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if __name__=="__main__" 사용 기준

미해결

파이썬 알고리즘 문제풀이 입문(코딩테스트 대비)

강사님 안녕하세요 :) 유익한 강의 잘 듣고 있습니다! 학습 중 궁금한 점이 있어서 질문드립니다. 강사님께서 DFS문제 외에도 코드 시작 부분에 이 코드를 작성하실 때가 종종 있는데 혹시 강사님의 사용 기준이 있는지 궁금합니다. ex) [섹션 8] 회장뽑기(플로이드-와샬) 사용 O vs 위상정렬(그래프 정렬) 사용 X

  • python
  • 코딩-테스트
댓글 1 좋아요 0 조회수 386

30분경에 말씀하신 구현방법을 다루시는지 궁금합니다.

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)

안녕하세요 강사님 30분경에 '실질적으로 지금보다 좀 더 복잡한 MMO가 되면 불러와야 할 정보들을 클라에게 먼저 알려준 다음 클라에서 모든 정보 불러오기가 끝났으면 서버쪽에 준비됐다고 ok패킷을 날리게 되고 ok패킷을 받고나서야 서버쪽에서 게임에 입장 시킨다고 하시면서 여기까지는 구현하지 않을거라고 하셨는데 해당 내용이 나중에 강의중에(다른파트에서라도) 나오는지 궁금합니다! 혹시 강의중에 해당 내용이 없다면 구글링 검색어를 뭘로 하면 좋을지 알려주시면 감사하겠습니다!

  • C#
  • unity
좋은 캥거루 댓글 1 좋아요 0 조회수 436

IAPManager 에러

미해결

[실전 게임 코드 리뷰] 유니티 클리커 게임

파일을 다운받고 게임을 실행하니 Assets\Scripts\Manager\IAPManager.cs(9,27): error CS0535: 'IAPManager' does not implement interface member 'IStoreListener.OnInitializeFailed(InitializationFailureReason, string?)' 위와 같은 에러가 뜨네요. 유니티 버전은 2021.3.21f1입니다.

  • unity
콩뚜루뚜 댓글 4 좋아요 0 조회수 2616

GetText()사용법

해결됨

직장인에게 꼭 필요한 파이썬-아래아한글 자동화 레시피

GetText 사용법이 감이 잘 안오네요 while과 state없이 GetText()를 실행하면 텍스트 출력이 안되네요.. 파이썬에서 정확한 문법 정의가 어떻게 되는지요?

  • python
  • 한컴오피스
schnabel 댓글 2 좋아요 1 조회수 2028

수업 자료에 오류가 있는것 같습니다 ㅠ

해결됨

한국인이 좋아하는 속도로 때려넣는 파이썬

문서 정리 자동화 소프트웨어 만들기 압축 파일에 직원 정보라는 파일이 들어있지 않네요 ㅠ

  • python
eric040928 댓글 2 좋아요 0 조회수 612

precision_recall_curve() 관련 질문드립니다.

미해결

[개정판] 파이썬 머신러닝 완벽 가이드

안녕하세요, 좋은강의 감사합니다. precision_recall_curve() 함수를 이용해서, y값과, 예측 값을 넣어주었을때 리턴되는값이 정밀도, 재현율, thresholds 값이 반환이 되는것으로 확인했습니다. 여기서 궁금한 부분이 thresholds값의 변화는 함수에서 임의로 진행 되는것 일까요?

  • python
  • 머신러닝
  • 통계
댓글 1 좋아요 0 조회수 324

행맨 만들기에서..

미해결

실리콘밸리 엔지니어가 가르치는 파이썬 기초부터 고급까지

행맨 만들기 프로젝트 일부 코드에서 이해가 안되는 부분이 있어 질문드립니다! while 문에서 i = 0 을 설정한 뒤에 elem 값이 char 의 input 값과 같으면 그 값이 lst에서 치환되는 것이라고 설명해주셨는데 lst[i] 는 lst 내에서 i+1 번째 값을 의미하는 것이 아닌가요?? 아니면 i 는 그냥 미지수의 의미로 설정한 변수로 생각하면 되나요? 비슷한 질문으로 i += 1 이라는 코드를 추가한 이유가 무엇인가요? 저 코드를 빼고 작동시켜보니 이전에 맞췄던 철자가 저장되지 않고 첫 단어에만 값이 입력되는 걸 보니 이전 값들을 차곡차곡 쌓는 느낌인가요..? 너무 초보적인 질문이라 죄송합니다.. 아무리 고민하고 찾아봐도 쉽게 답이 나오지 않아 질문드립니다..

  • python
  • 알고리즘
logic 댓글 1 좋아요 1 조회수 670

SendBuffer 새로 sendbuffer 할당해주는 문제

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

public static ArraySegment<byte> Open(int reserveSize) { if (CurrentBuffer.Value == null) { CurrentBuffer.Value = new SendBuffer(ChunkSize); } if (CurrentBuffer.Value.FreeSize < reserveSize) { CurrentBuffer.Value = new SendBuffer(ChunkSize); } return CurrentBuffer.Value.Open(reserveSize); } Sendbuffer에서 남은버퍼를 반환해주는 open함수에서 필요한 사이즈가 현재 남아있는 free사이즈보다 큰 경우(CurrentBuffer.Value.FreeSize < reserveSize) 새로 sendbuffer를 CurrentBuffer.Value에 넣는데, 아직 CurrentBuffer.Value 에 보내지 못한 데이터가 있는 경우에 open을 해버리면 새 sendbuffer가 CurrentBuffer.Value로 치환되어버려서 데이터가 날라가버리는 것 아닌가요? 즉, 예를들어 아직 100명한테 다 안보냈는데 새로 할당해버리면 안되지않나요? _usedSize를 recvbuffer에서처럼 땡겨서 쓰지 않는 이유가 누군가가 계속 이전에 있던 부분(현재 사용 중인 부분)을 참조하고 있을 수도 있기 때문에 그냥 증가시키는 방법으로 한 것 처럼.. CurrentBuffer.Value 도 저렇게 그냥 새로 할당해버리면 안될 것 같다고 생각이 계속 듭니다 ㅜㅜ

  • C#
  • unity
  • 네트워크
jiw720 댓글 2 좋아요 0 조회수 516

'is' 와 '==' 언제 사용하나요?

미해결

프로그래밍 시작하기 : 도전! 45가지 파이썬 기초 문법 실습 (Inflearn Original)

'is'와 '==' 차이점은 어느 정도 이해되는데, 각각을 언제 사용해야 하는지는 잘 모르겠습니다. 검색을 해보면 주로 '==' 사용하고 None 과 비교할 때 'is'를 사용한다고 하는데 실제로 이렇게 사용하나요? z = 'None' a = None print(f'z is None : {z is None}') print(f'z == None : {z == "None"}') print(f'a is None : {a is None}') print(f'a == None : {a == "None"}') z is None : False z == None : True a is None : True a == None : False

  • python
Jerry 댓글 1 좋아요 0 조회수 473

챗지피티 때문에 결제했는데...

해결됨

ChatGPT 100% 활용하여 배우는 파이썬 기초 A to Z

ChatGPT와 함께 파이썬 시작하기 (변수, 정수) 편 아직 안올라 온건가요?

  • python
  • 알고리즘
sonyyjj 댓글 2 좋아요 0 조회수 1543

SendBuffer 마지막부분 이해가 안됩니다.

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

질문 1. TLS로 SendBuffer를 스레드별 전역변수로 지정했으면, SendBuffer 멤버필드인 buffer도 스레드별 전역변수가 아닌가요? 그런데 왜 _buffer는 공유자원처럼 다수의 스레드가 참조하는 건가요?(28:39 부분) 질문 2. 만약 _buffer는 TLS 여도 다수의 스레드가 볼 수 있다고 쳐도, 어차피 Send하는 부분은 그 스레드가 넣은 부분만(handler에서 close로 보내준 segment영역) 보내주기때문에 상관없는 것 아닌가요? (하지만 애초에 질문 1이 이해가 안됩니다.) 질문 3. 이전에 Session#2 강의 시작부분에 설명해주신 내용에서, SEssion의 receive는 OnRecvCompleted()메서드에 여러 스레드가 동시다발적으로 들어가는 경우는 없다. 라고 하셨는데, 해당 강의에서는 어떤 이유로 멀티스레드를 생각해야 하는 상황이 된건지 궁금합니다. 질문 4. Session 객체는 connect되는 client당 하나씩이니까 client와 연결 될 때 마다 새로운 session객체가 생성되어 다 따로 만들어지는 것이기 때문에 애초에 _sendQueue도 스레드별로 따로 아닌가요? 질문 5. _buffer는에서 읽기만 하는거니까..(30:03) 라고 하셨는데 읽는 부분이 어느부분인지, deq하는것을 읽는것이라고 표현하신건가요? 어떤 경우들을 말슴하시는건지 이해가 안되어 헷갈리는게 많습니다. 일단 질문은 더 있지만, 대표적인 질문들로 올려봅니다

  • C#
  • unity
  • 네트워크
jiw720 댓글 2 좋아요 0 조회수 590

[파이썬 Print 사용법(1-4) - New 2023] NameError

미해결

프로그래밍 시작하기 : 파이썬 입문 (Inflearn Original)

파이썬 Print 사용법(1-4) - New 2023 강의에서 print로 출력하려고 하는데 자꾸 아래와 같은 오류가 떠요... 입력 값: 출력값: >>> print(f'm : {m:,}') Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> NameError: name 'm' is not defined Python Version : 3.11.2 64-bit

  • python
Ilyeop Kang 댓글 1 좋아요 0 조회수 361

numpy의 shape

해결됨

파이썬을 활용한 머신러닝 딥러닝 입문

안녕하세요 인프런에서 강사님의 강의(파이썬을 활용한 머신러닝 딥러닝 입문)를 수강 중인 손승운입니다. 질문 '파이썬을 활용한 머신러닝 딥러닝 입문' 강의 12강 내용 7분 18초를 보면 주피터 노트에서는 z.shape의 값이 (axis2, axis0, axis1) 순서로 나오고 제가 직접 주피터노트에 실습한 결과도 동일했습니다. 하지만 7분 33초 중앙을 보면 shape를 (axis0, axis1, axis2)로 표현하셨는데, 이는 구글링을 통해 다른 사람들이 표현한 것과 같습니다. 그럼 (axis2, axis0, axis1)와 (axis0, axis1, axis2) 둘 중 어느 것이 맞는 표현인가요? 혹시 원래는 (axis0, axis1, axis2)로 표현해야 하지만 numpy를 활용해 shape를 볼 때만 (axis2, axis0, axis1)로 표현되는 건가요? 강사님의 강의 덕에 머신러닝 개발자가 되는데 한걸음 내딛을 수 있었습니다. 감사합니다. 편하신 시간에 답변주시면 감사하겠습니다.

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thstmddns 댓글 1 좋아요 0 조회수 629

셀레늄 실습중 문의

해결됨

실습으로 끝장내는 웹 크롤링과 웹 페이지 자동화 & 실전 활용

수업을 듣고 다른 사이트로 실습을 해보려고 하는데, jsp로 만들어진 공공기관 사이트는 뭔가 잘 안먹히는 모습니다. 아래 사이트의 테이블 정보를 가져오고 싶은데, 얘네들은 클릭해도 주소가 변경되는것도 없고 아래와 같이 table이 들어있는 상위 class 태그를 찾아서 정의하고, 거기에서 table의 class명을 넣고 tbody, tr까지 찾아들어가도록 코딩을 했는데 table의 class명이 없다고 에러가 뜹니다. 이런 사이트의 table내 정보는 어떻게 가져올 수 있고, 테이블에 있는 원자재를 클릭해서 넘어가는 페이지는 어떻게 찾아갈 수 있나요?(XPATH, LINK_TEXT해도 먹히지 않아요..) https://www.motie.go.kr/motie/py/sa/todayeconomyindexprice/todayEconomyIndexPri.jsp url = "http://www.motie.go.kr/motie/py/sa/todayeconomyindexprice/todayEconomyIndexPri.jsp" driver.get(url) time.sleep(2) # driver.find_element(By.LINK_TEXT,"통계정보").click() # time.sleep(2) # driver.find_element(By.LINK_TEXT,"원자재가격정보") # time.sleep(2) class1 = driver.find_element(By.CLASS_NAME,"iframeLayout01") #테이블은 위와 같이 <table>안에 <tbody>, <tbdoy>안에 <tr>, <tr>안에 <td> 순으로 포함되어 있다. table_content = class1.find_element(By.CLASS_NAME,"data_print") tbody = table_content.find_element(By.TAG_NAME,"tbody") rows = tbody.find_elements(By.TAG_NAME,"tr") for index, value in enumerate(rows): body=value.find_elements(By.TAG_NAME,"td")[0] print(body.text)

  • 웹-크롤링
  • python
  • 웹-크롤링
  • selenium
  • beautifulsoup
쥰쓰 댓글 1 좋아요 0 조회수 832

{% for i in range(block_start, block_last + 1 ) %} 에서

미해결

남박사의 파이썬으로 실전 웹사이트 만들기

{% for i in range(block_start, block_last + 1 ) %} 에서 block_last + 1을 해주는 이유가 궁금합니다.

  • python
날아라숑 댓글 2 좋아요 0 조회수 422

suggestion에서 onFollowUser을 수행할때 에러 질문입니다!

해결됨

파이썬/장고 웹서비스 개발 완벽 가이드 with 리액트

import React from "react"; import { Button, Avatar } from "antd"; import "./Suggestion.scss"; //프레젠테이션 컴포넌트라 할 수 있다 export default function Suggestion({ suggestionUser, onFollowUser }) { const { username, avatar, is_follow } = suggestionUser; return ( <div className="suggestion"> <div className="avatar"> <Avatar icon={<img src={avatar} alt={`${username}'s avatar`} />} /> {/* <UserAddOutlined /> */} </div> <div className="usesrname">{username}</div> <div className="action"> {is_follow && "팔로잉 중"} {!is_follow && ( <Button size="small" onClick={() => onFollowUser(username)}> Follow </Button> )} </div> </div> ); } import React, { useEffect, useState } from "react"; import "./SuggestionList.scss"; import { Card } from "antd"; import Suggestion from "./Suggestion"; import { useAppContext } from "store"; import Axios from "axios"; import useAxios from "axios-hooks"; export default function SuggestionList({ style }) { const { store: { jwtAccessToken }, } = useAppContext(); const [userList, setUserList] = useState([]); //axios을 좀더 일반적으로 쓰기위한 훅을 이용 useAxios hook //useEffect자체가 필요없다 요청자체를 useAxios가 보내게 되니까? //useAxios는 조회를 할때는 유용한다 post을 할때는 코드가 복잡해진다? const headers = { Authorization: `Bearer ${jwtAccessToken}` }; const [{ data: origUserList, loading, error }, refetch] = useAxios({ url: "http://127.0.0.1:8000/accounts/suggestions/", headers, }); useEffect(() => { if (!origUserList) setUserList([]); else setUserList(origUserList.map((user) => ({ ...user, if_follow: false }))); }, [origUserList]); const onFollowUser = (username) => { console.log("성공"); try { Axios.post( "http://127.0.0.1:8000/accounts/follow/", { username }, { headers } ) .then((response) => { setUserList((prevUserList) => { return prevUserList.map((user) => { if (user.username === username) { return { ...user, is_follow: true }; } else return user; }); }); }) .catch((error) => { console.log(error); }); } catch (error) { console.log("여기 에러야 :", error); } }; return ( <div style={style}> {/* 정말 빠르게 지나갈 것이다 */} {loading && <div>Loading...</div>} {error && <div>로딩중에 에러가 발생했습니다.</div>} {/* <button onClick={() => refetch()}>Reload</button> */} <Card size="small" title="Suggestions for you" // extra={<a href="#">More</a>} style={{ width: 300, }} > {userList.map((suggestionUser) => ( <Suggestion key={suggestionUser.username} suggestionUser={suggestionUser} onFollowUser={onFollowUser} //속성값으로 주입함 /> ))} </Card> </div> ); } 첫번째 블럭이 Suggestion.js이고 두번째 블럭은 SuggestionList.js입니다. follow 버튼을 눌렀을때 이러한 에러가 뜨기 시작했는데 왜 그런걸까요ㅠㅠ 분명 원래는 잘 되었는데 학습진도를 더 나가다 보니 어느순간 작동하지 않던데 그 이유를 잘 모르겠습니다 서버쪽으로 요청도 가지 않는거 같은데 서버쪽의 문제일 수 있을까요??

  • docker
  • django
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  • react
꺼넝 댓글 1 좋아요 0 조회수 477

self

해결됨

코딩테스트 [ ALL IN ONE ]

- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 노드를 구현할때, 함수의 변수안에 self가 있는데 이게 어떤 역할을 하는지 궁금합니다.

  • python
  • algorithm
  • 코테 준비 같이 해요!
kyle3444 댓글 1 좋아요 2 조회수 654

하이퍼 파라미터 튜닝 범위

미해결

[개정판] 파이썬 머신러닝 완벽 가이드

안녕하세요! 수업 잘 듣고 있습니다. 제가 지금 질문이 생긴 범위는 xgboost나 lightgbm들 하이퍼 파라미터 튜닝시 max_depth나 min_child_weigh등 각각의 범위를 지정해주는데 (ex) 학습률이나, hp.quniform('max_depth',5,20,1) 이런 범위들은 문제마다 다르게 설정해주어야 하는건 알겠는데 제가 나중에 새로운 문제를 혼자 풀 때 어떤수치를 보고 파라미터 범위들을 설정해주어야하는 걸까요??

  • 머신러닝 배워볼래요?
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  • python
kd03100 댓글 1 좋아요 0 조회수 626

LayerMask를 사용하면 왜 최적화가 되는지 잘 이해가 되지 않습니다.

해결됨

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

LayerMask를 통해 RayCasting을 하면 하지 않았을 때보다 최적화가 된다고 하셨는데 왜 그런지 잘 이해가 되지 않습니다. 혹시 더 자세하게 알려주실 수 있나요?

  • C#
  • unity
kunwoo3121 댓글 1 좋아요 1 조회수 564

멜론편 진행하고 있는데 배너 닫는 버튼이 안보이네요.

미해결

실습으로 끝장내는 웹 크롤링과 웹 페이지 자동화 & 실전 활용

멜론편 진행하고 있는데 저는 상단에 배너가 떠서 강의 중 알려주신 대로 배너 닫는 버튼 클릭 추가하려고 하는데, 배너 닫는 버튼이 안보이네요. 이런 경우는 어떻게 해야될까요?

  • selenium
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Learner 댓글 2 좋아요 0 조회수 664

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