7분 즘에 MemberRepository 클래스르 만들고 @PersistenceContext 어노테이션을 private EntityManager em; 에 붙였는데 원래 정석대로라면 팩토리를 만들고 그걸로 엔티티매니저를 반환받는거였는데 이 어노테이션으로 그 과정을 스킵한다고 봐도 되나요? 팩토리 만들 때 마다 비용이 많이 소모된다고 알고있는데 이 어노테이션도 똑같이 팩토리를 한번만 만들고 그 팩토리로 엔티티매니저를 반환하나요? 그렇다면 이 과정을 알고 있다는 전제 하에 그냥 간단하게 @Autowired 같은 거라고 보면 될까요 ㅎㅎ...
아무리 devtools 를 적용시켜봐도 리컴파일을 하고 새로고침을 해도 페이지 변하지 않길래 구글님에게 수소문 해본 결과 https://lejewk.github.io/springboot-devtool/ 이거대로 해보니 되네요. 혹시나 devtools 동작 안하시는 분들 참고하시라고 공유차원에서 올려봤습니다~
private void close (Connection conn) throws SQLException{ DataSourceUtils.releaseConnection(conn , dataSource ) ; } 2.4.2 버전을 사용하고 있습니다. JdbcMemberRepository 클래스에서 DataSourceUtils에 관한 import가 되질 않아 진행이 안되는데요. Alt + Enter를 눌러도 추천하는 내용에는 import 내용이 없습니다. 어떻게 해결해야 하나요?
안녕하세요 선생님 강의 잘 듣고 있습니다. 다름이 아니라 스크롤 이벤트를 시작하는 위치 구하는 부분에서 이벤트가 실행될 scroll-section의 offsetTop으로 구하는 것과 이벤트가 실행될 scroll-section 위에 존재하는 scroll-section들의 높이 합으로 구하는 것이 차이가 있는지 궁금합니다.
영한 스승님 안녕하세요! 본 강의에서 작성하신 querydsl 코드에서요. 궁금한 점이 있습니다! fetchJoin 메서드 호출 없이 join 메서드만 호출할 경우' 주문 엔티티'가 가지고 있는 '멤버 엔티티'를 가져오기 위해 추가적인 쿼리가 호출되지 않을까요? 불필요하게 select 쿼리 내 join 절이 붙어서 나가는 것이 아닌가 궁금합니다.
좋은 강의 감사드립니다. 한국은 설 연휴가 시작되었는데 새해 복많이 받으세요! 10분40초경 return 해줄 때 ResponseEntity의 body에 event가 아니라 newEvent를 반환해줘야 될 것 같은데 아닌가요..? 현재 코드상 event 는 modelmapper를 활용해서 만든 event객체라 id값이 없고 테스트를 실패할것 같은데 body에 event를 넘겨줘도 테스트에서 return 된 body 에는 id값이 들어가있고 테스트가 통과되는데 제가 놓친부분이 궁금합니다.
10분 20초 관련 질문입니다. Member member = new Member(); member.setName("user1"); 에서 어떻게 findMember.getId()를 DB에서 가지고오지 않아도 알 수 있는지 궁금합니다. id값을 지정하지 않았는데 바로 getId()로 Id값을 가지고 온다는게 이해가 안됩니다. DB에서 꺼내와야 알 수 있는게 아닌가라고 생각되는데 궁금합니다.
선생님께서 '커맨드'라고 하는 건 컨트롤(ctrl)로, '옵션'이라고 하는 건 알트(alt)로 생각하시면 될 것 같습니다! 직접 프로그램 내에서 써보고 찾아보니까 아직까지는 다 맞았던 것 같아요! (ex. 옵션 엔터 = 윈도우에서는 alt + enter) (ex. 커맨드 옵션 M = 윈도우에서는 ctrl + alt + M )
안녕하세요 선생님 강의 너무 잘듣고있습니다. 다름이 아니라 지난 강의에서 와 이번강의를보고 let 과 const 는 블록스코프 할당시 사용하고 const는 상수처럼 한번 초기화되면 재 초기화 할수없다는것도 알겠습니다. 그런데 언제 let 을 쓰고 const 를 써야하는 지 감이오질않습니다 .. 그냥 let으로 코드를 다짜버리면 불이익이나 메모리 측면에서 손해가 있을까요? 죄송스럽지만 언제 let 을쓰고 const 를 써야하는지 예시를 부탁드려도 될까요? 감사합니다 :)
안녕하세요 영한님. 강의를 듣다가 궁금증이 생겨 질문 남깁니다. 가정하는 상황은 다음과 같습니다. 부모(Team) <----> 자식(Member) 양방향 연관관계를 갖고, 부모에서 @OneToMany(fetch=FetchType.LAZY, cascade = CascadeType.All) 입니다. Team은 이미 생성되있고, 새로운 멤버를 추가하는 경우, Team team = em.find(Team.Class, teamid); Member member = new Member(); member.set(team); team.getMemberList().add(member); //질문1. 이때 team에 변경감지가 일어나 em.flush(team) 이 실행되는지 궁금합니다. 질문2. 새로운 member만 add되고 변경감지->영속성전이 가 되는건지, 혹은 기존 member들도 select해오는건지 잘 모르겠습니다!! * 통합적으로.. Cart와 CartItem 같은 엔티티의 경우, 저의 입장은 Cart가 CartItem에 대한 책임과 역할을 갖는 객체로 수정,삭제 등을 관리하고 싶은데, 이때 Cart가 연관관계의 주인이 아니므로 영속성 전이와 고아객체 옵션을 사용하고자 하는 것입니다. 이게 옳은 방향인지 잘 모르곘습니다. ㅠㅠ 감사합니다.
안녕하세요, 선생님^^ 이번 강의에서 나온 기능을 활용해서 버튼을 누르면 버튼과 상자의 색이 바뀌는 기능을 만들어봤는데요. 버튼과 박스를 하나의 부모 요소에 포함시키지 않으니 currneItem 변수를 할당하는 것이 너무 어렵습니다ㅜㅜ https://jsfiddle.net/yfrhv1u5/8/ 위의 코드와 같이하면 currentItem에 btn이 box로 재할당 되어서 원하는 기능 구현이 되지 않고 https://jsfiddle.net/ywmpLdvc/5/ 위의 코드와 같이 currentItems를 배열로 만들어서 값을 저장하면 원하는 기능이 구현은 되는데 active, inative 함수로 분리하는 방법을 모르겠습니다ㅜㅜㅜ 혼자 고민해봐도 모르겠어서 질문 드립니다.ㅜㅜ 답변 주시면 감사하겠습니다
항상 강의 잘 보고있습니다! 문득 보다가 궁금한 것이 생겼는데요 쿼리에서 select m from Member m join Team t on m.username = t.name이랑 select m from Member m join m.team t on m.username =t.name이랑 완전히 같나요? join Team t 는 inner join Team team1_ on ( member0_.username=team1_.name ) 이렇게 나오는데 join m.team t는 inner join Team team1_ on member0_.TEAM_ID=team1_.TEAM_ID and ( member0_.username=team1_.name ) 이렇게 나오는거 같아서요. 뭔가 m.team t가 조건이 하나 더 걸린 느낌이랄까요...