python 기본환경
미해결
프로그래밍 시작하기 : 파이썬 입문 (Inflearn Original)
. 안녕하세요 코딩하다가 보면 오류가 안뜨고 실행이 잘 되더라도 우측에 이런 문구가 뜨더라요 뜨는 이유와 안뜨게 하는 방법이 있을까요?
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미해결
프로그래밍 시작하기 : 파이썬 입문 (Inflearn Original)
. 안녕하세요 코딩하다가 보면 오류가 안뜨고 실행이 잘 되더라도 우측에 이런 문구가 뜨더라요 뜨는 이유와 안뜨게 하는 방법이 있을까요?
미해결
C#과 유니티, 실전 게임으로 제대로 시작하기 (저자 직강)
선생님 안녕하세요! 어제부터 갓 시작했는데 스크립트 강의에서 콘솔창에 결과값이 Hello World 할때는 떴었는데 그 이후에는 콘솔창에 결과값이 안뜨더라구요 계속해보고 찾아봐도 왜그런지 정보를 못찾겠더라구요...그러다 우연히 발견했는데 스크립트 이름을 바꿀경우에 오브젝트에 적용할때 체크표시창이 아예 없더라구요... 혹시 이 문제가 맞는건가요? 맞다면 체크창이 왜 없는걸까요ㅜㅜ
미해결
프로그래밍 시작하기 : 파이썬 입문 (Inflearn Original)
Atom에서는 Installing “autocomplete-python@1.17.0” failed. Show output… Compiler tools not found Packages that depend on modules that contain C/C++ code will fail to install. Read here for instructions on installing Python and Visual Studio. Run apm install --check after installing to test compiling a native module. 문구가 뜨며 install이 안되고 Vscode에서도 python인식을 못하며 다운로딩이 안됩니다. 군인이라 사지방컴퓨터라 제한적인 것인지 문제가 뭔지 모르겠습니다. atom에서 해결법을 알 수 있을지 궁금합니다.
미해결
파이썬 무료 강의 (활용편1) - 추억의 오락실 게임 만들기 (3시간)
코드 실행시 터미널 부분에 글자가 깨져서 나옵니다. 인코딩을 변경하여 진행하면, 실행이 안되고요...
해결됨
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
설명을 잘해주셔서 고급 기법들도 가르침을 받고 싶습니다
미해결
파이썬(Python) 기초부터 실무까지 part.2
안녕하세요 수업을 청강하고 있는 학생입니다 다름이 아니라, 실습 코드중 이해가 안가는게 있어 질문 남깁니다. def number_search(list, key): cnt = 0 for i in range(len(list)): if key == list[i]: cnt += 1 else: return -1 return cnt listNum = [1,4,5,6,7,8,98,9,1] print(number_search(listNum, 1)) 해당 코드에 있어서, 키값과 리스트의 값이 같지 않다면, return값으로 -1을 보내는데, 첫번째 탐색을 할때 부터 맞지 않는다면, return 값을 반환하게 되며, 해당 함수를 빠져나와, 리스트 끝까지 검색이 되지 않지 않나 싶어서 질문을 남깁니다. 강의에 나온 코드를 그대로 러닝해보아도, 같은 결과값이 나와 질문드립니다.
미해결
[개정판] 파이썬 머신러닝 완벽 가이드
데이터 분석을 하던 중 target 값이 왜 로그변환이 되어야 하는지 잘 모르겠습니다. 왜 로그 변환을 하는 것인가요?
미해결
프로그래밍 시작하기 : 파이썬 입문 (Inflearn Original)
안녕하세요 저도 import 파일을 발견하지 못한다는 ModuleNotFound 에러에 직면했었습니다. 그래서 test_module 파일 내에서 sys.path.append('경로') -> 이 명령어를 넣어줬더니 import가 문제없이 잘 되네요. 이렇게 해결해도 되는 건가 싶어 글 적었습니다ㅎㅎ
미해결
입문자를 위한 파이썬 기초 따라잡기
다른거는 소문자로 시작해도 작동이 되던데 왜 True, False는 대문자로 시작해야 코드가 실행 되는 건가요? 변수가 아니라서 그런가요?
미해결
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
안녕하세요 강의 너무 잘듣고 있는 수강생 입니다. 제가 디버깅을 할려고 하는데 break point가 전부다 비어있는 원으로 나오게 되고 커서를 가져다 되면 "중단점이 현재 적중되지 않습니다. 해당 위치를 찾을 수 없음" 이라는 글이 나오네요... 실행해도 break 안걸리구요. 도와주세요ㅜㅜ 구글링 해보니 프로젝트랑 연결이 안되어있다고 해서 분명 연결 되있는거 같은데도 이러니.. 너무 답답하네요ㅠㅠ
해결됨
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
jobQueue에 데이터를 넣고 뺄 때 lock을 걸어야하는 것은 이해가 되는데 action에 데이터를 넘겨받고서는 lock이 풀린상황이니 invoke하기 전에 다른 스레드가 action을 바꿔치는 경우도 가능하지 않을까 하는 생각이 들어서 질문드립니다.
미해결
입문자를 위한 파이썬 기초 따라잡기
명령 프롬프트 cd Desk top 입력하니까 저장된 경로를 찾을 수 없다고 뜨는데 왜 그러는 건가요?
해결됨
[개정판] 딥러닝 컴퓨터 비전 완벽 가이드
안녕하세요. 강의 4분 40초경부터 설명이 시작되는, Ground Truth로만 학습한다는 것이 잘 이해가 되지 않아 질문 올립니다. IOU를 구하기 위해서는 G.T값 이외의 비교 대상이 필요하다 생각하는데, class를 G.T로만 정한다는 것이 이해가 잘 안되네요.. 답변해주신다면 정말 감사하겠습니다!
해결됨
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 이부분에서 Interlocked.CompareExchange 조건문에 예상값과 비교후에 +1을 해주는데 일반적인 상황은 아니겠지만 ReadCount범위를 초과하게 되면 어떻게 되는거지 라고 생각을 해보니 결국 WriteCount영역에 도달을 하게 되지만 ReadCount최대값의 +1 까지만 접근 가능하고 더이상은 WriteCount가 올랐기 때문에 더이상 접근할수 없게되고, 그 이후에 ReadUnLock() 실행이 되면 WriteCount에서 빠지고 그 뒤로는 이전처럼 동작하게 구조가 맞는거죠 이해한게 맞는지 확인하고 싶어서 글 올려봅니다.
미해결
파이썬(Python) 기초부터 실무까지 part.1
안녕하세요 수업을 듣고 있는 수강생입니다. 다름이 아니라, 피보나치 수열에서 해당 코드는 입력받은 수까지 계속 연산을 하고 있으며, 단순히 프린트 하는 명령이 없기 때문에 프린트를 하지 않는것으로 보이는데, 해당 입력 값이 13일 때, for문 자체를 빠져나가게 하는 방법이 있을까요? else : final_fibo = n1 + n2 n1 = n2 n2 = final_fibo if final_fibo < insertNumber: print (final_fibo , " " )
미해결
Jupyter Notebook으로 시작하는 Python
주피터 노트북 실행까지는 되었으나 자료형 제어문등이 나오지 않습니다.
미해결
입문자를 위한 파이썬 기초 따라잡기
/ 와//둘 다 나누기로 몫이 나오나요? 코드 실행했을때 값이 다르게 나와서요
미해결
입문자를 위한 파이썬 기초 따라잡기
에디터 모드에 작성한 calc가 실행된게 왜 쉘모드에서 보여지는 건가요?
해결됨
[신규 개정판] 이것이 진짜 크롤링이다 - 기본편
어느 사이트에서든 어떤 태그 내의 id 속성값은 유일무이하게 해당 태그에서만 사용된다고 봐도 정말로 문제없나요? 이전에 html 실습하면서 공부했을 때 id속성이나 class속성이나 두개 사용하면서 크게 다른게 없다고 느꼈는데 이 영상을 보면서 id가 실무에서는 해당 태그에만 적용되도록 사용하는건지 정확히 알고싶습니다.
미해결
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 왜 맵를 00000000011000 00000000011000 00000000011000 00000000011000 이런식으로 도식화 해서 cango 함수를 이용해서 케릭터가 이동할 수 있는지 없는지를 하는건가요? 2d라서 콜루션이 없어서 만드는건가요? 그냉 케리터의 position 값만 동기화하면 되는거 아닌가요? 3d 환경에서도 위와 같은 방법으로 도식화해서 하나요?