 구성이었고 로컬PC는 tomcat9, jdk8 환경입니다. A프로젝트를 로컬로 가져온 B프로젝트에서 tomcat을 9로 설정하니 .classpath .settings/org.eclipse.wst.common.component .settings/org.eclipse.wst.common.project.facet.core.xml 등이 새로 생기더라고요 보니깐 A프로젝트를 깃허브에 올릴때 환경과 B프로젝트에서의 환경차이로 인해 생기는거 같은데요. 처음부터 .ignore 를 썼으면 모르겠지만, ignore에 작성을 하지 않아서 위의 파일들이 tracking 대상이 되는거 같습니다. 여기서 제가 하고 싶었던건 환경차이로 인해 생긴 B프로젝트의 .classpath파일같은 것을 더 이상 tracking하지 않고 B프로젝트에서 수정만 소스만 깃허브에 올리고 싶습니다. 그래서 인터넷에 찾아보니 .gitignore를 수정하고 git rm -r --cached git add . git commit -m 'remove ignore' git push {remote}{brach} 이렇게 ignore 를 수정해서 다시 올리는 방법이 있더라고요. 저렇게 해서 올리면 일단 history에 ignore 수정한 내역이 올라옵니다. 여기서 궁금했던게 깃허브에 있는 A프로젝트를 다른 제 3자가 pull을 해서 받습니다. 이때 gitIgnore로 추가한 .classpath 등의 파일이 삭제된 상태로 제3자한테 pull이 됩니다 ㅠㅠ 간략 요략드리면 A프로젝트의 .classpath는 그대로 유지하면서 로컬의 gitIgnore 대상이 아니라서 tracking 대상이 된 B프로젝트의 .classpath 파일만 tracking 대상에서 제외할수 잇는 방법은 없을까요? A프로젝트의 저런 환경파일들이 실제 서버의 배포환경부분이 포함되어 있다면 이 부분은 건들지 않고 그대류 유지만 하고 수정한 소스만 올리고 싶어서요...... 말로 하니 설명이 기네요 ㅠㅠ