안녕하세요 챕터 6 부분을 공부하고 있는데 void를 쓰는 경우와 안쓰는 경우의 차이가 잘 와닫지 않습니다. 리턴값이 없으면 void를 쓰고, 리턴값이 있으면 void를 안쓴다고 알고 있는데 리턴값부터 이해가 잘 가지 않네요! 예를 들어서 // 호텔 주소 public static String getAdress() { return "서울시 어딘가"; } 과 셋째 줄에 sout "서울시 어딘가" 를 쓰는 것은 무엇이 다른건지요? 감사합니다 :)
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 쿼리 dsl에서 많이 설명 해주셨는데요 그렇다면 dsl을 쓰는 현업에서는 jpql을 사용할 일이 전혀 없을까요 ? 전혀 없다고 해도 근본이 되는 jpql을 알아둬야 하겠지만 학습시간에 대한 비중을 어디에 크게 둬야 할지 의문입니다 .
안녕하세요 영한님 강의 잘 듣고 있습니다^^ 전부터 궁금해 왔던 것인데요, 팩토리를 만들 때 정적으로 올리는 이유에 대해서 궁금합니다 영한님이 다른 QnA에서 추천해 주신 내용들을 읽어보았으나 굳이 왜 "정적"영역으로 보내는 가에 대한 의문은 쉽게 풀리지 않습니다 ㅜㅜ 일단 정적 팩토리 메서드로 보내면 생성자들에 대한 응집도가 크게 떨어지는 느낌입니다. "엘레강트 오브젝트"라는 책을 보면 생성자는 10~15개 까지도 만들고 퍼블릭 메서드를 최대한 적게 가져가라고 가이드를 주는데요, 정적 영역으로 보내면 주/부 생성자로 보낼 수 없기 때문에 그 많은 생성자들이 다 흩어지고, 생성자들 간 관계를 맺을 수 없기 때문에 유연성이 떨어지고 코드 중복이 자주 일어나는 효과가 나는 것 같습니다 이는 굳이 정적 영역으로 보내지 않고 주/부 생성자로 구분하면 쉽게 해결될 일이 아닌가? 하는 생각도 들어 질문을 드립니다
강의 중에선 after의 display 기본 값이 block이기 때문에 명시할 필요는 없지만 flex-direction 처럼 명시해주는 것이 좋다고 말씀해주셨습니다. 근데, 개발자도구를 통해서 기본값을 확인해보니 display를 명시해주지 않으면 inline으로 지정되어 있는데 최근에 바뀐걸까요?
========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 일대다[1:N] 강의의 16분 29초 쯤에 연관관계의 주인이 양쪽에 모두 있으면 망한다라는 언급이 있으신데, 순서가 꼬이거나 예측이 안된다는게 구체적으로 어떤 의미인지 예시가 있을까요? 정말 단순하게 생각하면 어쨋든 연관관계의 주인이 아닌 쪽에서 mappedby를 통해 읽기 전용으로 설정하지 않아도 Member에서 추가하나 Team에서 추가하나 반영될 수 있다면 오히려 좋지 않나 싶은 의구심이 들어서 질문드립니다 감사합니다 :)
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 잘모르겠습니다 ㅎㅎ.. 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] 1. 데이터 삽입 순서 관련 질문 서버가 여러 대 있다고 가정했을 때, 각 서버에 하단의 이미지처럼 메모리에 50개씩 값을 올려둘 경우, DB에 들어가는 데이터가 순차적으로 안들어가지 않나요? 구체적으로 생각해보지는 않았지만, 순차적으로 데이터가 들어가지 않을 경우에 대한 이슈가 있지 않을까 싶어서 질문드립니다! 2. 중간에 비어있는 구간 관련 질문 위와 마찬가지로 서버가 여러 대 있고 각 서버마다 50개씩 메모리에 할당했다고 가정했을 때, 특정 서버가 죽게되면 죽은 서버의 메모리가 가지고있던 개수만큼의 공백이 생기지 않나요? (거의 그럴 일은 없겠지만) 서버가 시도때도없이 다운될 경우 아무리 Long 타입을 지정했음에도 수가 넘어가는 케이스가 생기지 않을까 싶습니다.
안녕하세요 강사님 해당 상품을 클릭했을때 url은 바뀌지만 상품상세페이지로 화면은 바뀌지 않는 오류가 발생했습니다(새로고침하면 화면이 바뀌긴 합니다) 다른 수강생들의 비슷한 질문답변을 참고하여 <React.StrictMode>를 지워도보고 react-router-dom 버전도 5.2.0이고 Route path도 "/products/:id"라고 적었는데 여전히 오류가 해결되지 않습니다 https://github.com/kanghanju/grab-market-client/commit/01c0657f4f64398b47493c1b2c3b44836bf1a785# 여기는 Link태그 해당 수업코드 파일입니다!
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/) [질문 내용] 질문 1 ============================================ 별칭과 관련하여 영한님의 댓글을 찾아보던 도중 라는 글이 있습니다. 제가 이해한 바로는 1:N 이던 N:1 이던 1:1 이던 페치조인할때 별칭은 사용하지 않는것이 좋지만 페치 조인시 별칭을 사용했을때와 별칭을 사용하지 않았을때와 의 데이터가 일치한다면(정합성) 사용 할수 있다 이렇게 이해를 했는데 맞나요 ? 질문 2 ============================================ 페치조인시 1:N 에서 페이징을 사용할수 없는 이유는 페치조인의 메커니즘 자체가 1:N 이면 N 만큼 데이터를 다 가지고 있어야 하는데 ex) @OneToMany(mappedBy = "team") private List<Member> members = new ArrayList<>(); (Team 은 페치조인시 members 의 뻥튀기 된 데이터를 모두 가지고 있어야한다) 그런데 이때 페이징을 실행하면 뻥튀기된 데이터를 가지고 있을수가 없다. 그래서 JPA는 메모리에 모든 정보를 끌어모아 저장 시킨후 메모리에서 페이징 처리를 실행 하기 때문에 메모리 부족 현상이 나타날수 있다 이렇게 이해를 했는데 맞나요 ? (질문1,2) ======================질문3 페이징 처리를 위해 N:1 을 1:N 으로 바꿔서 페치조인을 하면 되는데 막상 이 쿼리를 디비에 실행해도 둘다 데이터가 각 3건씩 똑같이 나오는게 맞나요 ? (뻥튀기 가 일어나면 데이터가 더많아야 하는게 아닌가요 ? 1:n 조인이) 각각 1:N , N:1 페치조인 실행한 결과 [데이터 뻥튀기는 -> 데이터 베이스 쿼리는 동일하게 나오나, 자바 객체에서 뻥튀기 ->[중복] 현상이라고 생각하면 되는건가요 ??] 이 부분은 몆번을 봐도 햇갈리네요
강의 중에는 absolute의 기준점이 첫번째가, 상위 부모 엘리먼트 중 relative 값을 가진 엘리먼트 두번째는, 상위 부모 중 relative 없는 경우 body 라고 하셨는데 실습해보니 상위 부모중 relative가 아니라 static을 제외한 position값을 가지기만 하면 해당 엘리먼트가 기준으로 되는 것 같습니다. 요악하자면 아래 내용이 맞을까요? 조상 중 relative뿐만 아니라 position을 가진 요소가 없다면 초기 컨테이닝 블록( <body> 요소)를 기준으로 삼는다.
align-items는 아이템이 한줄 일때 우선적용 align-content는 두줄 이상일때 적용으로 이해하고 있는데, 아이템이 동적으로 늘어나서 한줄일 때도 있고 두줄 이상일때도 있는 경우엔 두가지 속성 다 줘야 할까요? ex. align-items: center; align-content: center;
========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] cmd창에서 dir입력하고 gradle은 있는데 gradlew는 나오지 않네요... C드라이브 안에 study 폴더가 있고, 그안에 hello spring이 있는 상태인데 어느 부분에서 잘못한 것일까요? ㅠㅠ
안녕하세요 궁금한 부분이 있어 질문 남깁니다 7:58~ 에서 프로퍼티 접근은 setter 를 통해 값이 들어가므로 @Data 애노테이션을 지우고 직접 getter, setter를 만들어주셨습니다. 저는 setter가 없으면 오류가 날 것이라 생각하여 getter, setter를 생성하지 않고 테스트를 해보았는데 정상적으로 실행되더라고요. 오류가 나지 않는 게 맞는지, 그렇다면 이유가 무엇인지 궁금합니다 ㅠㅠ 아래는 실행한 코드입니다 public class MemberDto { private String username; private int age; public MemberDto() { } } @Test public void findDtoBySetter() { List<MemberDto> result = queryFactory .select(Projections.bean(MemberDto.class, member.username, member.age)) .from(member) .fetch(); for (MemberDto memberDto : result) { System.out.println("memberDto = " + memberDto); } } +추가.. .....뒤늦게 MemberDto에 @ToString 을 달아 확인해보았습니다. 오류는 나지 않았지만 안에 값은 없었네요 ㅎㅎㅎ.......