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windows c++ 환경 셋팅

해결됨

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 윈도우에서 visual studio code로 c++ 환경을 셋팅하려고 하는데, 계속 똑같은 오류가 발생합니다. MSYS2 통해서 MinGW-w64 toolchain 다운로드 받고 환경변수까지 다 설정했습니다. https://code.visualstudio.com/docs/cpp/config-mingw#_prerequisites .cpp 파일 만들어서 g++ -std=c++14 -Wall a.cpp -o a.out 명령어를 치면 C:/msys64/ucrt64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/14.2.0/../../../../x86_64-w64-mingw32/bin/ld.exe: C:/msys64/ucrt64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/14.2.0/../../../../lib/libmingw32.a(lib64_libmingw32_a-crtexewin.o): in function `main': C:/M/B/src/mingw-w64/mingw-w64-crt/crt/crtexewin.c:67:(.text.startup+0xc5): undefined reference to `WinMain' collect2.exe: error: ld returned 1 exit status 해당 에러가 발생합니다. 이걸 어떻게 해결해야 할지 모르겠습니다. (c/c++ configuration ui 설정까지 다 했습니다.) 이를 해결할 방법이나 윈도우에서 visual studio code에서 c++ 환경을 셋팅하는 방법을 알려주시면 감사하겠습니다.

  • c++
  • 코딩-테스트
songmi0054 댓글 2 좋아요 0 조회수 248

2를 더하는 이유

미해결

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

%include "io64.inc" section .text global main main: mov rbp, rsp; for correct debugging PRINT_HEX 2, [b] NEWLINE PRINT_HEX 2, [b + 2] NEWLINE PRINT_HEX 2, [b + 4] NEWLINE PRINT_HEX 2, [b + 6] xor rax, rax ret section .data b dw 0x0001, 0x0001, 0x0001, 0x0001 위 코드에서 2를 더하는 이유가 무엇인가요? 1씩 더하면 왜 1 100 1 100이라 나오는지 모르겠습니다!

  • c++
오류 댓글 1 좋아요 0 조회수 163

강의자료는 어디서 받을 수 있을까요?

해결됨

readable_code::CMake - Fancy하게 C++ Project 만들기

안녕하세요. 기초문법에서 강의자료로 사용하고 계시는 readable_code-cpp-build_system_modular_project_with_camke 프로젝트 패키지는 어디서 받을 수 있을까요? git도 찾아보았지만 없어서 문의드립니다.

  • c++
  • cmake
  • 소프트웨어-설계
윤지환 댓글 2 좋아요 0 조회수 199

4-A(19942) 질문 있습니다.

해결됨

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

http://boj.kr/d23d4530da1942ca8560de75051ec4a0 안녕하십니까 선생님, 항상 강의 잘 듣고 있습니다. 매번 상세한 답변 감사합니다. 4 - A 문제에서 어느 부분에서 틀렸는지 잘 모르겠습니다. 그리고 문제의 출력 조건에서 재료의 번호를 "사전 순으로 가장 빠른 것을 출력한다." 이 부분이 제 풀이에서는 어차피 1번 재료부터 쌓아 갔으니 고려하지 않아도 되는 부분인가요??

  • c++
  • 코딩-테스트
광교js 댓글 2 좋아요 0 조회수 80

왜 경계값이 정해인지 궁금합니다

해결됨

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. F번 질문드립니다! 사과위치가 바구니 사이에 있지 않는 경우, 바구니 길이만큼 모두 탐색해서 최솟값을 찾아야 한다고 생각했습니다. 현재 바구니 위치가 다음번,다다음번 사과 거리에 영향을 미치기 때문에 단순히 왼쪽,오른쪽 경계값으로 단정지으면 안된다고 생각했는데, 제 생각이 왜 틀린건가요?

  • c++
  • 코딩-테스트
ililil 댓글 2 좋아요 0 조회수 127

3-D 불! 질문있습니다.

해결됨

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

코드를 제출했을 때 메모리초과가 나는데 왜 나는지 잘 모르겠습니다.ㅠ http://boj.kr/e7fb9c5af2684a52bbf37a5fd78c4875

  • c++
  • 코딩-테스트
minhahas 댓글 2 좋아요 0 조회수 55

펜윅트리 개념강의 6분 37초 부근 설명 질문입니다.

해결됨

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 펜윅트리 개념강의 6분 37초 부근 설명 질문입니다. {3,4,10,11}에서 3,4,10은 다 인덱스+1을 해서 해당 번호의 노드의 값을 구할떄 더했는데, 갑자기 마지막 11은 이진수로 변환하면 100(4)인데, +1을 하지않고 4번쨰 요소에다 그냥 더하라고 설명하셨는데, 노드 번호가 (idx를 이진수로 변환한 값)+1인 노드에 더하는게 알맞은 규칙 아닌가요? 갑자기 , +1을 하지않고 4번쨰 요소에다 그냥 더하라고 설명하신 부분이 이해가 되지 않습니다.

  • c++
  • 코딩-테스트
wldls317 댓글 1 좋아요 0 조회수 84

temp1 선언

미해결

[하루 10분|C++] 누구나 쉽게 배우는 C++ 프로그래밍 입문

강의 메인 함수에서 int main() { NewTime temp1; NewTime temp2(3, 30, 2); temp2.print(); return 0; } 로 작동을 하고 temp1(); 로 선언하면 아래 에러가 나옵니다. note: remove parentheses to default-initialize a variable 22 | NewTime temp1();

  • c++
Jungyeon Lee 댓글 1 좋아요 0 조회수 117

이런 현상은 어떻게 고치나요?

해결됨

[Rookiss University] UE5 Lyra 클론 코딩 (Haker&Liu)

카메라까지 잘 설정되었는데 다른 설정은 건들지 않았는데 이렇게 Cube를 뚫고 쭉 내려가게 되는 현상이 생기는데 이건 어떻게 수정할 수 있나요? Collision을 BlockAll로 변경해도 똑같이 내려가게 되는데 무슨 버그인지 모르겠습니다

  • c++
  • unreal-engine
빨간마파두부 댓글 2 좋아요 0 조회수 220

강의 2:50 부분에서 delete [] array;

미해결

홍정모의 따라하며 배우는 C++

안녕하세요. 강의를 보다가 질문이 생겨서 남깁니다. 강의 중간에 교수님께서 array에 할당된 메모리를 해제하기 위해 아래와 같이 쓰셨는데요. array에 할당된 배열의 크기를 어떻게 알고 해제하는건가요? delete [] array;

  • c++
이영학 댓글 1 좋아요 1 조회수 124

virtual 소멸자 관련 질문

미해결

[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버

안녕하세요. 부모클래스의 함수를 override 하기 위한 목적으로 부모클래스 함수에 virtual 키워드를 붙여주고 자식클래스가 이 함수구현을 강제하기 위해 virtual 키워드를 사용하는 것으로 이해 했습니다. 하나 이해가 되지 않는 부분은, 소멸자에 virtual 키워드를 붙여주었을때, 부모클래스의 소멸자와 자식클래스의 소멸자가 이름이 다름에도 자식클래스 소멸자를 호출해준다는 것인데, 해당 내용을 Perplexity에 질문해보니 C++ 내부적으로 소멸자를 동일한 이름으로 취급하기 때문이라는 답변을 얻었습니다. 이 내용이 맞는건지 답변 부탁드립니다. 감사합니다.

  • c++
  • 네트워크
  • ue-blueprint
  • 게임수학
  • windows-api
꿀렁꿀렁 댓글 1 좋아요 0 조회수 182

99%에서 틀렸습니다 질문

해결됨

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

안녕하세요! 저는 강사님과 전체적으로 유사하지만, 오름차순 정렬하는 부분을 다른 로직으로 작성했습니다. 그러나 해당 로직으로는 백준 채점에서 자꾸 99%에서 틀렸습니다가 나오는데 이유를 도저히 모르겠어서 질문 드립니다. (참고로 강사님이 하신 방식과 비슷하게 문자열을 배열에 보관하고 한번에 정렬하여 인덱스 0번의 문자열을 출력하는 방식으로 수정했더니 통과했습니다.) import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.StringTokenizer; public class Main { static int n, mp, mf, ms, mv, cost, result; static int[] pArr; static int[] fArr; static int[] sArr; static int[] vArr; static int[] cArr; public static void main(String[] args) throws IOException { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); n = Integer.parseInt(br.readLine()); pArr = new int[n + 4]; fArr = new int[n + 4]; sArr = new int[n + 4]; vArr = new int[n + 4]; cArr = new int[n + 4]; StringTokenizer st = new StringTokenizer(br.readLine()); mp = Integer.parseInt(st.nextToken()); mf = Integer.parseInt(st.nextToken()); ms = Integer.parseInt(st.nextToken()); mv = Integer.parseInt(st.nextToken()); for (int i = 0; i < n; i++) { st = new StringTokenizer(br.readLine()); pArr[i] = Integer.parseInt(st.nextToken()); fArr[i] = Integer.parseInt(st.nextToken()); sArr[i] = Integer.parseInt(st.nextToken()); vArr[i] = Integer.parseInt(st.nextToken()); cArr[i] = Integer.parseInt(st.nextToken()); } cost = 15000; result = -1; for (int i = 1; i < (1 << n); i++) { solve(i); } StringBuilder sb = new StringBuilder(); if (result == -1) { sb.append(result).append('\n'); } else { sb.append(cost).append('\n'); for (int i = 0; i < n; i++) { if ((result & (1 << i)) != 0) { sb.append(i + 1).append(' '); } } } System.out.println(sb); } static void solve(int num) { int p = 0; int f = 0; int s = 0; int v = 0; int c = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { if ((num & (1 << i)) != 0) { p += pArr[i]; f += fArr[i]; s += sArr[i]; v += vArr[i]; c += cArr[i]; } } if (p < mp || f < mf || s < ms || v < mv) return; if (cost > c) { // 더 적은 비용이면 비용과 result 갱신하기 cost = c; result = num; } else if (cost == c) { // 비용이 같으면 더 빠른 result로 갱신하기 for (int i = 0; i < n; i++) { if ((result & (1 << i)) != (num & (1 << i))) { // i번째 인덱스에 비트가 다르면 if ((num & (1 << i)) != 0) { // num이 켜져있으면 사전 순으로 더 빠름 result = num; } break; } } } } }

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rlawnsdud920 댓글 1 좋아요 0 조회수 77

2-S 질문있습니다.

미해결

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

안녕하세요 큰돌님 강의 잘 보고 있습니다. 혼자 문제를 풀때 dfs와 dp를 섞어서 다음과 같이 풀었습니다. http://boj.kr/1502bc54c9eb4d5ea406fd47713ab8e5 dp를 섞어 각 노드당 한번씩만 방문하게 하여 입력, 로직 수행, 출력 모두 합쳐도 최대 O(2n+m)이라는 생각이 드는데 시간 초과가 나옵니다. 혹시 제가 놓치고 있는 부분이 있을까요?

  • c++
  • 코딩-테스트
이상민 댓글 1 좋아요 0 조회수 118

3-C 코드리뷰 부탁드립니다!

미해결

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

http://boj.kr/3107201c09a343818b48c68a1b0c422c 코드리뷰 부탁드립니다!

  • c++
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minhahas 댓글 1 좋아요 0 조회수 76

9주차 자료가 빠진것 같습니다.

미해결

[Rookiss University] UE5 Lyra 클론 코딩 (Haker&Liu)

왜 이렇게 자료를 관리 하신진 모르겠지만 6주차.zip 파일안에 10주차 자료가 있구요. 7주차.zip 파일안에도 10주차 자료가 있습니다. 1에서 17주차까지 다 있는데요. 9주차 자료가 없습니다. 확인부탁드립니다.

  • c++
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dobalman3 댓글 2 좋아요 0 조회수 186

UDefaultGameFeaturesProjectPolicies 사용 하는 이유

미해결

[Rookiss University] UE5 Lyra 클론 코딩 (Haker&Liu)

8분 20초 부터 GameFeatureSubsystem를 상속받아 사용하지 말고 UDefaultGameFeaturesProjectPolicies 이 클래스를 상속받아 사용하라는 얘기를 하시는데 게임의 규칙들을 GameFeatureSubsystem을 상속 받아 사용하는 방식이랑 어떤 차이가 있는 건가요? Observer패턴을 쓰는 걸 보면 게임의 규칙들을 컴포넌트처럼 만들어서 사용하는 것 같긴 한데 어떤 구조로 돌아가는지 정확히 이해를 못하겠어요.

  • c++
  • unreal-engine
강건희 댓글 2 좋아요 0 조회수 151

알고리즘이라.. 강의 설명때 모식도가 있으면 더좋겠어요

미해결

코딩테스트 실전 모의고사(with C++) : 대기업 대비

있으면, 없으면 일때, 아닐때 이런 로직상으로 이해가 쉽게 되면 좋은데 순서가 없이 설명해서 순서대로 코드를 짤때도 한번에 이해하는데 어려웠습니다...

  • c++
  • 코딩-테스트
흐미부자얍 댓글 1 좋아요 0 조회수 196

3-H 13913번 메모리초과 질문

해결됨

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요. 선생님 저는 이중백터를 사용해서 풀었습니다. 답은 나오는데 막상 메모리 초과로 틀렸습니다.. http://boj.kr/0453666f021a433eb15ce10222c70c48 제가 백준 문제를 풀면서 처음으로 메모리 초과라는 오류가 떴습니다.. 그 동안 시간복잡도만 생각했지만, 메모리도 오류가 안 나게 다루는 방법이 있을까요?

  • c++
  • 코딩-테스트
조성욱 댓글 2 좋아요 0 조회수 80

[해결완료 | 압축 파일] 모듈 이름 수정 및 아이템 에셋 가져오기

미해결

[켠김에 출시까지] UE5 다크앤다커 스타일의 익스트랙션 RPG (D1)

안녕하세요. '모듈 이름 수정 및 아이템 에셋 가져오기' 강의에서 압축 파일을 해제하면 문제가 발생합니다. 해결됐습니다! 압축 파일 이름을 짧게 수정하고 C드라이브에 옮기면 됩니다. 제 글을 읽어주셔서 감사합니다.

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  • dedicated-server
  • 언리얼-c++
중꺾마 댓글 1 좋아요 0 조회수 300

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