포트원 개발자 센터를 보면, 모바일의 경우 리디렉션을 하면서 쿼리스트링으로 imp_uid 등등의 데이터를 붙여서 보내주는걸로 보입니다. 해당 경우 리코일데이터를 비롯한 모든 데이터가 초기화 되지 않나요? 그렇다면, 로그인 정보를 비롯한 이런저런 데이터들은 어떻게 유지하고 있나요? 로컬스토리지나 세션스토리지에 있는 엑세스토큰등을 이용해 아예 새롭게 데이터를 불러와야 하는걸까요?
안녕하십니까 영한님. 영한님 덕분에 JAVA Spring 기반 백엔드 개발의 시작을 할 수 있었고, 이제는 5개월 차 스타트업 백엔드 개발자로써 커리어를 시작하게 되었습니다. 현업에 와서는 오히려 취준생 때 보다 더 많은 고민을 하게 되느데요, 질문 1. 그중 최근에 CRUD의 각 상황별 API 응답을 어떻게 보내는게 적절할지, 질문 2. 그리고 ResponseDto를 어떻게 구성하는것이 적절할지에 대한 고민을 팀장님과 함께 하고있어서, 영한님의 생각을 여쭙고자 질문글을 올리게 되었습니다. 답변 해주시면 정말 감사할 거 같습니다! Q1. 생성, 조회 , 수정, 삭제 API의 응답을 각각 어떻게 보내시는지 여쭤보고 싶습니다. 가장 먼저 조회의 경우는 말 그대로 path의 Entity 및 관련된 Entity 정보를 조합하여 응답 DTO로 변환하여 보내고 있습니다. 그런데 나머지 Write Operation에 대한 응답을 어디까지 보내야 하냐가 이슈 입니다. 예를들면 엔티티의 생성의 경우 엔티티의 응답 DTO를 보내면 - 프론트에서 별도의 조회 API 호출 없이 바로 프론트가 화면에 뿌려줄 수 있으니깐 저는 생성의 경우에도 조회와 마찬가지로 Entity의 정보를 조합하여 응답 DTO로 변환하여 보내고 있었습니다. 그런데 이러한 부분이 Command Query Sperate 원칙에 어긋나는것 같아, 영한님께서는 혹시 생성한 Entity의 Key만 보내시는지, 아니면 Entity의 정보를 DTO로 변환하여 보내시는지 궁금합니다. 만약 Entity의 Id만 보내신다면 이후에 별도로 조회API를 호출해야 하고 그 또한 비용일텐데 이러한 부분은 어떻게 하시는지 여쭤보고 싶습니다. 이제 수정 API인데요, 제가 다룬 비즈니스 로직의 경우 수정 비즈니스 로직이 다양하고 , 각 비즈니스 로직의 경우 다뤄지는 Entity의 종류가 다른 경우였습니다. (중심 Entity는 동일하지만, 연관된 Entity를 누구까지 건드리냐의 차이) 그래서 하나의 통일된 응답으로 보내기 모호한 점이 첫 번째 이유이고, 애초에 수정 후에 프론트 화면에서 그 엔티티의 정보를 보여줄 필요가 없어서 라는 두번째 이유에 의해서 에초에 엔티티의 Id값도 보내지 않고 있었는데요, 이 수정 API의 응답을 영한님은 어떻게 진행하지는지 그 이유가 궁금합니다. 마지막으로 삭제의 경우는 정말, 프론트에게 보낼 응답이 없어도 되는 경우 라고 생각했는데요, 팀장님의 의견은 만약에 나중에 삭제한 Entity를 복구하는 요구사항이 추가되는것을 고려하여 Id 정도는 넘기자는 의견을 내어주셨습니다. 마찬가지로 삭제의 경우도 어떤식으로 수행하시는지 그 이유가 궁금합니다. Q3. 마지막으로 Entity의 ResponseDto의 필드를 어떤식으로 구성하시는지 궁금합니다 예를들면 저의 경우는 API는 프론트와 서버 간의 스펙이라고 생각하고, Entity의 단건조회의 경우는 단건 조회용 ResponseDto를, 전체조회의 경우는 전체 조회용 SummaryResponseDto를 별도로 만들어서 사용하고 있었습니다. 저희 팀장님 께서는 프론트쪽도 일을 해오시다가 , 백엔드쪽 분야로 전향하신 케이스 인데요, 그렇다 보니 어떻게 해야 프론트의 생산성이 올라가는지를 고려하시는 분이셨고, 팀장님의 생각은 서버에서 넘겨주는 응답에 일관성이 있어야 그 응답을 사용하는 프론트 측도 학습이 되고 놓치는 부분 없이 생산성이 올라간다 는 의견이셨습니다. 그래서 Entity별로 당장 사용하지 않더라도 가능한 모든 필드를 담은 ResponseDto를 하나만 만들고, 해당 ResponseEntity의 조합으로 각 API별 응답 Dto를 만들어서 사용하면 , 프론트 측 에서는 일관성 있는 응답값을 사용할 수 있다는 의견이셨습니다. 물론 이 방법이 네트워크 패킷의 양을 쓸데없이 증가시킨다는 것을 알고 계시면서도, 생산성에 큰 영향을 미치는 부분이라고 생각하셨습니다. 예를들어 다음과 같이 각 Entity의 응답 Dto의 조합별로 API의 ResponseDto를 만들 수 있습니다. ResponseDto{ UserDto{ id : 1, name : “aaa” … // User엔티티의 거의 모든 필드 } ItemDto{ id : 2, name : “bbb”, … // Item엔티티의 거의 모든 필드 } } 저는 이러한 부분에 대해 생각해 본 적이 없이, 그냥 제가 “해당 API를 호출하는 화면에서 필요한 정보들만을 담아 (혹은 여러 화면에서 쓰인다면 여러개를 고려) ResponseDto를 각각 만들어서” 넘겼는데요 영한님께서는 이러한 ResponseDto를 구성하는 부분에 있어서 상황별로 필드를 재구성 하여 ResponseDto를 정의하여 사용하시는 편 인지 (SummaryResponseDto 등의 별도 Dto에 사용될 Entity의 필드들을 풀어서 정의하시는지) 아니면 생산성을 고려하여 각 Entity별 Dto를 만들고, 이들을 조합하여 ReponseDto를 정의하시는 편 이신지 , 혹은 다른 규칙이 있으신지 궁금합니다. 물론 그렇다고 , 팀장님의 의견에서 전체조회시 사용하는 DTO와 단건조회시 사용하는 DTO가 동일하더라도, 전체조회 후 단건조회를 할때 단건조회 API를 호출하지 말고 기존 Front가 가지고 있는 값을 쓰지는 말자는 의견 이십니다 (단건조회API는 별도로 호출해야 한다) 그저 핵심은 프론트가 다루는 ResponseDto의 일관성을 위해서 입니다 (결론은 생산성을 위해) 긴글 읽어주셔서 감사합니다. 항상 건강하셨으면 좋겠고, 다음 강의들도 손꼽아 기다리고 있습니다!
안녕하세요! 서버사이드 렌더링 적용후에 css가 풀렸다가 다시 적용되는 것 같은데, 해결 방법이 있을까요? 로그인 후 새로고침을 하면 잠깐 첫번째 화면이 보였다가 두번째 화면을 보여줍니다. 세번째 화면은 리덕스 상태입니다. 서버사이드 렌더링을 해서 user와 post의 데이터는 잘 받아오고 있는것 같습니다.
안녕하세요 과제로 받은 자유게시판 대댓글 기능 구현과 관련한 질문이 있어 글 남깁니다 우선 포트폴리오 과제를 진행할 때 사용하는 플레이그라운드 주소는 https://backend-practice.codebootcamp.co.kr/graphql 다음과 같습니다 플레이그라운드를 확인해보니 대댓글과 관련된 쿼리와 뮤테이션은 UseditemQuestions, UseditemQuestionAnswers 인 것 같은데요 대댓글과 관련된 다른 질문들을 통해 댓글=질문, 대댓글=질문에 대한 답변 으로 생각하면 된다는 답변을 보았습니다 현재 자유게시판 댓글과 관련된 과제를 진행할 때 사용한 쿼리와 뮤테이션은 BoardComments 인데요 그러면 BoardComment 쿼리와 뮤테이션을 사용해 구현한 댓글 기능을 UseditemQuestion으로 변경해야 대댓글 기능을 구현할 수 있는 건가요?
15:24 초에 createBoard 값으로 받은 result 값을 콘솔에 찍어보면 data.createBoard 값에 저장된 값이 _typename , _id 값 두개만 보이는데 백엔드 API 설계 당시에 뮤테이션의 리턴값으로 저 2개의 ㄱ값만 리턴하도록 설정되어 있는 건가요? 아님 요약 정보만 추려서 보여주는 건가요?
안녕하세요. 강의 잘 듣고 있습니다. node에서 user가 실행하는 일반적인 코드는 single thread라 async로 분리해서 실행하면 조금 늦게 끝나야 하는데 너무 차이가 나서 제가 잘못이해하고 있었나?하고 순간 당황했네요. Array 생성하실때 파라메터가 길이이고 fill함수의 파라메터가 값인듯 합니다. 확인 부탁드립니다. 감사합니다.
안녕하세요. hocs 관련해서 질문하나 남깁니다. 강사님께서 새롭게 진행해주신 refreshtoken이후의 로그인 체크를 통해, 진행하던 중 질문이 생겨 여쭙습니다. 문제점 : loginUser를 통해 로그인을 진행한 후 logoutUser을 통해 로그아웃을 한 뒤 로그인 창으로 돌아와 새로고침을 누르고 로그인을 하려고 하면 hocs에서 막히게 됩니다. 로그인 > 로그아웃 > 새로고침 > 재로그인(hocs 오류) 로그를 찍으며 확인을 해보니 첫 로그인 당시 로그 첫 로그인 성공 후 로그 로그아웃 후 새로고침 시 로그 여기서 문제가 발생합니다. recoil store에서 공유하고 있는 restoreAccessTokenLoadable 함수가 로그아웃 후 새로고침을 하면 undefined을 반환을 합니다. 이후 withauth에서도 promise가 반환되지 않아서 로그인권한 오류가 발생하고 있습니다. 현재 restoreAccessTokenLoadable 코드입니다 export const restoreAccessTokenLoadable = selector({ key: "restoreAccessTokenLoadable", get: async () => { const newAccessToken = await getAccessToken(); console.log(newAccessToken, "restoreaccess 결과입니다"); return newAccessToken; }, }); 해결 방법이 있을까요?? 혹시 몰라 다른 부분 코드도 첨부합니다 withauth (로그인체크권한) useEffect(() => { console.log("withauth가 실행되었습니다"); void aaa.toPromise().then((newAccessToken) => { console.log(newAccessToken, "withauth결과입니다"); console.log(aaa); if (newAccessToken === undefined) { alert("로그인 후 이용가능합니다."); void router.push("/section30/30-01-login-refreshtoken"); } }); }, []); apollo에서 useEffect부분 const [accessToken, setAccessToken] = useRecoilState(accessTokenState); const aaa = useRecoilValueLoadable(restoreAccessTokenLoadable); useEffect(() => { void aaa.toPromise().then((newAccessToken) => { setAccessToken(newAccessToken ?? ""); }); }, []); 입니다 감사합니다.
안녕하세요 차근차근 강의 따라가고 있는 수강생입니다 섹션 13. 10-02 강의를 듣고 궁금한 점이 생겨 글을 남깁니다 export interface IBoardWriteUIProps { onClickSubmit: (event: MouseEvent<HTMLButtonElement>) => void; onClickUpdate: (event: MouseEvent<HTMLButtonElement>) => void; ... } 강의에서는 위 두 함수의 매개변수를 지정해 주었습니다 export interface IBoardWriteUIProps { onClickSubmit: () => void; onClickUpdate: () => void; ... } 그런데 매개변수를 지정하지 않아도 오류가 없더라고요 const onClickSubmit = async () => { ... }; const onClickUpdate = async () => { ... }; 두 함수는 매개변수로 event를 받아오고 있지 않습니다 그래서 궁금한 점은 아래 2가지 입니다 매개변수를 지정한 이유 두 가지 경우 모두 오류가 나지 않는 이유 항상 감사합니다