먼저 좋은 강의 감사드립니다. IOCP를 사용 시 채팅서버에서 수신의 경우는 WSARecv를 사용하였으나, 송신은 일반 send 함수를 사용하고 있습니다. 송신의 경우 WSASend를 사용하는 것이 send를 사용하는것 대비 장점이 없는 것인지요? WSASend 사용 관련하여 해당 함수를 사용해야 하는 상황에 대해 설명 부탁드립니다. 추가로 IOCP의 thread (GQCS)에서 처리하는 일이 시간이 소요되는 처리를 해야 하는 시나리오 (파일 송신 등)에서, 사용자 수가 증가하는 경우 할당할 수 있는 thread가 없어, 동시 접속이 늘어나는 경우 문제가 발생할 수 있을 것으로 판단됩니다. 이런 경우 어떻게 설계를 하는 것이 타당한지 의견을 구하고자 합니다. 감사합니다.
일단 새로운 프로젝트 만들고 premain 추가해주는 것 까진 강의를 그대로 따라하시면 됩니다. manifest plugin 부터 조금 차이가 있어서 거기부터 설명하면, build gradle 에 다음과 같이 추가한다. tasks.named('jar') { manifest { attributes( 'Implementation-Title': project.name, 'Implementation-Version': project.version, 'Premain-Class' : "com.java.magicianAgent.MagicianAgent", 'Can-Redefine-Classes' : true, 'Can-Retransform-Classes' : true) } } 터미널에서 다음 명령어를 통해 build 한다 ./gradlew clean build build.libs file 안에 있는 jar file 을 확인한다. (옵션) 강의에서와 마찬가지로 zip file 로 변경하면 확인가능합니다. 저같은 경우 SNAPSHOT.jar 과 SNAPSHOT -plain.jar 이렇게 2개가 생겼는데 SNAPSHOT.jar 은 제가 spring boot 로 실행서 그런지 관련 설정들이 보이고 SNAPSHOT -plain.jar 이 맞는거 같더라구요. jar file 의 절대 경로를 복사해 VM option 에 추가한다. 여기서부터는 다시 강의와 같습니다. VM option 이 안보이시면 오른쪽에 Modify options 클릭하면 add vm options 라고 보이실 겁니다. 이상한거나 궁금한거 있으시면 말씀해주세요. gradle 을 쓰시는 모든 분들도 마술을 성공시킵시다 하하
안녕하세요! 강의 정말 잘 듣고 있습니다. 저에게 여러모로 큰 도움이 되고 있는 것 같습니다! 다른게 아니라 강의를 들으면서 아직 웹소켓에 대해 잘 몰라서 정확한 로직을 잘 모르겠어서 질문을 드립니다! 소켓을 사용하는 로직이 한 클라이언트에 대해 워크스페이스를 바꿀 때 마다 해당 워크스페이스에 대한 소켓을 연결 서버는 워크스페이스 별로 소켓을 관리. 채널과 디엠 상관없이 워크스페이스 별로 들어오는 모든 소켓 요청(채팅 내용)을 받아서 전달함 클라이언트는 해당 채팅 내용들을 다 받지만 현재 접속해있는 채널이나 dm을 주고 받는 상대에 대한 채팅 내용만 걸러서 화면에 보여줌 이렇게 진행되는 것이 맞을까요? 맞다면 혹시 워크스페이스라는 개념이 없이 채팅방만 있거나 1:1 채팅의 기능만 소켓을 사용하여 구현한다고 했을 때는 채팅방 별로 혹은 클라이언트 별로 소켓을 생성해서 구현을 하게 되나요..? 그게 아니라면 보통 어떻게 구현하는지 질문 드리고 싶습니다..! 감사합니다
2일째 고민을 해보았는데.. 2%까지만 맞고 틀리다고 합니당..ㅠㅠ 포기하고 싶지 않은 마음에 도움을 요청합니다!! 제가 짠 코드는 이렇습니다! import java.io.*; import java.util.*; // 불이 하나가 아닌 여러개일 수 있다. public class Main { public static int R; public static int C; public static String[][] map; public static int[][] visitedFire; public static int[][] visitedHuman; public static int[] dx; public static int[] dy; public static Node fireLocation; public static Node humanLocation; public static Queue<Node> fireQueue; public static void main(String[] args) throws IOException { // 초기화 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out)); StringTokenizer st = new StringTokenizer(br.readLine()); R = Integer.parseInt(st.nextToken()); C = Integer.parseInt(st.nextToken()); map = new String[R][C]; // 0으로 초기화 visitedFire = new int[R][C]; visitedHuman = new int[R][C]; dx = new int[]{0,1,0,-1}; dy = new int[]{-1,0,1,0}; fireQueue = new LinkedList<>(); // 맵 입력 for (int i = 0; i < R; i++) { String S = br.readLine(); for (int j = 0; j < C; j++) { // 불 좌표, 지훈이 좌표 찾기 map[i][j] = String.valueOf(S.charAt(j)); if(map[i][j].equals("J")){ humanLocation = new Node(j,i); map[i][j] = "."; // .으로 변경 }else if(map[i][j].equals("F")){ // 불이 여러개, 불이 아무것도 없을 수 있다. -> 반레 fireLocation = new Node(j,i); fireQueue.add(fireLocation); visitedFire[i][j] = 1; } } } // (1) 불이 이동할 수 있는 최단경로 fireBfs(); // (2) 사람이 이동할 수 있는 최단경로 + 길 비교해야함 humanBfs(humanLocation.y, humanLocation.x); // 가능한 길 찾아서 int result = Integer.MAX_VALUE; // (3) 가장 짧은 최단거리 찾기 (가장자리 찾기) for (int i = 0; i < visitedHuman.length; i++) { for (int j = 0; j < visitedHuman[i].length; j++) { if((0<i && i<R-1) && 0 < j && j < C-1)continue; // 가장자리가 아닌 경우 pass if(visitedHuman[i][j] > 0) { result = Math.min(result, visitedHuman[i][j]); } } } if(result == Integer.MAX_VALUE){ System.out.println("IMPOSSIBLE"); }else{ System.out.println(result); } } public static void humanBfs(int y, int x){ // tkfk visitedHuman[y][x] = 1; Node node = new Node(x,y); Queue<Node> queue = new LinkedList<>(); queue.add(node); while(queue.size()>0){ Node cur = queue.poll(); for (int i = 0; i < 4; i++) { int nx = cur.x + dx[i]; int ny = cur.y + dy[i]; if(nx < 0 || nx >= C || ny < 0 || ny >= R) continue; if(visitedHuman[ny][nx] == 0 && (map[ny][nx].equals("."))){ if(visitedHuman[ny][nx] < visitedFire[ny][nx] || visitedFire[ny][nx] == 0){ visitedHuman[ny][nx] = visitedHuman[cur.y][cur.x] + 1; Node next = new Node(nx,ny); queue.add(next); } } } } } public static void fireBfs(){ while(fireQueue.size()>0){ Node cur = fireQueue.poll(); for (int i = 0; i < 4; i++) { // 4방향 탐지 int nx = cur.x + dx[i]; int ny = cur.y + dy[i]; if(nx < 0 || nx >= C || ny < 0 || ny >= R) continue; if(visitedFire[ny][nx] == 0 && (map[ny][nx].equals("."))){ visitedFire[ny][nx] = visitedFire[cur.y][cur.x] + 1; // 이동함을 표현 Node next = new Node(nx,ny); fireQueue.add(next); } } } } public static class Node { int x; int y; Node(int x, int y){ this.x = x; this.y = y; } } }
uuid를 통해서 file의 원본이름을 변경해서 mysql의 image컬럼에 아래처럼 저장하고있습니다. \images\042c8bb1-e0fd-4005-85e9-68d7c587c02d.png 홈페이지를 접속하면(로그인 안되면 로그인 페이지로 이동) 로그인했을때만(jwt 토큰을 발행해서 cookie에 보내주고) 홈페이지를 접속가능하게 하였습니다. 홈페이지로 이동하면 이미지들을 볼수있도록 했습니다. 근데 이미지주소 복사하면 로그아웃해도 해당이미지가 나옵니다. 제가 하고자는건 로그인했을때만 이미지보여주고 해당 이미지주소입력하면(로그인 안됐을때) 이미지가 안보이도록 하고싶은데 어떻게 해야할까요? db에 image컬럼에 원본이름만 저장하고 다른폴더에 이미지를 저장하고 db 인덱싱을통해서 이미지를 가져와서 이미지를 보여주도록 할려면 어떻게 해야할까요?(db인덱싱을통해(원본이름) 다른폴더에있는 해당이미지 가져오도록 하려면 어떻게해야할지 잘 모르겠습니다). 하나의 게시글에 다중이미지를 업로드하면 다중이미지를 보여주게 할려면 어떻게해야할까요? 현재는 db에 넣으면 num에(ai를통해서) 예를 들어 3장을 업로드하면 num이 1,2,3으로 생성되어서 이미지 경로도 각각 저장되고 홈페이지에서 하나하나씩 보입니다. 그럼 db에 저장을 어떻게해야하나요? 사진을보면 밀리미터까지 똑같이 저장이 되는데 하나의 구분에 다중이미지의 주소를 넣을려면 어떻게해야할지요?... 이렇게해놔도 여기로 들어오지도 않고 바로 이미지주소로 검색하면 바로 이미지가 나옵니다. 초보자라서 자세히 설명해주시면 감사하겠습니다.
안녕하세요 강의를 듣다가 궁금증이 생겨서 질문을 드립니다. void init() { // given List<Product> products = List.of( createProduct("001", 1000), createProduct("002", 2000) ); // when Order order = Order.create(products, LocalDateTime.now()); // then assertThat(order.getOrderStatus()).isEqualByComparingTo(OrderStatus.INIT); } 강의에서 OrderTest 클래스 테스트 과정에서 enum을 비교할때 isEqualByComparingTo를 사용하셨습니다. assertThat(order.getOrderStatus()).isEqualTo(OrderStatus.INIT); 위와 같이 isEqualTo를 사용해도 enum을 비교할 수 있는데, 혹시 isEqualTo 대신 isEqualByComparingTo를 사용한 이유를 알 수 있을까요? isEqualByComparing가 정의된 AbstractComparableAssert.java를 확인해보면 BigDecimal을 예시로 들어서 사용법을 설명하고 있습니다. BigDecimal의 예시로 Enum을 써야 하는 방법을 생각해보았는데, 유추(?)가 잘 되지 않아서 질문을 남깁니다. 항상 좋은 강의 제공해주셔서 감사합니다!!😀😀
포토폴리오 마이페이지 - 내포인트 부분을 작업하는 도중 api 질문입니다. fetchPointTransactionsOfBuying 이 내포인트 -> 구매내역 api로 알고있습니다. 피그마를 보면 거기서 판매자 데이터를 가져오고있는데 오류가 뜨네요.ㅠ 판매자 데이터를 가져오고 싶은데 여기서 seller {name} 이부분을 넣으면 데이터가 안가져오네요.. 판매자데이터가 없어서 그런건지 왜 그런지와 어떻게 해야하는지 두가지 모두 알고싶습니다.
react를 처음 접해보는 취준생입니다. 제가 강의를 보면서 따라하려는데 settings/js 디렉토리의 디렉토리명을 front로 변경해서 사용하고 back 디렉토리에서 npm start로 백앤드 서버 실행시키고 따라하라고 하신거 같아서 그렇게 따라하고 있습니다. 현재 localhost :3095로 접근하면 슬리액 페이지가 잘 나오는데 front 디렉토리에서 코드 수정해도 반영이 안고 있는데 혹시 어떤걸 잘 못 하고 있는지 알 수 있을까요?
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 강의를 듣다 의문점이 생겨 질문 드립니다. OrderDto는 JPA에서 생성된 객체가 아니고 직접 생성자로 만들어서 사용한 객체인데 왜 Hibernate5Module이 프록시 객체로 생각해서 null값을 반환하는지 모르겠습니다. 제가 긴시간 찾아보면서 생각한 이유는 이렇습니다. 강의 5분경 쯤에 api 호출시 Json에서 orderItems 가 null로 반환되는것을 보여주십니다. orderItems가 null로 반환되는것은 스프링이 string으로 응답을 보낼때 messageConverter가 json으로 변환해서 반환을합니다. 이때 orderItems가 JPA(Hibernate)에서 만든 프록시 객체로 되어있어 전강의에서 설정한 Hibernate5Module이 프록시 객체를 null로 바꾸기 때문에 orderItems가 null로 나타낸것으로 생각됩니다. 하지만 제가 디버깅 모드로 확인해본 결과 OrderDto안에 있는 orderItems는 프록시 객체가 아닌 실제로 생성된 객체였습니다.(OrderDto는 단순히 JPA가 관리 하지 않아서 당연하다고 생각합니다.) 강의 기준으로 orderItems 안에 있는 orderItem객체가 2개 존재하는데 orderItem객체는 JPA를 통해 생성된 객체이고 자세히 살펴보면 orderItem 안에 Item은 LAZY로딩으로 프록시 객체가 생성되어있습니다. 혹시몰라 Hibernate5Module을 끄고 실행한 결과 Item이 @JsonIgnore가 있으면 orderItems가 제대로 결과 값이 나오고 @JsonIgnore이 없으면 프록시 객체를 Json으로 변환하지 못해서 오류가 발생합니다. 그럼 Hibernate5Module는 엔티티 안에 객체의 값중 하나라도 프록시 객체가 있다면 다른 객체의 값이 있든 말든 그냥 null을 반환하는 걸까요?? 제가 이해한것이 맞는지 궁금해서 질문드립니다. 긴글 읽어주셔서 감사합니다.
[질문 내용] 상품주문_재고수량초과 테스트할 때 Junit5 사용해서 expected가 없습니다. import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*; @Test public void 상품주문_재고수량초과() throws Exception { //given Member member = createMember(); Item item = createBook("시골", 10000, 10); int orderCount = 11; //when //then assertThrows(NotEnoughStockException.class, ()-> orderService.order(member.getId(), item.getId(), orderCount)); } 그래서 이렇게 작성해서 초록불은 떴는데 적절하게 작성했는지 궁금합니다. 더 좋은 예시가 있는 지 궁금합니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 안녕하세요 강의 잘 듣고 있습니다. 강의를 듣다가 궁금증이 생겨 질문 드립니다. 양방향 연관관계의 설정이 언제 필요할지 생각을 해보았는데 게시글과 댓글의 일대 다 관계에서 게시글을 조회할때 댓글이 같이 조회되는것을 원하는 경우가 있을 것 같습니다. 그렇다면 이전강의에 말씀하셨던 무한 루프(?)에 빠질 수 있을 것 같은데요. 아마 이걸 순환참조라고 말한다고 알고 있습니다. 그러면 애초에 댓글은 댓글대로 따로 조회하고 게시글을 조회할때 댓글 조회하는 방식 즉 연관관계의 주인이 아닌곳에서 리스트를 조회하려고 하는 방식은 안쓰는것이 좋은것인가요?
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] 안녕하세요, cascade 설정과정에서 궁굼증이 생겨 문의드립니다. 부모 객체와 자식객체 양쪽다 CascadeType. ALL 옵션을 주고, 부모쪽에 orphanRemoval = true 옵션을 준 상태에서 Parent parent = new Parent(); Child child = new Child(); Child child2 = new Child(); parent.addChild(child); parent.addChild(child2); Team findParent = em.find(Parent.class, 1L); findParent.getChild().remove(0); 와 같이 진행 했을때, child가 삭제됨 child가 삭제되며 cascade 옵션에 의해 부모인 team을 삭제함 team을 삭제하기 전 cascade 옵션에 의해 자식에 포함된 child를 모두 삭제함 team이 삭제됨 이렇게 이해했고 실제로 parent, child, child2 모두 삭제 되었습니다. 그런데 Parent parent = new Parent(); Child child = new Child(); Child child2 = new Child(); Child child3 = new Child(); ... Child childN = new Child(); parent.addChild(child); parent.addChild(child2); parent.addChild(child3); ... parent.addChild(childN); Team findParent = em.find(Parent.class, 1L); findParent.getChild().remove(0); 이렇게 자식을 3개 이상 넣어줬을경우 자식객체 2개만 삭제(remove에 넣어주는 index에 따라 2개 삭제될 자식이 결정됨)되고 나머지 자식과 부모는 남아있는걸로 확인되는데... 어떤 매커니즘때문에 이런 현상이 나오는걸까요?..