질문은 동영상 강의에 들어가서 오른쪽에 커뮤니티 버튼을 통해 해주세요. 그래야 어떤 강좌에서 질문하셨는지 알 수 있습니다. 영상에서 몇 분 몇 초 대를 알려주셔야 제가 한 번에 질문 내용 확인이 가능합니다. 이미 다른 누군가가 질문을 한 이력 이 있을 수 있습니다. 질문 게시판을 한 번 확인 부탁드립니다. 학교의 과제나 타 강사의 코드 등 외부 수업 자료에 대해서는 답변하지 않습니다. 제가 다루는 커리큘럼 외의 이론이나, 너무 디테일한 컴퓨터 이론에 대해서는 답변 드리지 않습니다. 시험에 안 나오는 경우가 많고, 나와 봤자 1문제 나오는데 외워야 할 부분이 많은 것 등 (예시: 서브넷 마스크 계산) 질문을 올릴 때 이 글은 모두 지우고 내용을 입력해주세요. 정처기 비전공자인데요 섹션1 설명듣고 섹션2듣는데 계속 문제만 풀던데요 아무 개념이없이 복합문제 푸는 느낌이 들어서요 섹션3에 있는 c언어, 자바, 파이썬 강의듣고 섹션2를 들어야 하는거죠?
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 코드를 package poly.car0; public class Driver { //private K3Car k3Car; K3Car k3Car = new K3Car(); // public void setK3Car(K3Car k3Car) { // this.k3Car = k3Car; // } public void drive() { System.out.println("자동차를 운전합니다."); k3Car.startEngine(); k3Car.pressAccelerator(); k3Car.offEngine(); } } 이렇게 작성해도 정상 작동 되는데 왜 아래처럼 코딩한 거에요? 이유를 알려 주세요. package poly.car0; public class Driver { private K3Car k3Car; //K3Car k3Car = new K3Car(); public void setK3Car(K3Car k3Car) { this.k3Car = k3Car; } public void drive() { System.out.println("자동차를 운전합니다."); k3Car.startEngine(); k3Car.pressAccelerator(); k3Car.offEngine(); } }
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 1. 정적 중첩 클래스를 사용하기 위해 다음과 같은 코드를 강의에서 사용했는데요. NestedOuter.Nested nested = new NestedOuter.Nested(); static 클래스라면 인스턴스화가 되지 않은 클래스라고 생각하는데, new 생성자를 통해 생성하는 이유가 궁금합니다. NestedOuter.Nested.print(); 다음과 같이 사용해야하지 않을까? 생각도 했습니다만 직접해보았을 때, print() 메서드는 static 메서드가 아니기 때문에 다음과 같이 사용할 수 없었습니다. 2. 그래서 다음과 같은 실험도 해보았습니다. public static void main(String[] args) { NestedOuter outer = new NestedOuter(); NestedOuter.Nested nested1 = new NestedOuter.Nested(); NestedOuter.Nested nested2 = new NestedOuter.Nested(); nested1.print(); nested2.nestedInstanceValue = 2; nested1.print(); nested2.print(); } print() 메서드는 정적 중첩 클래스의 필드인 nestedInstanceValue 를 출력하고, 초기값으로 1을 넣어두었습니다. 결과는 1 1 2 가 나왔습니다. nested2 에서 필드를 2로 수정을 한 후 nested1 과 nested2 에서 print() 를 호출했는데, 1 2 2 를 예상했지만 1 / 1 / 2 가 나왔습니다. 그렇다면 클래스에 static이 들어간다는 것이 의미하는 것이 무엇인지 궁금합니다.
🚨 아래의 가이드라인을 꼭 읽고 질문을 올려주시기 바랍니다 🚨 질문 하시기 전에 꼭 확인해주세요 - 질문 전 구글에 먼저 검색해보세요 (답변을 기다리는 시간을 아낄 수 있습니다) - 코드에 오타가 없는지 면밀히 체크해보세요 (Date와 Data를 많이 헷갈리십니다) - 이전에 올린 질문에 달린 답변들에 꼭 반응해주세요 (질문에 대한 답변만 받으시고 쌩 가시면 속상해요 😢) 질문 하실때 꼭 확인하세요 - 제목만 보고도 무슨 문제가 있는지 대충 알 수 있도록 자세한 제목을 정해주세요 (단순 단어 X) - 질문의 배경정보를 제공해주세요 (이 문제가 언제 어떻게 발생했고 어디까지 시도해보셨는지) - 문제를 재현하도록 코드샌드박스나 깃허브 링크로 전달해주세요 (프로젝트 코드에서 문제가 발생할 경우) - 답변이 달렸다면 꼭 확인하고 반응을 남겨주세요 - 강의의 몇 분 몇 초 관련 질문인지 알려주세요! - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. npm warn deprecated inflight@1.0.6: This module is not supported, and leaks memory. Do not use it. Check out lru-cache if you want a good and tested way to coalesce async requests by a key value, which is much more comprehensive and powerful. npm warn deprecated @humanwhocodes/config-array@0.11.14: Use @eslint/config-array instead npm warn deprecated rimraf@3.0.2: Rimraf versions prior to v4 are no longer supported npm warn deprecated glob@7.2.3: Glob versions prior to v9 are no longer supported npm warn deprecated @humanwhocodes/object-schema@2.0.3: Use @eslint/object-schema instead npm i를 할 때마다 언제부턴가 npm warn이라는 경고창이 뜹니다 왜 이런거죠? ㅠㅡㅠ 찾아보니 최신화를 시켜주라는 말이 있던데 잘 모르기도 하고 괜한 짓을 할까봐 여쭤봅니다...!!!
chapter03.js 에 console.log("Hello"); 를 입력하고 index.html에 <html> <head> <sciprt src="./chapter03.js"></sciprt> </head> <body> Hello World </body> </html> 를 입력했는데 콘솔창에 Hello가 뜨지않습니다 뭐가 문제일까요 ㅠㅠ? html에서 live server 실행시켰습니다
D:\다운로드\chatbot-app-56b70f8517a33ac618d6b1b5684bf304f84358b4\chatbot-app-56b70f8517a33ac618d6b1b5684bf304f84358b4\node_modules\google-auth-library\build\src\auth\googleauth.js:427 return Error(s); ^ Error: The file at "D:\다운로드\test-chat-bot-app-432113-2e08177eda4a.json" does not exist, or it is not a file. Error: ENOENT: no such file or directory, lstat 'D:\다운로드\chatbot-app-56b70f8517a33ac618d6b1b5684bf304f84358b4\chatbot-app-56b70f8517a33ac618d6b1b5684bf304f84358b4\"D:' at GoogleAuth.createError (D:\다운로드\chatbot-app-56b70f8517a33ac618d6b1b5684bf304f84358b4\chatbot-app-56b70f8517a33ac618d6b1b5684bf304f84358b4\node_modules\google-auth-library\build\src\auth\googleauth.js:427:16) at GoogleAuth.<anonymous> (D:\다운로드\chatbot-app-56b70f8517a33ac618d6b1b5684bf304f84358b4\chatbot-app-56b70f8517a33ac618d6b1b5684bf304f84358b4\node_modules\google-auth-library\build\src\auth\googleauth.js:273:28) at Generator.next (<anonymous>) at D:\다운로드\chatbot-app-56b70f8517a33ac618d6b1b5684bf304f84358b4\chatbot-app-56b70f8517a33ac618d6b1b5684bf304f84358b4\node_modules\google-auth-library\build\src\auth\googleauth.js:22:71 at new Promise (<anonymous>) at __awaiter (D:\다운로드\chatbot-app-56b70f8517a33ac618d6b1b5684bf304f84358b4\chatbot-app-56b70f8517a33ac618d6b1b5684bf304f84358b4\node_modules\google-auth-library\build\src\auth\googleauth.js:18:12) at GoogleAuth._getApplicationCredentialsFromFilePath (D:\다운로드\chatbot-app-56b70f8517a33ac618d6b1b5684bf304f84358b4\chatbot-app-56b70f8517a33ac618d6b1b5684bf304f84358b4\node_modules\google-auth-library\build\src\auth\googleauth.js:257:16) at GoogleAuth.<anonymous> (D:\다운로드\chatbot-app-56b70f8517a33ac618d6b1b5684bf304f84358b4\chatbot-app-56b70f8517a33ac618d6b1b5684bf304f84358b4\node_modules\google-auth-library\build\src\auth\googleauth.js:202:29) at Generator.next (<anonymous>) at D:\다운로드\chatbot-app-56b70f8517a33ac618d6b1b5684bf304f84358b4\chatbot-app-56b70f8517a33ac618d6b1b5684bf304f84358b4\node_modules\google-auth-library\build\src\auth\googleauth.js:22:71 npm start run 이후 포스트맨에서 send를 누르면 이런식으로 나오네요 문제가 뭔지 잘 모르겠습니다....
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 다른 강의의 내용에서 스프링 빈에 dataSource와 JdbcTemplate이 등록이 되어 있는 내용을 보았습니다. 그래서 dataSource를 통해 DB와 커넥션을 만드는 부분에서는 새로운 객체를 생성하지 않고 dataSource를 받아와 의존성 주입을 받았는데 여기에서는 JdbcTemplate의 새로운 객체를 생성하여 의존성 주입을 받는데 그러면 싱글톤에서 위배가 되는것 아닌가요? 다른 강의에서는 SQL을 DB로 사용하였습니다. 혹시 DB의 차이에 따라 위와 같이 새로운 JdbcTemplate의 객체를 생성할 수 있는 걸까요?
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 현재 컨트롤러에서 직접 리포지토리를 접근하는데 예전 강의에서 단순 엔티티 조회할때는 실용적인 관점으로 서비스를 통해 접근하는 것이 아닌 리포지토리로 바로 접근하기도 한다는걸 들었습니다. 이번 강의에 그 점이 적용이 된거 같습니다. 여기서 궁금점은 jpa의 모든 데이터 변경은 트랜잭션 안에서 실행된다고 하셨는데 현재 레포지토리에 바로 접근하면서 @Transactional 애노테이션을 사용안하는 것을 확인하였습니다. 단순 조회에서는 트랜잭션을 시작할 필요가 없는 건가요? 아니면 숨겨진 기능이 있는건지 궁금합니다!
플러시가 발생하여 쓰기 지연 저장소에 쌓여있던 쿼리들이 DB에 보내지게 되면 쓰기 지연 저장소에 쌓여있던 쿼리들은 삭제되나요 아니면 그대로 남아있나요? pk 생성 전략이 identity일 경우 persist()할때 쓰기 지연 저장소로 가는게 아니라 DB로 바로 보내지고 id 값을 얻어온다고 이해 했습니다. 그러면 persist()할때 생긴 insert into 쿼리가 DB로 보내지는데 이때 커밋하기전이라 DB에는 반영이 안되는건가요? DB 내부에서 버퍼? 같은 곳에서 보관했다가 커밋했을때 insert into 쿼리가 작동되는건지 궁금합니다.
Supabase, Next 풀 스택 시작하기 (feat. 슈파베이스 OAuth, nextjs 14)
현재 투두 페이지에서 새로고침을 하면 empty -> loading -> todolist 보여짐 이렇게 되는데, loading -> empty loading -> todolist 와 같이 로딩 후에 데이터가 없으면 empty가 보여지고, 데이터가 있으면 todolist가 보여지는 구조로 가야하지 않나요?
안녕하세요 :) Member refMember = em.getReference(Member.class, member.getId()); em.clear() refMember.getName(); 이때 LazyInitializationException이 일어나는 것에 대해 질문드립니다. 프록시 객체 refMember는 getName()을 호출할 때 최초로 단 한번 초기화되는 것으로 이해했습니다. 그렇다면 이전에 em.clear()로 영속성 컨텍스트를 초기화하여도, refMember.getName() 시점에 다시 DB에서 member 엔티티를 찾아 영속성 컨텍스트에 올리면 되지 않나요? refMember는 그 엔티티를 target으로 하고요. 왜 예외가 일어나는 것인지 궁금합니다!
개발자가 까먹거나 상상하지 못한 오류가 발생할 때 오류가 안 뜨고 바로 정상로직으로 진행되서 문제가 일어날 가능성이 크지 않나요?? if else로 하면 해당 조건 정상로직이 아니면 오류라서 문제가 덜 발생하지 않을까요?? 그거보다 가독성이 중요하거나 제가 생각 못 하는 다른 이유가 있을까요?
강사님 안녕하세요. 좋은 강의 잘 들었습니다. querydsl의 정점 중 하나로 where 조건문을 분리하고 재사용한다고 했는데, 예를 들어 UserRepository, StudyRepository라는 2개의 querydsl을 사용하는 repository가 있다 했을 때, 각각의 respository 에서 조회를 할 때 동일한 조건을 사용해야 할 경우가 있습니다. UserRepository.java public User getUser(Long UserId) { return selectForm(user) .where(userId); } private BooleanExpression eqUser(Long userId) { return user.userId.eq(userId); } StudyRepository.java public User getUser(Long UserId) { select(study) .from(study.user, user) .join(study.user) .where(user.userId.eq(UserId)); } private BooleanExpression eqUser(Long userId) { return user.userId.eq(userId); } 이렇게 .where(user.userId.eq(1L)) 가 2개의 파일에서 반복되는 경우 각각의 파일에 메소드로 사용하는게 좋을까요? 아니면 다음처럼 공통 유틸 파일을 만들어서 공통으로 사용하는게 좋을까요? QueryUtils.java public static BooleanExpression eqUser(Long userId) { return user.userId.eq(userId); } 실무에서는 어떻게 사용 할까요? 이런 경우가 빈번해서 질문 드립니다.