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173만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.

이더넷 질문 드립니다.

해결됨

이해하면 인생이 바뀌는 네트워크 프로그래밍

Ethernet 헤더 분석 및 LSO 이슈 강의에서 고급 네트워크 설정을 따라하려고하는데 이더넷이 없어요 .. 혹시 VMware에서 하신걸까요 .. 아니면 BIOS에서 제가 잘못한걸까요.. 답변 부탁드릴게요 !

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유 진 댓글 1 좋아요 0 조회수 181

WAF

해결됨

외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 응용

inline 장비를 설명해주실 때 WAF를 말씀해주신것 같은데 이 강의에서는 proxy라고 설명해 주셔서요. 어느게 맞을까요??

  • 네트워크
모깅 댓글 1 좋아요 0 조회수 181

putty 사용중 네트워크 문제발생

해결됨

20년 경력자의 알기 쉬운 컴퓨터네트워크

1. 라우터1, 라우터2가 시리얼케이블로 연결되어있다 2. 라우터1에 스위치1이 연결되어있다 3. 스위치1에 PC1, PC2가 연결되어있다. 4. PC1과 PC2는 네트워크가 다르다 PC1 - 204.200.10.2/24, 게이트웨이 204.200.10.1/24 PC2- 204.200.20.2/24,게이트웨이 204.200.20.1/24 스위치에서는 VLAN을 잘 나누었고, 트렁크까지 완료했음. 라우터에서는 스위치와 연결된 물리포트를 NO SHUTDOWN으로 열어주었고, 포트를 가상화하여 서브인터페이스를 구성하였음. (ENCAPSULATION DOT1Q) 그러나 문제가 발생함 (PC1에서 PC2로 핑 가지않음, PC2의 게이트웨이까지는 핑 도달, PC2에서 PC1로 핑 가지않음, PC1의 게이트웨이까지는 핑 도달) 이런경우의 문제는 어떻게 해결해야 할까요? ㅠㅜ putty를 이용해서 네트워크를 구성해보았는데.. 그 이상 진행이 되질 않습니다..

  • 네트워크
  • 프로토콜
YS 댓글 2 좋아요 0 조회수 309

DNS와 트랜잭션 ID

해결됨

외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초

강의에서 언급된 이야기는 아니지만 DNS 캐시서버는 UDP로 통신하기 때문에 여러 요청이 왔을 때 요청을 구별하기 위해 트랜잭션 ID를 붙혀서 클라이언트를 구별한다고 공부했습니다. 그런데 트랜잭션 ID가 없어도 요청받은 IP주소와 port번호를 보고 응답을 해주면 되는게 아닌가 생각이 들었습니다. 트랜잭션 ID가 필요한 이유를 잘 모르겠습니다. 추가적으로 만약 DNS 통신을 TCP라고 가정했을 때 TCP도 결국엔 IP 주소와 port번호를 보고 데이터를 응답해 줄텐데 TCP는 연결 지향형이기 때문에 괜찮다고 하더라구요. UDP, TCP 모두 IP주소와 Port보고 응답할텐데 UDP는 트랙잭션 ID가 필요하고 TCP는 괜찮은 이유가 궁금합니다.

  • 네트워크
  • 프로토콜
모깅 댓글 1 좋아요 1 조회수 240

수강 기간 연장 요청드립니다.

미해결

AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기

AWS Assoicate 자격증 일정 및 아직 다 보지를 못해 수강 기간 연장 요청드립니다. 감사합니다.

  • 네트워크
  • aws
em210906 댓글 2 좋아요 0 조회수 145

UI 강의에서 예외 발생 오류 질문 드립니다.

미해결

[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버

UI 강의 22:16에서 실행을 했을 아래와 같이 오류가 발생 하네요.. { Button* ui = new Button(); ui->SetSprite(GET_SINGLE(ResourceManager)->GetSprite(L"Start_Off"), BS_Default); ui->SetPos({ 200, 200 }); uis.push back(ui); } ui->SetSprite 부분을 //처리할 경우 오류가 안나는 걸로 봐서는 여기서 뭔가 잘못된 것 같은데 아무리 찾아도 안나오네요..

  • c++
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  • ue-blueprint
  • 게임수학
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김성범 댓글 1 좋아요 0 조회수 133

섹션3 세번째 강의 -Amazon EKS Cluster Endpoint Access 질문.

미해결

CloudNet@ - Amazon EKS 기본 강의

2분 24초 쯤에서 kublet -> API 흐름을 설명해주시는데 그림 자료에는 왜 kube-proxy에서 부터 트래픽이 시작되고 있는건가요?? 그리고 kublet에서 API 서버로 통신을 할 때는 EKS owned ENI로 통신하지 못하나요??

  • 네트워크
  • aws
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  • eks
김태경 댓글 1 좋아요 0 조회수 161

ALB, NLB 실습 질문

미해결

AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기

- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요. ALB, NLB 부분 실습을 진행하고 있는데 로드밸런서 대상 그룹에 있는 대상들(ec2 instance)가 unhealthy로 확인되어 로드밸런서 실행 시 504 Gateway Time-out이 발생합니다. 여러 번 대상그룹, 로드밸런서, 인스턴스 삭제하고 다시 따라해보고, target group unhealthy 해결 방법 서칭해서 시도해보았는데 계속 같은 문제가 발생합니다ㅜㅜ 어떻게 해결해야 할까요? 한 가지 더 질문이 있습니다. Auto Scaling Group 생성하는 실습을 진행하고 있는데, t2.micro는 2개의 az( ap-northeast-2c, ap-northeast-2a)에서만 지원 가능하다는 이유로 가용영역 및 서브넷 선택시 강의와같이 모든 az 선택이 불가능합니다. 영상 촬영 당시와 현재 AWS 정책에 변화가 생겼기 때문인지 아니면 제게 에러가 있는 것인지, 위에서 발생한 문제와도 연관이 있는지 궁금합니다. 감사합니다.

  • 네트워크
  • aws
boooya 댓글 2 좋아요 0 조회수 237

Time-wait 때문에 Client가 먼저 닫는게 좋다에 대한 질문입니다.

해결됨

외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초

Client가 닫는게 좋지만, Client가 종료 응답을 안해 주는 등 혹은 일이 다 끝났는데도 종료 요청을 보내주지 않는 경 이런 경우만 Server가 기다리다가 닫는건가요? Server가 주도적으로 닫게 된다면? 혹은 Client가 마지막 Ack를 해주지 않는다면? 만약 Client가 Fin에 대한 응답을 해주지 않는다면 Server는 강제로 이 연결을 닫을 수 있는건가요? 이상입니다. 오늘도 좋은 하루 되십시오. 감사합니다.

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김성규 댓글 1 좋아요 0 조회수 213

윈도우10으로 해도 되나요??

해결됨

이해하면 인생이 바뀌는 네트워크 프로그래밍

집 os가 윈도우 10이여서요..

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김일섭 댓글 1 좋아요 0 조회수 222

L3 스위치와 distribution 스위치

해결됨

외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초

L3 스위치도 host가 맞나요?? 1번이 맞다면 궁금한 점이 생겼는데요. L3 스위치는 distibution 스위치로 사용할 수 있는 것으로 알고 있습니다. 그런데 뒤에 강의에서 distibution 스위치는 L2 스위치라고 나오는데 L2 스위치는 또 호스트는 아니라고 하셨고.. 너무 헷갈리네요. distribution 스위치중 L3 스위치 역할을 하는 스위치가 존재하고 이 경우 distribution 스위치를 L2가 아닌 L3 스위치로 보고 호스트라고 이해하면 될까요?

  • 네트워크
  • 프로토콜
모깅 댓글 2 좋아요 0 조회수 325

섹션1과 섹션2의 연계성 관련 질문

해결됨

인프라공방 - 그럴듯한 서비스 만들기

안녕하세요, 현재 EC2 프리티어 한대를 통해 웹 프로젝트를 오픈 준비 중인 대학생입니다! 현재 저에게 당장 필요한 내용은 EC2 서버와 관련된 성능 지표를 측정하고, 리눅스 서버 구조를 이해하는 것 등인데 이것은 섹션2의 강의 내용에 해당하는 것 같더라구요. 그래서 섹션2를 먼저 들으면서 현재 관리 중인 EC2에 적용해보고, 이후에 섹션1을 듣고자 하는데 이렇게 해도 강의를 듣는데는 큰 문제가 없는지 궁금합니다!

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cho766 댓글 1 좋아요 0 조회수 224

memoryPool class관련 질문입니다,.

미해결

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

지금 영상을 보며 클론코딩중에 다소 이해가 안되는 부분이 있어 질문드립니다. MemoryPool::Pop()에서 header == nullptr 인 경우에 할당해주는 mem 크기가 _allocSize로 되어 있는데 이 경우 MemoryHeader의 크기까지 반영해야 하는게 아닌지 질문드립니다. header = reinterpret_cast<MemoryHeader*>(::malloc(sizeof(MemoryHeader) + _allocSize)); 위에 코드처럼 수정을 해야 반환된 heaer가 이후에 MemoryClass에서 AttachHeader를 해줄때 MemoryHeader 크기만큼 포인터 이동이 가능해지는게 아닌가 생각합니다.

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  • MMORPG
  • windows-server
chuck Hoom 댓글 2 좋아요 0 조회수 268

VLAN과 L3 스위치

미해결

초보자를 위한 IT 인프라의 이해

안녕하세요. 강의 잘 듣고 있습니다. VLAN은 이더넷이라서 서로 다른 이더넷 네트워크, 서로 다른 브로드캐스트 이더넷 네트워크와의 트래픽을 넘기기 위해서 L3 스위치가 필요하다. 라고 말씀하셨는데 이더넷은 L2 계층인데 L3 스위치가 필요하다는 말씀이 이해가 안되서요. 어떻게 이해하는게 좋을까요??

  • 네트워크
  • 컴퓨터-구조
모깅 댓글 1 좋아요 0 조회수 288

TSharedPtr<Wraight>의 스레드 안정성있는 삭제 방법

해결됨

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

이전 질문들과 겹치는 것을 알고 있으나, 코드 테스트 이후에도 아래와 같은 의문이 풀리지 않아 글을 쓰게 되었습니다. 의문: 전역변수로 지정된 TSharedPtr<RefCountable변수형> "몬스터"가 있습니다. 이를 타 스레드에서 는 복제하여 사용하는 도중, 메인 스레드에서 "몬스터"를 이제 제거하고 싶어 nullptr을 대입합니다. 이때 아래와 같은 문제가 발생합니다. int32 ReleaseRef() { int32 refCount = --_refCount; // 타 스레드에서 이 타이밍에 "몬스터" 복제하는 문제 if (refCount == 0) { delete this; } return refCount; } 실제 테스트: class Wraight : public RefCountable { public: int testValue = 0; }; using WraightRef = TSharedPtr<Wraight>; class Missile : public RefCountable { public: void SetTarget(WraightRef target) { _target = target; // GWraight가 이미 완전히 삭제된 이후 생성된 경우, nullptr 오류 방지 if (!_target.IsNull()) _target->testValue = 5; } private: WraightRef _target; }; using MissileRef = TSharedPtr<Missile>; // 스레드들 접근가능한 전역변수 WraightRef GWraight; int main() { // 10번 실험 for (int i = 0; i < 10; i++) { // 타겟 소환 GWraight = (new Wraight); GWraight->ReleaseRef(); // 100'000개의 수많은 미사일 생성 및 타겟 지정 thread t1([]() { for (int i = 0; i < 100'000; i++) { MissileRef missile(new Missile()); missile->ReleaseRef(); missile->SetTarget(GWraight); } }); // 타겟 1ms 뒤에 소멸 thread t2([]() { this_thread::sleep_for(1ms); GWraight = nullptr; }); t1.join(); t2.join(); this_thread::sleep_for(3000ms); } } 해당 코드 실행 이후, 아래와 같은 문제점이 생겼습니다. 케이스A 미사일 발사 후, 제거되는 ~MissileRef()의 ReleaseRef() 내부 delete에서 오류가 발생 합니다. 예상되는 원인: int32 ReleaseRef() { int32 refCount = --_refCount; if (refCount == 0) { // 1. 타 스레드에서 복제 delete this; // 2. 복제된 객체는 이미 삭제된 _ptr을 들고있음 // 3. 복제에 따라 _refCount = 1 } return refCount; } // 4. 이후에 복제된 객체 삭제되면서 refCount = 0 // 5. 이중 delete 실행 -> 오류 케이스B 타겟인 GWraight가 TSharedPtr<Wraight>(nullptr)를 복사할 때, ReleaseRef() 내부 delete에서 오류가 발생 합니다. 예상되는 원인: int32 ReleaseRef() { int32 refCount = --_refCount; if (refCount == 0) { // 1. 타 스레드에서 복제 // 2. 복제에 따라 _refCount = 1 // 3. 이후에 복제된 객체 삭제되면서 refCount = 0 // 4. delete 실행 delete this; // 5. 이중 delete 실행 -> 오류 } return refCount; } 다른 질문에서 refCount가 0이 될 때, 참조 객체가 남아있는 것은 TSharedPtr로 구현되었을 경우 발생하지 않는 문제라고 하셨습니다. 하지만, 어떤 구조로 객체를 삭제해야 위와 같은 문제가 발생하지 않는지 감이 오지 않습니다...

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맞수 댓글 2 좋아요 0 조회수 304

unique_ptr 질문

미해결

[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버

unique_ptr의 경우 왕관 뺏기 게임을 만든다고 할 때 사용할 수 있을까요?

  • c++
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  • ue-blueprint
  • 게임수학
  • windows-api
Lim sumin 댓글 1 좋아요 0 조회수 153

standby 그룹을 수정하고 싶다면 어떻게 해야하나요?

미해결

실습으로 배우는 핵심 네트워크 기술

FHRP 강의를 듣고 있던 중입니다. HSRP 그룹 설정시 다른 그룹으로 설정했을 때 수정하려면 어떻게 해야하나요? 원래는 standby 20 ip 10.1.20.224 이렇게 설정해야하는데 standby 10 ip 10.1.20.224 이렇게 그룹 10으로 묶어버렸어요..ㅠ 수정 명령어를 찾는 데 검색해도 잘 안나오더라구요. 궁금합니다

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챌리 댓글 1 좋아요 0 조회수 249

수강 기간 연장 부탁드립니다 !

미해결

AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기

강의를 다 못 봤습니다... 연장 부탁드립니다 ㅜ 감사합니다 !

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  • aws
hmnicute1101 댓글 1 좋아요 0 조회수 124

컴퓨터 사양

미해결

[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버

데스크탑 컴퓨터 사려고 하는데 게임개발자는 어느정도 사양의 컴퓨터를 구매하는게 좋을까요? 추천해주시는게 있을까요?

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정길수 댓글 1 좋아요 0 조회수 187

EKS말고 쿠버에서도 실습문제 없을까요?

미해결

CloudNet@ - Amazon EKS 기본 강의

안녕하세요. EKS로 해당 강의 학습했습니다. 헬름으로 배포하는 프로메테우스 스택을 가져오는 만큼 ec2혹은 vm으로 구성한 쿠버네티스에서도 문제가 없을것이라 예상되지만 여쭤봅니다. 쿠버네티스나 K3S등의 경량 쿠버로 마스터노드와 클러스터를 구성하고 나서 해당 강의의 프로메테우스 스택 그리고 그 이후 오토스캐일링까지 실습이 가능할까 궁금함니다

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꾸라 댓글 1 좋아요 0 조회수 135

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