Interlocked 강의 부분에서 전역 변수 number = 0에 대해 Thread 1은 for문으로 number++ Thread 2는 for문으로 number-- 여기서 Thread 두 개가 race condition으로 인해 반복횟수가 많아지면 number를 가져오고, 연산하고 대입하는 과정에서 원자성이 보장되지 않아 number가 변한다고 설명하셨는데요. 오히려 그러면 for문에서 1만번의 반복 과정에서는 number = 0 으로 제대로 나타났는데, 그게 이해가 되지 않습니다. 반복 과정에서도 각 Thread가 race condition이기 때문에 number가 변동할 것 같은데, 제 컴퓨터로 돌려봐도 어느정도 연산량이 적으면 number = 0으로, 이상하게 올바르네요. 이유가 무엇일까요? Thread 2가 실행되기 전에, 컴퓨터의 연산이 빨라서 Thread 1에서 number를 1만번 ++의 계산이 끝나는 걸까요?
int desired = (Thread.CurrentThread.ManagedThreadId << 16) & WRITE_MASK; while (true) { for(int i = 0; i < MAX_SPIN_COUNT; i++) { if (Interlocked.CompareExchange(ref _flag, desired, EMPTY_FLAG) == EMPTY_FLAG) return; } Thread.Yield(); } desired 부분에서 마스크를 통해 WriteThreadId를 제외하고 밀어버린 뒤 Interlocked부분에서 비교를 통해 ReadLock과 WriteLock이 없는지 비교하고 있습니다. 위 과정에서 만약 먼저 ReadLock이 잡혀있다면 ReadLock이 풀릴 때 까지 기다리게 되는데 만약 끊임없이 Read가 일어나 ReadLock이 풀리는 틈이 없어 Write가 되지않는 극단적인 경우는 일어나지 않는건가요? 혹시라도 일어나지 않는다면 Read 하는 과정이 매우 짧기 때문에 그런 일이 발생하지 않는 것인지 궁금합니다.
안녕하세요! 카운터앱 구현하기를 조금 다르게 코드를 짜보았는데, 커스텀훅을 활용법에 익숙하지 않아서, 이렇게 구현하는 방법이 적절한지 감이 안와요.. 바쁘신데 죄송하지만 아래와 같은 커스텀훅 구현방식의 장단점에 대해서 알려주시면 감사하겠습니다! 먼저 useCount.jsx를 아래와 같이 작성하였구요 import { useState } from 'react'; function useCount() { const [num, setNum] = useState(0); const onClinkCount = (e) => { setNum(num + Number(e.target.value)) } return [num, onClinkCount]; } export default useCount; 아래는 넘버 조작 부분인 Controller.jsx const Controller = ({ onClinkCount }) => { return ( <div> <button onClick={onClinkCount} value="-1">-1</button> <button onClick={onClinkCount} value="-10">-10</button> <button onClick={onClinkCount} value="-100">-100</button> <button onClick={onClinkCount} value="+100">+100</button> <button onClick={onClinkCount} value="+10">+10</button> <button onClick={onClinkCount} value="+1">+1</button> </div> ) } export default Controller 카운트 넘버 표시부분인 Viewer.jsx const Viewer = ({ num }) => { return ( <div> <div>현재 카운트:</div> <h1>{num}</h1> </div> ) } export default Viewer 그리고 부모 컴포넌트인 App.jsx 입니다. import "./App.css" import Controller from './components/Controller' import Viewer from './components/Viewer' import useCount from './hooks/useCount' function App() { const [num, onClinkCount] = useCount(); return ( <div className='App'> <h1>Simple Counter</h1> <section> <Viewer num={num} /> </section> <section> <Controller onClinkCount={onClinkCount} /> </section> </div> ) } export default App 🚨 아래의 가이드라인을 꼭 읽고 질문을 올려주시기 바랍니다 🚨 질문 하시기 전에 꼭 확인해주세요 - 질문 전 구글에 먼저 검색해보세요 (답변을 기다리는 시간을 아낄 수 있습니다) - 코드에 오타가 없는지 면밀히 체크해보세요 (Date와 Data를 많이 헷갈리십니다) - 이전에 올린 질문에 달린 답변들에 꼭 반응해주세요 (질문에 대한 답변만 받으시고 쌩 가시면 속상해요 😢) 질문 하실때 꼭 확인하세요 - 제목만 보고도 무슨 문제가 있는지 대충 알 수 있도록 자세한 제목을 정해주세요 (단순 단어 X) - 질문의 배경정보를 제공해주세요 (이 문제가 언제 어떻게 발생했고 어디까지 시도해보셨는지) - 문제를 재현하도록 코드샌드박스나 깃허브 링크로 전달해주세요 (프로젝트 코드에서 문제가 발생할 경우) - 답변이 달렸다면 꼭 확인하고 반응을 남겨주세요 - 강의의 몇 분 몇 초 관련 질문인지 알려주세요! - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.
11분 07초 A a = new A(); A b = new B(); 위 두개는 이렇게 생성하겠다 라는 생성만 하는 문장이지 않나요? b.paint(); 는 출력을 하는 문장이므로 실행될때 classA의 기본생성자인 Contruct~와 classB의 기본생성자인 Contruct~가 출력되고 난후 B()내의 paint()가 실행되는건 이해가 갑니다. 근데 b.paint(); 가 실행되기 전에 A a = new A();를 선언함으로서 즉시 classA의 Contructor ~가 출력 되는 것이 이해되지 않습니다ㅠㅠ
강사님, 안녕하세요. 강의 잘 듣고 있습니다. 강의를 듣다 궁금한 점이 생겨 질문 남깁니다. C언어 - 함수 부분(31:18) 홀수인지, 짝수인지 판별하기 문제 [오답] 10는 짝수입니다. 13는 짝수입니다. 01는 홀수입니다. 1는 홀수입니다. (0) [정답] 10는 짝수입니다. 13는 짝수입니다. 1는 홀수입니다. (0) 저는 위에 제시한 오답처럼 풀이를 진행하여 해당 문제를 틀렸습니다. 제 풀이는 함수 정의 부분에 있는 첫 번째 if문에서 retrun 0을 반환(print)하고 그 아래에 있는 if문에 있는 else까지 실행시켜 오답이 되었습니다. 1) if 문 질문 isEven 함수 정의 부분에서 첫 번째 if문만 실행되고, 두 번째 if문은 실행되지 않는지 궁금합니다. 2) return, printf 질문 다른 문제에서도 이러한 식으로 오답을 작성한 적이 있는데, return과 print의 차이에 대해 설명해주시면 좋겠습니다. (혹시 예시를 알려주실 수 있을까요?) 교안 관련 질문 python 변수와 출력 예제 부분 pdf에 '\n'이 빠져있는 것 같습니다. 강의에는 잘 반영되어 있는데 pdf에는 빠져있는 것 같아서요! (이미 수정하셨을 수도 있을 것 같습니다. ㅎㅎ 확인 부탁드려요) 실습 관련 환경 설정 가볍게 실습 코드를 돌려보고 싶은데 어느 환경에서 하는 것이 좋을까요? 코랩으로 시도해보았으나 좀 불편한 것 같아 보통 어느 환경에서 실습을 진행하는지 여쭙고 싶습니다!
안녕하세요. API 서버 구현 - 1 의 내용에 대해서 질문 드립니다. package com.library.service; import com.library.controller.response.PageResult; import com.library.controller.response.SearchResponse; import문을 보면 BookQueryService 와 BookRepository 가 controller 패키지의 DTO들을 의존하고 있습니다. 3-tier architecture 에서는 한 방향으로 의존 관계가 흘러야 한다고 알고 있는데, 아키텍쳐 부분에 대해서 의견을 듣고 싶습니다. 감사합니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 해당 강의에서 설명하는 내용은 JPA를 가지고 Application단에서 연관된 객체들의 생명주기를 관리해주는 것인데 그러면 db단에서 직접 cascade 속성을 걸고 관리해주는것과 어떤 차이가 있나요? 둘다 같이 적용해도 되는건가요? 아님 둘중 하나만 해주면 되나요? app단에서 다 해주면 DBA 가 필요한가?라는 궁금증도 생기네요. 실제 현업에서는 어떤 방법을 더 많이 사용하는지 알려주시면 감사하겠습니다.
강의에서 진행하는 유니티 버전 2021 2..13f 을사용하고 있습니다 강의 프로젝트셋팅때 버전은 같은데 설치하고 나서 하이어라키 메뉴 에서 xr 메뉴 xr oring (action based)라는 내용이 없습니다 받은 툴키에 셋업샘플에 컨트롤러도 내용이 강좌보다 많은 컨틀롤러가 있습니다 우선있는 컨트롤러는 디콜트 였습니다 하이어라키 메뉴 에서 xr 메뉴 xr oring (action based) 가 없어요 우선 시뮬레이터로 작업하려고 합니다
강의 자료 3. 공통 인터페이스 기능 마지막 주요 메서드 부분 getOne(ID): 엔티티를 프록시로 조회한다. 내부에서 EntityManager.getReference() 호출 여기에 적힌 getOne이 스프링 데이터 JPA 2.5 부터 getById로 변경 되었고 스프링 데이터 JPA 2.6 getReferenceById로 변경되어 3.0 부터 getById도 deprecated 되었다고 들었는데 강의 자료에는 변경되어 있지 않는 것 같습니다.
이전 강의를 수강 하면서 엔티티 조회 시 지연 로딩 설정 시 즉시 조회가 되는 게 아닌 프록시 객체가 데이터의 위치를 가지고 사용할 때에 프록시 객체가 초기화 되며 데이터베이스에 쿼리를 요청하고 데이터를 받아 온다 라고 배웠습니다. 그렇다면 테스트 메서드를 실행하게 된다면 Team, Member 객체를 persist -> 영속성 컨텍스트에 Member와 Team 존재 flush() -> 영속성 컨텍스트에 들어있던 엔티티를 데이터베이스에 반영 -> insert 쿼리가 실행 데이터베이스에 반영되었으나 아직 영속성 컨텍스트에는 값이 존재하는 상태 clear() -> 영속성 컨텍스트에 들어 있는 데이터를 초기화 createQuery로 Member 엔티티를 데이터베이스에서 조회 -> Member에 대한 select 쿼리 실행 영속성 컨텍스트가 초기화 되었고 team이 지연 로딩으로 설정되어 프록시 객체가 생성 루프를 돌며 getTeam() 호출 시점 team_id를 기반으로 데이터베이스에 team을 조회 -> Team에 대한 select 쿼리 실행 memberA 조회 후 teamA에 대한 조회 쿼리가 발생하고 memberC 조회 후 teamB 조회 쿼리가 발생 이러한 과정으로 이뤄진다고 배웠는데 테스트 코드를 돌려보니 member에 대한 조회 쿼리 후 team에 대한 조회 쿼리가 발생하지 않습니다. 그래서 팀의 프록시 객체가 초기화 되었는지 체크하기 위해 Hibernate.isInitialized를 사용해 찍어봤는데 제일 처음 false 로 초기화 되지 않았다고 나오나 team을 조회하는 쿼리가 발생하지 않았습니다. 찾다 보니 Hibernate에 쿼리 최적화 기능으로 영속성 컨텍스트는 초기화 되었지만 메모리가 초기화 된 것은 아니므로 해당 객체가 메모리에 존재한다면 Hibernate가 쿼리를 생략하고 해당 객체를 반환한다라는 게 있던데 그것 때문에 쿼리가 나가지 않는 건지 궁금합니다. 2차 캐시가 설정되어 있지는 않습니다. 스프링 부트 3.3.4, 자바 17, Hiberante 6.5.3 입니다! * 해결 * spring.jpa.properties.hibernate.show_sql=true 하이버네이트 show_sql이 주석처리 format_sql만 출력되는 상황이었습니다. 정상 출력 확인했습니다! package springPJ.dataJpa.domain; import jakarta.persistence.EntityManager; import lombok.RequiredArgsConstructor; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.hibernate.Hibernate; import org.junit.jupiter.api.Test; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest; import org.springframework.transaction.annotation.Transactional; import java.util.List; import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*; @SpringBootTest @Transactional @RequiredArgsConstructor @Slf4j class MemberTest { @Autowired EntityManager em; @Test void testEntity() { Team teamA = Team.builder().name("teamA").build(); Team teamB = Team.builder().name("teamB").build(); em.persist(teamA); em.persist(teamB); Member memberA = Member.builder().name("memberA").age(10).team(teamA).build(); Member memberB = Member.builder().name("memberB").age(20).team(teamA).build(); Member memberC = Member.builder().name("memberC").age(30).team(teamB).build(); Member memberD = Member.builder().name("memberD").age(40).team(teamB).build(); em.persist(memberA); em.persist(memberB); em.persist(memberC); em.persist(memberD); em.flush(); em.clear(); List<Member> members = em.createQuery("select m from Member m", Member.class).getResultList(); for (Member member : members) { log.info("team.isInitialized = {}", Hibernate.isInitialized(member.getTeam())); log.info("member = {}", member); log.info("member.team = {}", member.getTeam()); } } } select m1_0.member_id, m1_0.age, m1_0.name, m1_0.team_id from member m1_0 2024-09-21T19:36:05.194+09:00 INFO 7696 --- [dataJpa] [ Test worker] springPJ.dataJpa.domain.MemberTest : team.isInitialized = false 2024-09-21T19:36:05.194+09:00 INFO 7696 --- [dataJpa] [ Test worker] springPJ.dataJpa.domain.MemberTest : member = Member(id=1, name=memberA, age=10) 2024-09-21T19:36:05.197+09:00 INFO 7696 --- [dataJpa] [ Test worker] springPJ.dataJpa.domain.MemberTest : member.team = Team(id=1, name=teamA) 2024-09-21T19:36:05.219+09:00 INFO 7696 --- [dataJpa] [ Test worker] springPJ.dataJpa.domain.MemberTest : team.isInitialized = true 2024-09-21T19:36:05.219+09:00 INFO 7696 --- [dataJpa] [ Test worker] springPJ.dataJpa.domain.MemberTest : member = Member(id=2, name=memberB, age=20) 2024-09-21T19:36:05.219+09:00 INFO 7696 --- [dataJpa] [ Test worker] springPJ.dataJpa.domain.MemberTest : member.team = Team(id=1, name=teamA) 2024-09-21T19:36:05.219+09:00 INFO 7696 --- [dataJpa] [ Test worker] springPJ.dataJpa.domain.MemberTest : team.isInitialized = false 2024-09-21T19:36:05.219+09:00 INFO 7696 --- [dataJpa] [ Test worker] springPJ.dataJpa.domain.MemberTest : member = Member(id=3, name=memberC, age=30) 2024-09-21T19:36:05.219+09:00 INFO 7696 --- [dataJpa] [ Test worker] springPJ.dataJpa.domain.MemberTest : member.team = Team(id=2, name=teamB) 2024-09-21T19:36:05.219+09:00 INFO 7696 --- [dataJpa] [ Test worker] springPJ.dataJpa.domain.MemberTest : team.isInitialized = true 2024-09-21T19:36:05.220+09:00 INFO 7696 --- [dataJpa] [ Test worker] springPJ.dataJpa.domain.MemberTest : member = Member(id=4, name=memberD, age=40) 2024-09-21T19:36:05.220+09:00 INFO 7696 --- [dataJpa] [ Test worker] springPJ.dataJpa.domain.MemberTest : member.team = Team(id=2, name=teamB)